
01.06.2025, 21:29
|
|
Познающий
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 38
С нами:
2814874
Репутация:
23
|
|
Спасибо за ответы. Мне в итоге не хватало понимания, что mainloop из SF шаблона гоняется не единожды, а на каждый фрейм. В итоге завёл очередь колбеков, кидаю туда колбеки из фоновых потоков, и в mainloop их запускаю (с блокировкой).
пофлекшу: https://www.blast.hk/threads/236901/#post-1611310
|
|
|

07.06.2025, 10:22
|
|
Новичок
Регистрация: 07.06.2025
Сообщений: 2
С нами:
494407
Репутация:
1
|
|
как сделать silent aim? пробовал смотреть луа там юзают пакеты пробовал менять позицию z что бы пуля летела не туда куда целюсь, но реакции 0.
Так же смотрел как это реализовано в финал проджекте тоже ничего не получилось. Если что юзаю https://github.com/DpO4uLa/SAMP_API
|
|
|

07.06.2025, 16:52
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
|
|
|

09.06.2025, 08:58
|
|
Новичок
Регистрация: 07.06.2025
Сообщений: 2
С нами:
494407
Репутация:
1
|
|
как можно отключить поворот камеры на 180* при нажатии на СКМ
|
|
|

11.06.2025, 20:06
|
|
Новичок
Регистрация: 14.01.2024
Сообщений: 20
С нами:
1228197
Репутация:
3
|
|
есть ли структура у cef'a 252 пакета что то по типу stOnFootData
лучше конечно если есть на амазинг у них как я знаю он отличается от обычного
|
|
|

12.06.2025, 09:03
|
|
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами:
2055431
Репутация:
3
|
|
Сообщение от TokyoQq
есть ли структура у cef'a 252 пакета что то по типу stOnFootData
лучше конечно если есть на амазинг у них как я знаю он отличается от обычного
252 пакет это кастомный пакет амайзинга, не продуманный изначально в сампе, соответственно у него структура полностью своя, при этом, насколько знаю, это еще работает в связке с дополнительным шифрованием, поэтому, так просто содержимое ты вряд-ли достанешь
|
|
|

19.06.2025, 07:25
|
|
Новичок
Регистрация: 14.01.2024
Сообщений: 20
С нами:
1228197
Репутация:
3
|
|
как отключить поворот камеры скм ( назад ), q ( налево ), e ( направо )
они биндится в esc пытался найти в ida - ненашел, на форуме тоже
|
|
|

19.06.2025, 08:16
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
Сообщение от TokyoQq
как отключить поворот камеры скм ( назад ), q ( налево ), e ( направо )
они биндится в esc пытался найти в ida - ненашел, на форуме тоже
15 минут в иде
incar/left -> 0x0053FDD8 -> patch 0xEB -> orig 0x75
incar/right -> 0x0053FE18 -> patch 0xEB -> orig 0x75
incar/behind -> 0x0053FE78 -> patch 0x90 0x90 -> orig 0x74 0x03
onfoot/behind -> 0x0053FEC8 -> patch 0x90 0x90 -> orig 0x74 0x03
|
|
|

13.07.2025, 18:31
|
|
Новичок
Регистрация: 01.08.2022
Сообщений: 10
С нами:
1993681
Репутация:
3
|
|
Возможно ли создавать 3D Text с помощью imgui ? и если да можно какой то пример
|
|
|

13.07.2025, 23:58
|
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2025
Сообщений: 17
С нами:
622067
Репутация:
8
|
|
Сообщение от s.fridom
Возможно ли создавать 3D Text с помощью imgui ? и если да можно какой то пример
C++:
Код:
CVector pos2d
;
if
(
CalcScreenCoors
(
&
CVector
(
xcor
,
ycor
,
zcor
)
,
&
pos2d
)
)
{
draw_list
->
AddText
(
ImVec2
(
pos2d
.
x
,
pos2d
.
y
)
,
IM_COL32
(
255
,
255
,
255
,
255
)
,
"text"
)
;
}
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|