
27.03.2015, 19:37
|
|
Познающий
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 31
С нами:
6370635
Репутация:
0
|
|
Скажите почему всегда ошибка типо
Код:
Код:
SendFakeOnfootSyncData индефикатор не определен
Хотя я его в RakClient определял
|
|
|

28.03.2015, 16:36
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами:
5987262
Репутация:
0
|
|
Сообщение от denryazancev00
Скажите почему всегда ошибка типо
Код:
Код:
SendFakeOnfootSyncData индефикатор не определен
Хотя я его в RakClient определял
Покажи сигнатуру определения.
|
|
|

28.03.2015, 19:34
|
|
Познающий
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 31
С нами:
6370635
Репутация:
0
|
|
Сообщение от 0pc0d3R
Покажи сигнатуру определения.
В РакКлиент.кпп
Код:
Код:
void SendFakeOnfootSyncData(float fPos[3], float Health, int byteCurrentWeapon, float speed[3])
{
ONFOOT_SYNC_DATA picSync;
memset(&picSync, 0, sizeof(ONFOOT_SYNC_DATA));
BitStream bsOnfootSync;
picSync.byteHealth = Health;
picSync.byteCurrentWeapon = byteCurrentWeapon;
picSync.vecPos[0] = fPos[0];
picSync.vecPos[1] = fPos[1];
picSync.vecPos[2] = fPos[2];
picSync.vecMoveSpeed[0] = speed[0];
picSync.vecMoveSpeed[1] = speed[1];
picSync.vecMoveSpeed[2] = speed[2];
bsOnfootSync.Write((BYTE)ID_PLAYER_SYNC);
bsOnfootSync.Write((PCHAR)&picSync,sizeof(ONFOOT_SYNC_DATA));
g_RakClient->Send(&bsOnfootSync, HIGH_PRIORITY, UNRELIABLE_SEQUENCED, 0);
}
В РакКлиент.х
Код:
Код:
typedef struct _ONFOOT_SYNC_DATA
{
#pragma pack ( 1 )
WORD lrAnalog;
WORD udAnalog;
WORD wKeys;
float vecPos[3];
float fQuaternion[4];
BYTE byteHealth;
BYTE byteArmour;
BYTE byteCurrentWeapon;
BYTE byteSpecialAction;
float vecMoveSpeed[3];
float vecSurfOffsets[3];
WORD wSurfInfo;
int iCurrentAnimationID;
} ONFOOT_SYNC_DATA;
Там же
Код:
Код:
void SendFakeOnfootSyncData(float fPos[3], float speed[3]);
Сообщение от slonoboyko
Короче, ты как функу вызываешь?
Вызывай так
g_RakClient->SendFakeOnfootSyncData(Бла, Бла, Бла)
Я так и делаю, но в любом случае выдает ошибку
|
|
|

28.03.2015, 07:27
|
|
Познающий
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 31
С нами:
6370635
Репутация:
0
|
|
Сообщение от slonoboyko
А в RakClient.h ?
Да все сделал.
Структуру добавил, все объявил, но почему-то всегда все равно ошибка вылетает

|
|
|

29.03.2015, 00:06
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 412
С нами:
6530249
Репутация:
133
|
|
Сообщение от slonoboyko
Как эмулировать нажатие игровой клавиши? Тип игровое действие. Там через память над, или как?
Можно изменить исходящий пакет (sKeys), либо использовать 0xB73458 + оффсет игровых клавиш
|
|
|

30.03.2015, 10:37
|
|
Познающий
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 31
С нами:
6370635
Репутация:
0
|
|
Скажите написал, такой типо "чекпоинт-мастер"
Код:
[CODE]
void cheat_handle_gotocheck(){
if( cheat_state->_generic.gotocheck == 1 )
{
for(int i=0; i 2695 && x -1705 && y 1099 && x 1601 && y
Вроде работает, но почему при запуске так лагает?
|
|
|

30.03.2015, 18:03
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами:
6755146
Репутация:
78
|
|
[QUOTE="slonoboyko"]
[QUOTE=""denryazancev00"]
Скажите написал, такой типо "чекпоинт-мастер"
Код:
[CODE]
void cheat_handle_gotocheck(){
if( cheat_state->_generic.gotocheck == 1 )
{
for(int i=0; i 2695 && x -1705 && y 1099 && x 1601 && y
|
|
|

30.03.2015, 18:57
|
|
Познающий
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 31
С нами:
6370635
Репутация:
0
|
|
Сообщение от CarLCas
Забудь про sleep.
Либо создать поток для функции[/QUOTE]
Это типо:
for (int i=0; i
|
|
|

30.03.2015, 19:08
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами:
6755146
Репутация:
78
|
|
[QUOTE="denryazancev00"]
Либо создать поток для функции
Это типо:
for (int i=0; i_generic.gotocheck == 1 )
{
твой код дальше
}
}
void cheat_handle_gotocheck()
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)cheat_handle_gotocheckbody , 0, 0, 0);
}
вроде должно работать
|
|
|

31.03.2015, 07:35
|
|
Познающий
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 31
С нами:
6370635
Репутация:
0
|
|
Код:
Код:
cheat_actor_teleport(actor_info,position,interior iD);
Где тут указывать координаты?( ну куда тпшить)
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|