
13.05.2019, 17:47
|
|
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами:
4183567
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Imbecil
Почему если пытаюсь получить index сразу крашит? и почему szString всегда одинаковый пишет, какое то не понятное число?
Потому что читаешь не правильно:
Код:
Код:
ShowTextDraw - ID: 134
Parameters: UINT16 wTextDrawID, UINT8 Flags, float fLetterWidth, float fLetterHeight, UINT32 dwLetterColor, float fLineWidth, float fLineHeight, UINT32 dwBoxColor, UINT8 Shadow, UINT8 Outline, UINT32 dwBackgroundColor, UINT8 Style, UINT8 Selectable, float fX, float fY, UINT16 wModelID, float fRotX, float fRotY, float fRotZ, float fZoom, UINT16 wColor1, UINT16 wColor2, UINT8 szTextLen, char[] szText
|
|
|

13.05.2019, 18:52
|
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 15
С нами:
3739435
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Rjx13
Потому что читаешь не правильно:
Код:
Код:
ShowTextDraw - ID: 134
Parameters: UINT16 wTextDrawID, UINT8 Flags, float fLetterWidth, float fLetterHeight, UINT32 dwLetterColor, float fLineWidth, float fLineHeight, UINT32 dwBoxColor, UINT8 Shadow, UINT8 Outline, UINT32 dwBackgroundColor, UINT8 Style, UINT8 Selectable, float fX, float fY, UINT16 wModelID, float fRotX, float fRotY, float fRotZ, float fZoom, UINT16 wColor1, UINT16 wColor2, UINT8 szTextLen, char[] szText
из-за id все равно крашит, а текст все тот же пишет
|
|
|

13.05.2019, 19:02
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами:
4272230
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Imbecil
из-за id все равно крашит, а текст все тот же пишет
Потому что ты гений, который читает не по структуре RPC
|
|
|

13.05.2019, 19:05
|
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 15
С нами:
3739435
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Musaigen
Потому что ты гений, который читает не по структуре RPC
а как надо? я из примера брал
|
|
|

13.05.2019, 20:22
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами:
4793630
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Imbecil
Почему если пытаюсь получить index сразу крашит? и почему szString всегда одинаковый пишет, какое то не понятное число?
Facepalm... Нужно читать textdraw id. Textdraw data, len textdraw, text textdrawa, в конце обязательно очисти мусорв строке. Я не за компом , так бы написал код. Я думаю , разберёшься сам
Сообщение от Imbecil
а как надо? я из примера брал
Длину текста нужно читать перед текстом
Сообщение от cakebou
Facepalm... Нужно читать textdraw id. Textdraw data, len textdraw, text textdrawa, в конце обязательно очисти мусорв строке. Я не за компом , так бы написал код. Я думаю , разберёшься сам
Длину текста нужно читать перед текстом
!отдельно!
|
|
|

14.05.2019, 19:17
|
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 15
С нами:
3739435
Репутация:
0
|
|
Сообщение от cakebou
Facepalm... Нужно читать textdraw id. Textdraw data, len textdraw, text textdrawa, в конце обязательно очисти мусорв строке. Я не за компом , так бы написал код. Я думаю , разберёшься сам
Длину текста нужно читать перед текстом
!отдельно!
а как? напиши, пожалуйста, а то я дурачек
|
|
|

14.05.2019, 19:25
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами:
4793630
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Imbecil
а как? напиши, пожалуйста, а то я дурачек
Попробуй просто длину текста читать отдельно
Сообщение от cakebou
Попробуй просто длину текста читать отдельно
Дату текстдрава вроде не обязательно читать
Сообщение от cakebou
Попробуй просто длину текста читать отдельно
Дату текстдрава вроде не обязательно читать
И используй 256 элементов в массиве , на всякий случай
|
|
|

14.05.2019, 21:01
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 626
С нами:
6415078
Репутация:
163
|
|
Сообщение от Imbecil
а как? напиши, пожалуйста, а то я дурачек
Код:
Код:
bool CALLBACK incomingRPC(stRakNetHookParams *params)
{
if (params->packetId == ScriptRPCEnumeration::RPC_ScrShowTextDraw)
{
stTextDrawTransmit txd;
WORD txdID, cTextLen; char cText[800];
params->bitStream->ResetReadPointer();
params->bitStream->Read(txdID);
params->bitStream->Read((PCHAR)&txd, sizeof(stTextDrawTransmit));
params->bitStream->Read(cTextLen);
params->bitStream->Read(cText, cTextLen);
params->bitStream->ResetReadPointer();
cText[cTextLen] = '\0';
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(-1, "Получен текстдрав (%i) с текстом: %s", txdID, cText);
}
return true;
};
|
|
|

14.05.2019, 18:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 223
С нами:
5242744
Репутация:
83
|
|
Хочу получить ники всех игроков на сервере.
C++:
[CODE]
int
main
(
)
{
DWORD pID
;
char
moduleName
[
]
=
"samp.dll"
;
HWND hGameWindow
=
FindWindow
(
NULL
,
L
"GTA:SA:MP"
)
;
GetWindowThreadProcessId
(
hGameWindow
,
&
pID
)
;
HANDLE pGta
=
OpenProcess
(
PROCESS_VM_READ
,
FALSE
,
pID
)
;
DWORD pSamp
=
GetModuleBaseAddress
(
pID
,
L
"samp.dll"
)
;
cout
strPlayerName
Но получаю либо кашу либо краш.
|
|
|

15.05.2019, 15:31
|
|
Новичок
Регистрация: 18.10.2015
Сообщений: 6
С нами:
5563739
Репутация:
0
|
|
[QUOTE="SAMP.ASI"]
Хочу получить ники всех игроков на сервере.
C++:
[CODE]
int
main
(
)
{
DWORD pID
;
char
moduleName
[
]
=
"samp.dll"
;
HWND hGameWindow
=
FindWindow
(
NULL
,
L
"GTA:SA:MP"
)
;
GetWindowThreadProcessId
(
hGameWindow
,
&
pID
)
;
HANDLE pGta
=
OpenProcess
(
PROCESS_VM_READ
,
FALSE
,
pID
)
;
DWORD pSamp
=
GetModuleBaseAddress
(
pID
,
L
"samp.dll"
)
;
cout
strPlayerName
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|