
09.08.2020, 04:56
|
|
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами:
5535607
Репутация:
58
|
|
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa
За рп не шарю, тут ничего сказать не могу, но сервер знает сколько он тебе выдает пт на оружие и если пт больше, чем тебе выдал сервер, то тебя либо кикнет, что скорее всего, либо отнимет лишнее пт. Разумеется, так же будет, если пт будет меньше, чем тебе выдал сервер
Только что чекнул на арп, не кикало, но пт всё же убрал
C++:
Код:
int
GetAmmoTotal
(
)
{
return
PEDSELF
->
GetWeapon
(
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
)
->
GetAmmoTotal
(
)
;
}
int
ammos
=
GetAmmoTotal
(
)
;
weap
->
SetAmmoTotal
(
ammos
-
1
)
;
Но всё равно всё как то через жопу работает, не берёт ствол в руку сейчас.
|
|
|

09.08.2020, 05:03
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 963
С нами:
4387250
Репутация:
133
|
|
Сообщение от #Babon
Только что чекнул на арп, не кикало, но пт всё же убрал
C++:
Код:
int
GetAmmoTotal
(
)
{
return
PEDSELF
->
GetWeapon
(
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
)
->
GetAmmoTotal
(
)
;
}
int
ammos
=
GetAmmoTotal
(
)
;
weap
->
SetAmmoTotal
(
ammos
-
1
)
;
Но всё равно всё как то через жопу работает, не берёт ствол в руку сейчас.
Типа слот оружия не меняется на нужный или вообще оружия нет?
|
|
|

09.08.2020, 05:09
|
|
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами:
5535607
Репутация:
58
|
|
Сообщение от checkdasound
Типа слот оружия не меняется на нужный или вообще оружия нет?
Дигл у перса есть, слот не меняется на дигл.
|
|
|

09.08.2020, 05:14
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 963
С нами:
4387250
Репутация:
133
|
|
Сообщение от #Babon
Дигл у перса есть, слот не меняется на дигл.
P.S. В WeaponInfo есть метод SetSlot().
|
|
|

09.08.2020, 19:49
|
|
Новичок
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 24
С нами:
5394404
Репутация:
8
|
|
Как показать системный курсор винды в игре но так чтобы он двигался свободно и не поворачивал камеру в самой игре?
Пытлася занопать WM_MOUSEMOVE но чё-то этот ивент не вызывается, хер его знает как это работает
|
|
|

12.08.2020, 01:31
|
|
Новичок
Регистрация: 08.08.2020
Сообщений: 9
С нами:
3033825
Репутация:
1
|
|
С++/# для создание читов майнкрафт проектов?
|
|
|

12.08.2020, 16:38
|
|
Новичок
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 4
С нами:
8755518
Репутация:
0
|
|
Доброго времени суток, как сделать проверку на то, что игрок находиться в прицеле. Что-то около if (SF->getGame()->?игрок прицеливается?). И проверку на 180 градусов, что человек находиться перед тобой, а не сзади. Заранее спасибо
|
|
|

12.08.2020, 21:18
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Molchun
Доброго времени суток, как сделать проверку на то, что игрок находиться в прицеле. Что-то около if (SF->getGame()->?игрок прицеливается?). И проверку на 180 градусов, что человек находиться перед тобой, а не сзади. Заранее спасибо
mtasa-blue/Client/game_sa/CPedSA.h at master · multitheftauto/mtasa-blue
Multi Theft Auto is a game engine that incorporates an extendable network play element into a proprietary commercial single-player game. - multitheftauto/mtasa-blue
github.com
|
|
|

13.08.2020, 12:49
|
|
Новичок
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 4
С нами:
8755518
Репутация:
0
|
|
Подключил библиотеку, а она вызвала ошибки.

|
|
|

13.08.2020, 12:52
|
|
Флудер
Регистрация: 05.02.2015
Сообщений: 2,141
С нами:
5929676
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Molchun
Подключил библиотеку, а она вызвала ошибки.

Стесняюсь спросить где ты её подключил? Ты её только объявил.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|