
07.06.2022, 02:13
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.03.2021
Сообщений: 1,092
С нами:
2698985
Репутация:
88
|
|
Сообщение от !Sam#0235
up
Compile in release x86
Сообщение от RTD
How to fix .pch file missing on build?
When I build my c++ solution in Visual Studio it complains that the xxxxx.pch file is missing. Is there a setting I am missing to get the pre-compiled headers back? here is the exact error for
stackoverflow.com
Зачем создавать лишние файлы в проекте? Не леге отключить pch файлы -_-?
|
|
|

07.06.2022, 02:46
|
|
Постоянный
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 410
С нами:
4818548
Репутация:
133
|
|
Сообщение от zTechnology
Не леге отключить pch файлы -_-?
Легче, но так задумал Нортон 🌚
|
|
|

05.06.2022, 17:48
|
|
Участник форума
Регистрация: 16.08.2017
Сообщений: 110
С нами:
4600979
Репутация:
83
|
|
[S]Как проверить, занято ли транспортное средство?[/S]
Works on 03DL
C++:
Код:
struct
vehicle_info
*
vinfo
=
vehicle_info_get
(
GtaVehID
,
0
)
;
if
(
vehicle_filter_flags
(
vinfo
,
VEHICLE_OCCUPIED
)
==
0
)
addMessageToChatWindow
(
"empty"
)
;
|
|
|

05.06.2022, 18:56
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.03.2021
Сообщений: 1,092
С нами:
2698985
Репутация:
88
|
|
Сообщение от horacy
Как проверить, занято ли транспортное средство?
Lua:
Код:
local
res
,
handle
=
sampGetCarHandleBySampVehicleId
(
i
)
if
res
then
if
getDriverOfCar
(
handle
)
==
-
1
then
-- code
end
end
C++:
Код:
CVehicle
*
handle
=
reinterpret_cast
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
GetCarHandleFromSAMPCarID
(
vehID
)
)
;
if
(
!
handle
)
return
;
if
(
handle
->
GetDriver
(
)
)
{
// занято
}
else
{
// свободно
}
|
|
|

05.06.2022, 18:58
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 06.09.2020
Сообщений: 1,043
С нами:
2992507
Репутация:
168
|
|
Сообщение от zTechnology
Lua:
Код:
local
res
,
handle
=
sampGetCarHandleBySampVehicleId
(
i
)
if
res
then
if
getDriverOfCar
(
handle
)
==
-
1
then
-- code
end
end

|
|
|

05.06.2022, 19:21
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.03.2021
Сообщений: 1,092
С нами:
2698985
Репутация:
88
|
|
Сообщение от yung milonov
Ой, ну не заметил, сейчас добавлю туда c++
|
|
|

05.06.2022, 23:29
|
|
Участник форума
Регистрация: 16.08.2017
Сообщений: 110
С нами:
4600979
Репутация:
83
|
|
Сообщение от zTechnology
Lua:
Код:
local
res
,
handle
=
sampGetCarHandleBySampVehicleId
(
i
)
if
res
then
if
getDriverOfCar
(
handle
)
==
-
1
then
-- code
end
end
C++:
Код:
CVehicle
*
handle
=
reinterpret_cast
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
GetCarHandleFromSAMPCarID
(
vehID
)
)
;
if
(
!
handle
)
return
;
if
(
handle
->
GetDriver
(
)
)
{
// занято
}
else
{
// свободно
}
есть ли замена этому коду на mod_sa 03dl?
Сообщение от horacy
[S]Как проверить, занято ли транспортное средство?[/S]
Work on 03DL
C++:
Код:
struct
vehicle_info
*
vinfo
=
vehicle_info_get
(
GtaVehID
,
0
)
;
if
(
vehicle_filter_flags
(
vinfo
,
VEHICLE_OCCUPIED
)
==
0
)
addMessageToChatWindow
(
"empty"
)
;
|
|
|

06.06.2022, 18:17
|
|
Новичок
Регистрация: 10.10.2021
Сообщений: 15
С нами:
2418048
Репутация:
8
|
|
Сообщение от horacy
есть ли замена этому коду на mod_sa 03dl?
SF->getSAMP()->getVehicles()->GetCarHandleFromSAMPCarID(vehID) замени на g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[vehID]->pGTA_Vehicle
|
|
|

06.06.2022, 21:10
|
|
Участник форума
Регистрация: 16.08.2017
Сообщений: 110
С нами:
4600979
Репутация:
83
|
|
Сообщение от Чёрный вурдалак
SF->getSAMP()->getVehicles()->GetCarHandleFromSAMPCarID(vehID) замени на g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[vehID]->pGTA_Vehicle
[S]"SF" и " getSAMP()" для 0.3.7, а не для 0.3DL[/S]
Сообщение от horacy
[S]Как проверить, занято ли транспортное средство?[/S]
Work on 03DL
C++:
Код:
struct
vehicle_info
*
vinfo
=
vehicle_info_get
(
GtaVehID
,
0
)
;
if
(
vehicle_filter_flags
(
vinfo
,
VEHICLE_OCCUPIED
)
==
0
)
addMessageToChatWindow
(
"empty"
)
;
|
|
|

12.06.2022, 17:29
|
|
Участник форума
Регистрация: 16.08.2017
Сообщений: 110
С нами:
4600979
Репутация:
83
|
|
Сообщение от Чёрный вурдалак
SF->getSAMP()->getVehicles()->GetCarHandleFromSAMPCarID(vehID) замени на g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[vehID]->pGTA_Vehicle
извините, я не заметил это сообщение.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|