
18.05.2023, 11:28
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от ARMOR
До инициализации игры у окна другое название, поэтому плагин и не может найти GTA:SA:MP. Дожидайся загрузки игры например хуком CTimer::Update и уже тогда делай поиск по названию окна.
А можно просто HWND окна из памяти игры дернуть...
|
|
|

21.05.2023, 01:11
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами:
2411807
Репутация:
118
|
|
Как прямо в таблице изменить местоположение какому-то элементу? Тоесть. К примеру есть массив:
C++:
Код:
const
char
table
[
]
=
{
'n'
,
'e'
,
'g'
,
'r'
}
И внутри массива мне надо присвоить первому элементу местоположение 5.
|
|
|

21.05.2023, 01:21
|
|
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами:
3831395
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Sadow
Как прямо в таблице изменить местоположение какому-то элементу? Тоесть. К примеру есть массив:
C++:
Код:
const
char
table
[
]
=
{
'n'
,
'e'
,
'g'
,
'r'
}
И внутри массива мне надо присвоить первому элементу местоположение 5.
Ты не установишь его на 5ку потому что у тебя будет всего 0, 1, 2, 3. Нужно будет как минимум пересоздавать массив.
|
|
|

21.05.2023, 01:22
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами:
2411807
Репутация:
118
|
|
Сообщение от ARMOR
Ты не установишь его на 5ку потому что у тебя будет всего 0, 1, 2, 3. Нужно будет как минимум пересоздавать массив.
Указав вручную диапозон массива, можно будет так сделать?
|
|
|

21.05.2023, 01:24
|
|
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами:
3831395
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Sadow
Указав вручную диапозон массива, можно будет так сделать?
Размер обычного массива в плюсах менять нельзя. Вроде как только размер динамичесского можно менять как-то
|
|
|

21.05.2023, 01:27
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами:
2411807
Репутация:
118
|
|
Сообщение от ARMOR
Размер обычного массива в плюсах менять нельзя. Вроде как только размер динамичесского можно менять как-то
Я имел ввиду не менять, а сразу указать. Типо этого:
C++:
Код:
const
char
table
[
10
]
=
{
'n'
,
'e'
,
'g'
,
'r'
}
|
|
|

27.05.2023, 11:09
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами:
5332594
Репутация:
163
|
|
Сообщение от ARMOR
Размер обычного массива в плюсах менять нельзя. Вроде как только размер динамичесского можно менять как-то
В целом можно, но нужно реаллоцировать память. std::vector делает это автоматически.
|
|
|

21.05.2023, 01:33
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами:
2238751
Репутация:
48
|
|
забудь вообще про такой способ создания массивов в c++, это способ из c. используй библиотеку stl для создания массивов
|
|
|

22.05.2023, 14:00
|
|
Постоянный
Регистрация: 21.09.2020
Сообщений: 433
С нами:
2970466
Репутация:
118
|
|
Что такое хендл педа/транспорта/объекта? Везде используются эти хендлы, но нигде не объясняется что это такое (я не нашел). Это какие-то идентификаторы, или индексы объекта в пуле, или что-то ещё?
|
|
|

22.05.2023, 15:03
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от maynkraftpro2010
Что такое хендл педа/транспорта/объекта? Везде используются эти хендлы, но нигде не объясняется что это такое (я не нашел). Это какие-то идентификаторы, или индексы объекта в пуле, или что-то ещё?
Индекс обьекта в пуле
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|