HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 27.03.2022, 17:22
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Добрый вечер,парни помогите собрать в голове пазл,как сделать рванку,я хочу чтоб когда я наводился на игрока и нажимал клавишу,машина ехала в него с большой скростотью.Это нужно вроде-бы делать через фейковые координаты и скорость?
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 28.03.2022, 20:37
zugg48
Новичок
Регистрация: 11.08.2018
Сообщений: 7
С нами: 4083497

Репутация: 1
По умолчанию

Hi, Im trying to disable (NOP) Create3DTextLabel function in SAMP 0.3.DL Client

The address is:

samp.dll + 0x754F1 (s0beit samp.h)

But every time I try to write memory my game crashes.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Привет, я пытаюсь отключить (NOP) функцию Create3DTextLabel в клиенте SAMP 0.3.DL.

Адрес:

samp.dll + 0x754F1 (s0beit samp.h)

Но каждый раз, когда я пытаюсь записать память, моя игра вылетает.

Грасиас де Антемано
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 29.03.2022, 00:31
0x73616D
Участник форума
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 140
С нами: 2614229

Репутация: 33
По умолчанию

Потому что не работает? не правильно пишет значения



GitHub - metayeti/mINI: INI file reader and writer

INI file reader and writer. Contribute to metayeti/mINI development by creating an account on GitHub.

github.com


C++:





Код:
mINI
::
INIFile
file
(
".//SAMPFUNCS//color.ini"
)
;
mINI
::
INIStructure ini
;
file
.
read
(
ini
)
;
std
::
string
&
R
=
ini
[
"config"
]
[
"R"
]
;
ini
[
"config"
]
[
"R"
]
=
int
(
my_color
[
0
]
*
255
)
;
file
.
write
(
ini
)
;
file
.
read
(
ini
)
;
std
::
string
&
G
=
ini
[
"config"
]
[
"G"
]
;
ini
[
"config"
]
[
"G"
]
=
int
(
my_color
[
1
]
*
255
)
;
file
.
write
(
ini
)
;
file
.
read
(
ini
)
;
std
::
string
&
B
=
ini
[
"config"
]
[
"B"
]
;
ini
[
"config"
]
[
"B"
]
=
int
(
my_color
[
2
]
*
255
)
;
file
.
write
(
ini
)
;
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 29.03.2022, 11:20
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Доброе утро,подскажите как пофиксить ?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 29.03.2022, 11:24
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

Доброе утро,подскажите как пофиксить ?
#pragma comment(lib,"lubcurl_a.lib") - если в главной папке, либо полный путь до либы
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 29.03.2022, 13:01
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

а где полный путь указывать? типо в линкере нету входного файла,я не могу найти там
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 30.03.2022, 01:47
0x73616D
Участник форума
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 140
С нами: 2614229

Репутация: 33
По умолчанию

как я могу записать этот адрес памяти (LUA) в С++ (.SF)?

Lua:





Код:
memory
.
setuint32
(
0x72B400
+
0x1
,
color
,
false
)
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 30.03.2022, 04:37
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от !Sam#0235  

как я могу записать этот адрес памяти (LUA) в С++ (.SF)?

Lua:





Код:
memory
.
setuint32
(
0x72B400
+
0x1
,
color
,
false
)

memset, и этот адрес никак к луа не относится
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 30.03.2022, 22:52
0x73616D
Участник форума
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 140
С нами: 2614229

Репутация: 33
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

memset, и этот адрес никак к луа не относится
это не правильно? это не работает

Lua:





Код:
memory
.
setuint32
(
getModuleHandle
(
"samp.dll"
)
+
0x712E1
,
0xFF000000
+
color
,
true
)


sf:

C++:





Код:
memset
(
GetModuleHandleA
(
"samp.dll"
)
+
0x712E1
,
0xFF000000
+
0xFFFFFF
,
true
)
;
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 31.03.2022, 00:00
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от !Sam#0235  

это не правильно? это не работает

Lua:





Код:
memory
.
setuint32
(
getModuleHandle
(
"samp.dll"
)
+
0x712E1
,
0xFF000000
+
color
,
true
)


sf:

C++:





Код:
memset
(
GetModuleHandleA
(
"samp.dll"
)
+
0x712E1
,
0xFF000000
+
0xFFFFFF
,
true
)
;

перед изменением нужно менять протекцию, либо проверять, можно ли в неё писать. пример memset:

memset, wmemset

Дополнительные сведения: memset, wmemset

docs.microsoft.com
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.