HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 26.07.2019, 20:38
Неадекватная сова
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами: 4183567

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

Как в собейте проверить то, что игрок заспавнен?
В структуре stLocalPlayer проверять iIsActive

C++:





Код:
if
(
iIsActive
!=
1
)
{
//Заспавнен
}
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 28.07.2019, 20:07
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

как можно сделать свой рендер поверх другого?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 28.07.2019, 20:21
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

как можно сделать свой рендер поверх другого?
просто рисовать после него
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 29.07.2019, 23:36
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

C++:





Код:
GAME
->
GetWorld
(
)
->
ProcessLineOfSight


Подскажите, что это за параметры, и за что они отвечают?

C++:





Код:
CColPoint
*
*
colCollision
,
CEntity
*
*
CollisionEntity
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 30.07.2019, 13:59
damag
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 1,150
С нами: 4165677

Репутация: 183


По умолчанию

Вообщем вопрос. Видел не которые имгуи которые не видны на shadow play, как можно это сделать?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 30.07.2019, 14:00
Неадекватная сова
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами: 4183567

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Damag  

Вообщем вопрос. Видел не которые имгуи которые не видны на shadow play, как можно это сделать?
Вроде как https://blast.hk/threads/32712/#post-323606
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 30.07.2019, 23:01
_=Gigant=_
Участник форума
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 130
С нами: 4901705

Репутация: 98
По умолчанию

does someone have address for chat input toggle on ?
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 30.07.2019, 23:18
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _=Gigant=_  

does someone have address for chat input toggle on ?
C++:





[CODE]
#define SAMP_CHAT_INPUT_INFO_OFFSET 0x21A0E8
// pointer to pointer to structure stInputInfo
struct
stInputBox
{
void
*
pUnknown
;
uint8_t
bIsChatboxOpen
;
//



6 line?
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 31.07.2019, 10:58
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Есть ли у кого-то адрес функции DialogResponse как в sf но том уже готовый хук а мне только адрес функи?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 31.07.2019, 22:24
CatKnight
Участник форума
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 148
С нами: 5506473

Репутация: 78
По умолчанию

Подскажите, как использовать курсор с имгуи? Не могу разобраться.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.