
07.02.2016, 00:48
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Если булвар тру, то рисует и иначе не рисует. Меняешь её с меинлупа.
Понял, спасибо. Поставил бы реп+, но сук не могу((
|
|
|

07.02.2016, 00:50
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от AW_Rage
Понял, спасибо. Поставил бы реп+, но сук не могу((
Это на СМе так. Такого тут нет. Мы за ней не гонимся. Мы и так лучшие.
|
|
|

07.02.2016, 02:42
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
С GetPrivateProfileInt разобрался, а вот как считать с .ini файла float - нет. Что в запишется в переменную a, а что будет в переменной fRadarBarX?
C++:
Код:
char
fRadarBarX
[
15
]
;
int
a
=
GetPrivateProfileString
(
"Main"
,
"fRadarBar.X"
,
0
,
fRadarBarX
,
sizeof
(
fRadarBarX
)
,
"sampfuncs\\Head_Up_Display\\Head_Up_Display.ini"
)
;
|
|
|

07.02.2016, 02:45
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от AW_Rage
С GetPrivateProfileInt разобрался, а вот как считать с .ini файла float - нет. Что в запишется в переменную a, а что будет в переменной fRadarBarX?
C++:
Код:
char
fRadarBarX
[
15
]
;
int
a
=
GetPrivateProfileString
(
"Main"
,
"fRadarBar.X"
,
0
,
fRadarBarX
,
sizeof
(
fRadarBarX
)
,
"sampfuncs\\Head_Up_Display\\Head_Up_Display.ini"
)
;
http://pastebin.com/kq3usPGu
|
|
|

07.02.2016, 16:09
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от AW_Rage
А обязательно функцию размещать выше mainloop?
Как удобно. Но лучше их разгрузить и изать их.
|
|
|

07.02.2016, 17:51
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Как использовать эту функцию? Так компилятор ругается.
C++:
Код:
int
a
[
2
]
=
SF
->
getGame
(
)
->
convertGameCoordsToWindow
(
fRadarBarX
,
fRadarBarY
)
;
|
|
|

07.02.2016, 17:58
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
int a[2];
(..., &a[0], &a[1]);
Тольк по моему там не int, а float
|
|
|

07.02.2016, 18:14
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Сообщение от legend2360
int a[2];
(..., &a[0], &a[1]);
Тольк по моему там не int, а float
Да, там float, но почему float, если это экранные координаты, они вроде идут в int? Но скрипт работает, спасибо!
|
|
|

07.02.2016, 19:33
|
|
Познающий
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 41
С нами:
6050727
Репутация:
58
|
|
Здравствуйте.
1.Ваш вопрос :Как можно включить и выключить Ноп 'SendClientMessage',через Asi?
И как сделать запрос,о открытия северного диалога и нажатие на определённую кнопку?
И если вас не затруднит,скиньте пример код.
|
|
|

07.02.2016, 21:59
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Сообщение от Jeffwood
Здравствуйте.
1.Ваш вопрос :Как можно включить и выключить Ноп 'SendClientMessage',через Asi?
И как сделать запрос,о открытия северного диалога и нажатие на определённую кнопку?
И если вас не затруднит,скиньте пример код.
Запрос об открытии серверного диалога ты никак не сделаешь. Можно только создать диалог такой же как на сервере, либо, если он например вызывается при поднятии пикапа попробовать отправить фейк данные о положении игрока на сервере. На серверах с хорошим античитом такое не прокатит
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|