HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 18.01.2020, 14:40
raymondique
Новичок
Регистрация: 05.01.2020
Сообщений: 4
С нами: 3345379

Репутация: 3
По умолчанию

в чем разница GetBonePosition и GetTransformedBonePosition

mdCbN3sVkZs.jpgraymondique · 18 Янв 2020 в 13:40' data-fancybox="lb-post-449886" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="/proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun9-58.userapi.com%2Fc856524%2Fv856524966%2Fb7977%2Fmd CbN3sVkZs.jpg&hash=a494bff11643befaeb3e5702d774a6f a" style="cursor: pointer;" title="mdCbN3sVkZs.jpg">


появляется такое небо при рисовании линий

Код:





Код:
void CRender::drawLine(float x1, float y1, float x2, float y2, float width, D3DCOLOR color)
{
    DX_VERTEX Vertices[2] =
    {
      DX_VERTEX(x1, y1, 0.f, color),
      DX_VERTEX(x2, y2, 0.f, color)
    };

    this->renderDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, FALSE);
    this->renderDevice->SetFVF(DX_VERTEX::FVF);
    this->renderDevice->SetTexture(0, NULL);
    this->renderDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_LINELIST, 1, Vertices, sizeof(DX_VERTEX));
}
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 19.01.2020, 01:40
atizoff
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 02.08.2018
Сообщений: 1,295
С нами: 4095395

Репутация: 183


По умолчанию

Здравствуйте, можете дать пример ImGui::RadioButton?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 19.01.2020, 03:20
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от social enemy  

Здравствуйте, можете дать пример ImGui::RadioButton?
https://github.com/ocornut/imgui/blo..._demo.cpp#L461
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 19.01.2020, 17:28
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами: 6314183

Репутация: 68
По умолчанию

По какой причине используя рендер в SAMPFUNCS, рисует текст размытым? Всё дефолтное, лишь динамически изменяется текст и координаты.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 25.01.2020, 22:39
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 2Shae  

По какой причине используя рендер в SAMPFUNCS, рисует текст размытым? Всё дефолтное, лишь динамически изменяется текст и координаты.
Потому что еще надо применять сглаживание.
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 26.01.2020, 02:34
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами: 6314183

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Потому что еще надо применять сглаживание.
Каким образом?

Код:





Код:
SF->getRender()->getD3DDevice()->SetRenderState(D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS, 1);


^ не помогает
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 25.01.2020, 20:54
edik06041
Познающий
Регистрация: 19.08.2017
Сообщений: 51
С нами: 4596770

Репутация: 8
По умолчанию

Помогите сделать аси для крмп на ввод команд с задержкой, если это платно то сколько будет стоить
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 25.01.2020, 23:31
Vintik
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами: 4598023

Репутация: 183


По умолчанию

Каким образом порекомендуете создавать фастконнект для КРМП (мне НЕ нужны исходники)?
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 26.01.2020, 18:09
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Я не помню какой тип нужно.
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 29.01.2020, 19:14
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

парни, написал прграмму чтоб открывать дисковод (подсмотрел у DarkP1xel`я) но на других компьютерах не запускается, и пишет что нет vcruntime140d.dll

ИМенно 140Dа не просто 140

скорее всего я чо то не так накодил. Помогите исправить

C:





Код:
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
typedef
DWORD
(
WINAPI
*
PGNSI
)
(
LPCTSTR
,
LPTSTR
,
UINT
,
HANDLE
)
;
PGNSI Binput
;
int
main
(
)
{
DWORD uReturnVal
;
HMODULE hdll
=
LoadLibrary
(
L
"Winmm.DLL"
)
;
Binput
=
(
PGNSI
)
GetProcAddress
(
hdll
,
"mciSendStringA"
)
;
//0 0 0 "Set cdaudio door closed wait" 27@
uReturnVal
=
Binput
(
L
"Set cdaudio door closed wait"
,
0
,
0
,
0
)
;
//FreeLibrary(hdll);
return
0
;
}


 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.