
13.04.2016, 20:24
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Там у него консольное приложение, где точка в хода main(). А мне нужно dll приложение, где роль точки входа отыгрывает DllMain, которая у меня есть, но компилить не хочет.
|
|
|

13.04.2016, 23:52
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от AWRage
Там у него консольное приложение, где точка в хода main(). А мне нужно dll приложение, где роль точки входа отыгрывает DllMain, которая у меня есть, но компилить не хочет.
в свойствах проекта выбери тип динамической библиотеки
Сообщение от AWRage
_endthread();
он используется как return в void функциях, и в конце не обязателен
|
|
|

14.04.2016, 15:35
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Сообщение от SR_team
в свойствах проекта выбери тип динамической библиотеки
Я компилил конфигурацией Debug, а настраивал конфигурацию Release.  idrila:
|
|
|

14.04.2016, 15:55
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Как проверить, что игра загрузилась не используя GAME_API и SF_API?
|
|
|

14.04.2016, 16:56
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами:
6755146
Репутация:
78
|
|
Сообщение от AWRage
Как проверить, что игра загрузилась не используя GAME_API и SF_API?
if (*(DWORD*)0xB6F5F0>0)
|
|
|

14.04.2016, 17:31
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
|
|
*(DWORD*)0xC8D4C0 == 7;
|
|
|

14.04.2016, 20:00
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
А что на счет сампа?
|
|
|

14.04.2016, 20:04
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
|
|
Сообщение от AWRage
А что на счет сампа?
g_SAMP != NULL
|
|
|

17.04.2016, 02:47
|
|
Новичок
Регистрация: 21.06.2015
Сообщений: 22
С нами:
5733802
Репутация:
53
|
|
Вопрос по dll & asi, как определить вхождение в игру, т.е. момент появления чата после загрузки, чтобы туда отправить текст? И момент загрузки, когда картинка сампа появляется, для рендера текста. Без SF желательно.
|
|
|

18.04.2016, 02:11
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Vasiliy77
Вопрос по dll & asi, как определить вхождение в игру, т.е. момент появления чата после загрузки, чтобы туда отправить текст? И момент загрузки, когда картинка сампа появляется, для рендера текста. Без SF желательно.
функции чата статические, по крайней мере обработчик. Так что по сути чат может работать сразу после цепляния либы. Чекай его на строку загруженности сампа, это и будет тот момент, что ты хочешь поймать
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|