
24.07.2021, 07:48
|
|
Познающий
Регистрация: 06.09.2018
Сообщений: 32
С нами:
4045092
Репутация:
23
|
|
Сообщение от || NN - NoName ||
Долго искал и до сих пор ищу ответ на интересующий меня вопрос.
Суть вопроса: как мне подключить SAMP-api к проекту?
Вот у меня есть SAMP-api. Что мне делать дальше? Как его подключить к моему проекту?
Мне нужно только 0.3.7-R1
Я не совсем понимаю что ты тогда мог искать, если не смог найти как подключить статическую/динамическую библиотеку к своему проекту.
Я не знаю, что это за проект и что он генерит, но тебе в любом случае нужно подключить хидеры (.h files) в свой проект, а после этого скомпилить проект и подключить библиотеку к проекту, в зависимости от того че там и от того че ты хочешь. Если статика - то делать особо нечего, в msdn даже есть: тык
А если динамическая, то тебе решать как ты хочешь юзать её функции и как ее подключать. Но они все равно объявлены в header files, поэтому их тебе нужно все равно подключать. А далее смотришь тут
По твоим хотелкам дальше - либо явное связывание, либо неявное, либо если тебе надо чтобы все шло по маслу до того как ты вызовешь функцию из библиотеки, то используй отложенную загрузку (только не с kernel32.dll, но тебе её и не нужно отложенно загружать), но при этом не используй FreeLibrary.
Тебе я так полагаю больше неявное связывание подойдет, ибо меньше мороки.
По сути всё. И это применимо не только к твоему проекту, но и ко всем сторонним библиотекам.
|
|
|

24.07.2021, 16:25
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.12.2016
Сообщений: 1,046
С нами:
4943565
Репутация:
168
|
|
Сообщение от .deserve
Я не совсем понимаю что ты тогда мог искать, если не смог найти как подключить статическую/динамическую библиотеку к своему проекту.
Я не знаю, что это за проект и что он генерит, но тебе в любом случае нужно подключить хидеры (.h files) в свой проект, а после этого скомпилить проект и подключить библиотеку к проекту, в зависимости от того че там и от того че ты хочешь. Если статика - то делать особо нечего, в msdn даже есть: тык
А если динамическая, то тебе решать как ты хочешь юзать её функции и как ее подключать. Но они все равно объявлены в header files, поэтому их тебе нужно все равно подключать. А далее смотришь тут
По твоим хотелкам дальше - либо явное связывание, либо неявное, либо если тебе надо чтобы все шло по маслу до того как ты вызовешь функцию из библиотеки, то используй отложенную загрузку (только не с kernel32.dll, но тебе её и не нужно отложенно загружать), но при этом не используй FreeLibrary.
Тебе я так полагаю больше неявное связывание подойдет, ибо меньше мороки.
По сути всё. И это применимо не только к твоему проекту, но и ко всем сторонним библиотекам.
Благодарю. Мне все объяснили и я сразу понял в чём была моя ошибка.
|
|
|

25.07.2021, 15:55
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Привет всем
мне нужна хелпа с имги
у меня есть функция получения названия раскладки:
C++:
Код:
std
::
string
GetKeyBoardLocaleName
(
)
{
char
OutBuff
[
16
]
;
GetKeyboardLayoutNameA
(
OutBuff
)
;
char
buffer
[
255
]
;
GetLocaleInfoA
(
strtol
(
OutBuff
,
(
char
*
*
)
OutBuff
[
strlen
(
OutBuff
)
]
,
16
)
,
LOCALE_SLANGUAGE
,
buffer
,
sizeof
(
buffer
)
/
sizeof
(
char
)
)
;
return
buffer
;
}
Я также загуражю шрифт с поддержкой Кирилицы, русский текст у меня рисуеться, но вот вместо названия раскладки знаки вопроса
C++:
Код:
char
szBuffer
[
128
]
;
sprintf
(
szBuffer
,
(
const
char
*
)
u8
"Раскладка: %s"
,
GetKeyBoardLocaleName
(
)
.
c_str
(
)
)
;
ImGui
::
TextColored
(
ImVec4
(
m_v4Color
.
x
,
m_v4Color
.
y
,
m_v4Color
.
z
,
1.f
)
,
szBuffer
)
;
В MessageBoxA() текст выводиться, раньше я рендерил через Font на SF, сейчас всё через ImGui
|
|
|

