
14.06.2022, 21:58
|
|
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами:
2711257
Репутация:
83
|
|
как проиграть анимацию, не setSpecialAction
|
|
|

15.06.2022, 02:33
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 140
С нами:
2614229
Репутация:
33
|
|
how i can write this snippet tooked from .lua script without sampfuncs?
Lua:
Код:
sendEmptyPacket
(
PACKET_DISCONNECTION_NOTIFICATION
)
function
sendEmptyPacket
(
id
)
local
bs
=
raknetNewBitStream
(
)
raknetBitStreamWriteInt8
(
bs
,
id
)
raknetSendBitStream
(
bs
)
raknetDeleteBitStream
(
bs
)
end
|
|
|

16.06.2022, 10:36
|
|
Новичок
Регистрация: 07.06.2022
Сообщений: 10
С нами:
2072534
Репутация:
3
|
|
Всем привет,такой вопрос,через что можно сделать поиск картинки?
|
|
|

16.06.2022, 20:51
|
|
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами:
3831395
Репутация:
183
|
|
Стандартный код из SampFuncs 5.4.1
Не понимаю в чём ошибка
C++:
Код:
#include
#include "main.h"
SAMPFUNCS
*
SF
=
new
SAMPFUNCS
(
)
;
void
__stdcall
mainloop
(
)
{
static
bool
initialized
=
false
;
if
(
!
initialized
)
{
if
(
GAME
&&
GAME
->
GetSystemState
(
)
==
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
&&
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
{
initialized
=
true
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
"SAMPFUNCS Plugin loaded."
)
;
}
}
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReasonForCall
,
LPVOID lpReserved
)
{
if
(
dwReasonForCall
==
DLL_PROCESS_ATTACH
)
SF
->
initPlugin
(
mainloop
,
hModule
)
;
return
TRUE
;
}
|
|
|

16.06.2022, 20:53
|
|
Участник форума
Регистрация: 28.07.2021
Сообщений: 138
С нами:
2524529
Репутация:
163
|
|
Сообщение от ARMOR
Стандартный код из SampFuncs 5.4.1
Не понимаю в чём ошибка
C++:
Код:
#include
#include "main.h"
SAMPFUNCS
*
SF
=
new
SAMPFUNCS
(
)
;
void
__stdcall
mainloop
(
)
{
static
bool
initialized
=
false
;
if
(
!
initialized
)
{
if
(
GAME
&&
GAME
->
GetSystemState
(
)
==
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
&&
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
{
initialized
=
true
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
"SAMPFUNCS Plugin loaded."
)
;
}
}
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReasonForCall
,
LPVOID lpReserved
)
{
if
(
dwReasonForCall
==
DLL_PROCESS_ATTACH
)
SF
->
initPlugin
(
mainloop
,
hModule
)
;
return
TRUE
;
}
Установи DirectX SDK
|
|
|

16.06.2022, 20:56
|
|
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами:
3831395
Репутация:
183
|
|
Установлен
А, нужно было после установки перезапустить визуалку*
|
|
|

16.06.2022, 20:58
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами:
4272230
Репутация:
183
|
|
Сообщение от ARMOR
Стандартный код из SampFuncs 5.4.1
Не понимаю в чём ошибка
C++:
Код:
#include
#include "main.h"
SAMPFUNCS
*
SF
=
new
SAMPFUNCS
(
)
;
void
__stdcall
mainloop
(
)
{
static
bool
initialized
=
false
;
if
(
!
initialized
)
{
if
(
GAME
&&
GAME
->
GetSystemState
(
)
==
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
&&
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
{
initialized
=
true
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
"SAMPFUNCS Plugin loaded."
)
;
}
}
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReasonForCall
,
LPVOID lpReserved
)
{
if
(
dwReasonForCall
==
DLL_PROCESS_ATTACH
)
SF
->
initPlugin
(
mainloop
,
hModule
)
;
return
TRUE
;
}
В патхе прописан?
Сообщение от tr1ckster
Приветствую, товарищи. Подскажите пожалуйста, хочу проверить, находится ли пользователь в очереди. Для этого получаю Gamestate(0xC8D4C0), но кроме как 9 ничего не меняется. Есть ли другой способ проверить, находится ли пользователь в очереди на подключение?
C++:
Код:
enum
Gamestate
{
GAMESTATE_WAIT_CONNECT
=
9
,
GAMESTATE_CONNECTING
=
13
,
GAMESTATE_AWAIT_JOIN
=
15
,
GAMESTATE_CONNECTED
=
14
,
GAMESTATE_RESTARTING
=
18
}
;
Зачем ты сверяешь игровой адресс со значениями состоянии подключения в SA:MP?
|
|
|

16.06.2022, 21:01
|
|
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами:
3831395
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Musaigen
В патхе прописан?
Зачем ты сверяешь игровой адресс со значениями состоянии подключения в SA:MP?
Проект не мой, а из ахрива с СампФунксом
|
|
|

16.06.2022, 22:02
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами:
4272230
Репутация:
183
|
|
Сообщение от ARMOR
Проект не мой, а из ахрива с СампФунксом
Патх системы
|
|
|

17.06.2022, 05:55
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 140
С нами:
2614229
Репутация:
33
|
|
How I can write this in c++? I took it from one .lua script.
Lua:
Код:
function
setHealthColor
(
hpHigh
,
hpLow
)
local
samp
=
getModuleHandle
(
"samp.dll"
)
memory
.
setuint32
(
samp
+
0x68B0C
,
hpHigh
,
true
)
-- полная полоска хп
memory
.
setuint32
(
samp
+
0x68B33
,
hpLow
,
true
)
-- задний фон
end
Lua:
Код:
setHealthColor
(
0xFFFFFFFF
,
0xFF000000
)
everything i tried doesn't work for me.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|