
30.06.2019, 14:04
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
Ошибки покажи , ты кинул просто варнинг
|
|
|

30.06.2019, 15:31
|
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 6
С нами:
3624287
Репутация:
3
|
|
Сообщение от iAmerican
Ошибки покажи , ты кинул просто варнинг
Решил проблему,но все равно спасибо)
|
|
|

30.06.2019, 12:43
|
|
Новичок
Регистрация: 28.08.2016
Сообщений: 0
С нами:
5109315
Репутация:
0
|
|
можно как то не дать серверу воспроизводить звук? например, 1169 id звука
|
|
|

30.06.2019, 13:19
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 1,474
С нами:
4852492
Репутация:
88
|
|
Сообщение от TheUnity
можно как то не дать серверу воспроизводить звук? например, 1169 id звука
C++:
Код:
#include
#include "main.h"
SAMPFUNCS
*
SF
=
new
SAMPFUNCS
(
)
;
bool
CALLBACK
incomingRPC
(
stRakNetHookParams
*
params
)
{
if
(
params
->
packetId
==
ScriptRPCEnumeration
::
RPC_ScrPlaySound
)
{
DWORD soundId
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
soundId
)
;
if
(
soundId
==
1169
)
return
false
;
// id звука = 1169
}
return
true
;
}
;
void
__stdcall
mainloop
(
)
{
static
bool
initialized
=
false
;
if
(
!
initialized
)
{
if
(
GAME
&&
GAME
->
GetSystemState
(
)
==
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
&&
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
{
initialized
=
true
;
SF
->
getRakNet
(
)
->
registerRakNetCallback
(
RakNetScriptHookType
::
RAKHOOK_TYPE_INCOMING_RPC
,
incomingRPC
)
;
}
}
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReasonForCall
,
LPVOID lpReserved
)
{
if
(
dwReasonForCall
==
DLL_PROCESS_ATTACH
)
SF
->
initPlugin
(
mainloop
,
hModule
)
;
return
TRUE
;
}
|
|
|

30.06.2019, 22:02
|
|
Новичок
Регистрация: 27.06.2015
Сообщений: 2
С нами:
5726479
Репутация:
51
|
|
Есть pool vehicle, как можно узнать модель машины, по иду в пуле?
|
|
|

01.07.2019, 01:05
|
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 6
С нами:
3624287
Репутация:
3
|
|
у меня есть исходник который создает plugin для сервера, но создает его в dll формате, как можно закомпилить его в so для Linux сервера?
|
|
|

01.07.2019, 03:17
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
Сообщение от vania3450
у меня есть исходник который создает plugin для сервера, но создает его в dll формате, как можно закомпилить его в so для Linux сервера?
компилировать в линуксе
|
|
|

01.07.2019, 14:14
|
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 6
С нами:
3624287
Репутация:
3
|
|
Сообщение от ALF
компилировать в линуксе
На винде вообще никак ?
|
|
|

01.07.2019, 14:23
|
|
Флудер
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 4,787
С нами:
4480376
Репутация:
183
|
|
|
|
|

01.07.2019, 14:33
|
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 6
С нами:
3624287
Репутация:
3
|
|
Тут же наоборот для винды с системы линукс,не?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|