25.07.2021, 15:56
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от loganhackerdff
Привет всем
мне нужна хелпа с имги
у меня есть функция получения названия раскладки:
C++:
Код:
std
::
string
GetKeyBoardLocaleName
(
)
{
char
OutBuff
[
16
]
;
GetKeyboardLayoutNameA
(
OutBuff
)
;
char
buffer
[
255
]
;
GetLocaleInfoA
(
strtol
(
OutBuff
,
(
char
*
*
)
OutBuff
[
strlen
(
OutBuff
)
]
,
16
)
,
LOCALE_SLANGUAGE
,
buffer
,
sizeof
(
buffer
)
/
sizeof
(
char
)
)
;
return
buffer
;
}
Я также загуражю шрифт с поддержкой Кирилицы, русский текст у меня рисуеться, но вот вместо названия раскладки знаки вопроса
C++:
Код:
char
szBuffer
[
128
]
;
sprintf
(
szBuffer
,
(
const
char
*
)
u8
"Раскладка: %s"
,
GetKeyBoardLocaleName
(
)
.
c_str
(
)
)
;
ImGui
::
TextColored
(
ImVec4
(
m_v4Color
.
x
,
m_v4Color
.
y
,
m_v4Color
.
z
,
1.f
)
,
szBuffer
)
;
у тебя слово "Раскладка" в UTF-8, а GetLocaleInfoA отдает cp1251
|
|
|

27.07.2021, 23:44
|
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2021
Сообщений: 15
С нами:
2571573
Репутация:
3
|
|
Всем привет. Каким образом можно прочитать адрес памяти в C#/C++?
Если быть конкретнее то мне нужно получить значение адреса памяти, для дальнейшего использования в качестве переменной.
|
|
|

27.07.2021, 23:47
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от TheD1sl1ke
Всем привет. Каким образом можно прочитать адрес памяти в C#/C++?
Если быть конкретнее то мне нужно получить значение адреса памяти, для дальнейшего использования в качестве переменной.
C++:
Код:
template
T
ReadMemory
(
uintptr_t address
)
{
DWORD old
;
VirtualProtect
(
reinterpret_cast
(
address
)
,
sizeof
(
T
)
,
PAGE_READWRITE
,
&
old
)
;
T value
=
*
reinterpret_cast
(
address
)
;
VirtualProtect
(
reinterpret_cast
(
address
)
,
sizeof
(
T
)
,
old
,
&
old
)
;
return
value
;
}
|
|
|

27.07.2021, 23:47
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от TheD1sl1ke
Всем привет. Каким образом можно прочитать адрес памяти в C#/C++?
Если быть конкретнее то мне нужно получить значение адреса памяти, для дальнейшего использования в качестве переменной.
с++ :
C++:
Код:
auto
value
=
*
(
тип переменной
*
)
адрес
;
для C# по идее тоже самое только в unsafe блок и auto заменить на var
|
|
|

30.07.2021, 17:24
|
|
Новичок
Регистрация: 30.07.2021
Сообщений: 1
С нами:
2521503
Репутация:
1
|
|
1. Как конвертировать RGBA Buffer в виде HEX (\xFF\x00\x00\xFF) в изображение?
|
|
|

30.07.2021, 17:27
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Привет всем, кто знает как открыть меню (которое на ESC) чё может куда-то записать или чо вызвать?
|
|
|

30.07.2021, 19:38
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от loganhackerdff
Привет всем, кто знает как открыть меню (которое на ESC) чё может куда-то записать или чо вызвать?
Думаю поймешь:
Как уйти в ESC (не фейк афк)
Как можно цивилизованно выйти в ESC без костылей?
www.blast.hk
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|