Да это я и так понял, сам алгоритм правильный, но я неправильно его реализовал(немного). Просто не могу найти ошибки. Более подходящего места вопросу не нашёл)
это ошибка при компиляции XD
=======================
написав continue произойдёт следующее
Код:
for(int j=1;j<s;j++){
x=int(float(pow(float(x),2)))%m;
if(x==1){
return false;
}
if(x==m-1){
continue;// попадаем в цикл for(int j=1;j<s;j++) а надо во внешний for(int i=1;i<r+1;i++){
}
return false;//что то я не видел, что бы это у вас стояло
}
Последний раз редактировалось Irdis; 10.11.2009 в 20:37..
Сообственно необходимо реализовать полоску загрузки(ну на подобии как в различных играх). Реализовать надо на win api.
Вопрос: кто занает как это делается или где об этом можно почитать?