
05.05.2020, 22:39
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
Ты пытаешься прочитать данные из текущего процесса.
Из других процессов ты должен читать и записывать через ReadProcessMemory / WriteProcessMemory.
|
|
|

05.05.2020, 22:50
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
C:
Код:
WORD wID
;
DWORD pActor
,
pPed
,
pMtrx1
,
pMtrx2
;
float
fPlayerHP
;
ReadProcessMemory
(
hProcess
,
(
LPVOID
)
0xBAA410
,
&
wID
,
sizeof
(
wID
)
)
;
ReadProcessMemory
(
hProcess
,
(
LPVOID
)
0xBAA410
,
&
pActor
,
sizeof
(
pActor
)
)
;
ReadProcessMemory
(
hProcess
,
(
LPVOID
)
(
pActor
+
0x79C
)
,
&
pPed
,
sizeof
(
pPed
)
)
;
ReadProcessMemory
(
hProcess
,
(
LPVOID
)
(
pPed
+
0x14
)
,
&
pMtrx2
,
sizeof
(
pMtrx2
)
)
;
ReadProcessMemory
(
hProcess
,
(
LPVOID
)
(
pPed
+
0x540
)
,
&
fPlayerHP
,
sizeof
(
fPlayerHP
)
)
;
ReadProcessMemory
(
hProcess
,
(
LPVOID
)
(
pActor
+
0x14
)
,
&
pMtrx1
,
sizeof
(
pMtrx1
)
)
;
|
|
|

06.05.2020, 00:28
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
попробуй тогда VirtualProtectEx применить
|
|
|

08.05.2020, 00:30
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Как сделать чтоб русский текст из imgui::InputText в чат выводился нормальным а не каракулями
|
|
|

09.05.2020, 02:38
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.01.2018
Сообщений: 192
С нами:
4384333
Репутация:
113
|
|
Сообщение от loganhackerdff
Как сделать чтоб русский текст из imgui::InputText в чат выводился нормальным а не каракулями
#pragma execution_character_set("utf-8")
|
|
|

09.05.2020, 02:48
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от SiTrak
#pragma execution_character_set("utf-8")
Хз поможет ли это но я уже сделал
|
|
|

08.05.2020, 22:47
|
|
Участник форума
Регистрация: 28.08.2016
Сообщений: 183
С нами:
5109543
Репутация:
33
|
|
Протект снял - записал - вернул
|
|
|

10.05.2020, 21:17
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
советую подучить основы
|
|
|

10.05.2020, 21:49
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.05.2018
Сообщений: 651
С нами:
4191790
Репутация:
83
|
|
@T4yz1e, небольшой пример для тебя:
C:
Код:
#include
#include
void
f
(
void
*
param
)
{
uint8_t
*
pNumber
=
(
uint8_t
*
)
param
;
// типизируем указатель
uint8_t number
=
*
pNumber
;
// разыменовываем указатель
printf
(
"%i\n"
,
number
)
;
}
int
main
(
)
{
uint8_t number
=
88
;
void
*
pNumber
=
(
void
*
)
&
number
;
// типизируем указатель
f
(
pNumber
)
;
// вызываем функцию
return
0
;
}
|
|
|

13.05.2020, 00:48
|
|
Участник форума
Регистрация: 16.03.2018
Сообщений: 108
С нами:
4295419
Репутация:
78
|
|
Недавно задался вопросом возможно ли написать свой плагин Emergency Light'ов, как подобный модуль в ImVehFt. Просто у последнего ограничения давят (до 16 разных материалов+корон и только 1 конфигурация загораний, я искренне верю что можно больше 16 сделать собственно лайтов и больше одного конфига, но пока не знаю как это реализовать). И вопрос такой, возможно ли и вообще имеет смысл писать подобный плагин? Может это потолок возможностей пожилого сап идораса, а не самого дмитрия, прекрасного автора мода ImVehFt. Было бы хорошо если бы вышеупомянутый имел опенсурс, но его бл*ин нету, так что придется велосипед изобретать в случае положительном.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|