
16.04.2009, 15:10
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 161
С нами:
9185589
Репутация:
128
|
|
Сообщение от MRAK9
хелп.... нужна прога нв паскале:
ввод массива чисел в прямоугольную матрицу MxN(M<N) размер массива по M>7. Умножение элементов матрицы на число
Куда мир катится? Даже по таким пустякам просить у кого-то помощи - это уж черезчур...
|
|
|

16.04.2009, 18:47
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.07.2007
Сообщений: 124
С нами:
9886838
Репутация:
60
|
|
Сообщение от ss88
Куда мир катится? Даже по таким пустякам просить у кого-то помощи - это уж черезчур...
хех-ссори за эт просьбу-я просто не успевал все сделать, вот и попросил на ночь глядя
|
|
|

16.04.2009, 19:35
|
|
Новичок
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 10
С нами:
9223248
Репутация:
0
|
|
Ребят в С++ нужно сделать так чтобы при перетягивании из одного имэйджа в другой .когда картинка покрывает большую половину второго имейджа(тот на который перетягую) сама притягивалась("прилипала") к нему... ( чтобы не выставлять по милиметру)
|
|
|

26.04.2009, 22:00
|
|
Участник форума
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 131
С нами:
10061036
Репутация:
127
|
|
ПОмогите) TurboPascalНадо на паскале своять прогу по графике чтоб на экране отобразился следующий "бред" )
*Поправка в каком конкретно режиме невтыкаю) НО просто подключается модуль graph а режим вроде автоматом определяется ну 16 цветов, а насчёт исользования ресов НЕТ просто отрисовать ЭТО с помощью окружностей и палочек... ну операторами!
|
|
|

08.05.2009, 16:17
|
|
Новичок
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 8
С нами:
8952904
Репутация:
0
|
|
help me!!!
написать программу с заглушками(?)
которая называет сумму и число тех элементов заданного массива X1,X2,...,Xn; которые попадают на заданный отрезок.
(с++)
заранее спасибо ^^
|
|
|

08.05.2009, 23:16
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.12.2004
Сообщений: 105
С нами:
11243422
Репутация:
21
|
|
Сообщение от ah_liza_liza
написать программу с заглушками(?)
которая называет сумму и число тех элементов заданного массива X1,X2,...,Xn; которые попадают на заданный отрезок.
(с++)
заранее спасибо ^^
Честно говоря не очень понял задания (особенно что такое заглушки), но может быть это поможет:
Код:
# include <stdio.h> // библиотека для вызова функций ввода и вывода
# include <time.h> // библиотека для заполнения массива случайными числами (зависит от текущего времени)
# include <stdlib.h> // библиотека для вызова функции random
#define ARRAY_MAX 1000
int main(void){
srand(time(NULL));
int i,j,x1,x2;
int X[ARRAY_MAX];
printf("Введите x1 ");
scanf("%d", &x1);
printf("Введите x2 ");
scanf("%d", &x2);
for(i=0; i<ARRAY_MAX; i++){ // цикл заполнения массива
X[i]=rand()%100; // генерирования случайного числа
printf("%d, ", X[i]);
}
printf("\n\n");
int summa=0;
for(i=x1-1, j=0;i<x2;i++){
summa=summa+X[i];
j++;
}
printf("Сумма элементов = %d, число элементов = %d\n", summa, j);
}
|
|
|

06.09.2009, 20:43
|
|
Познающий
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 39
С нами:
8908145
Репутация:
9
|
|
Помогите сделать!
Прошу всех, помочь сделать задания! Задания 1 и 2 я уже сделал, но выложу их, так как они нужны для дальнейших..Всего 14 заданий..Заранее всем спасибо!
Выкладываю ссылки, так как картинки занимают много пространства на форуме!
http://xmages.net/out.php/i471586_IMG0001.jpg
http://xmages.net/out.php/i471587_IMG0002.jpg
http://xmages.net/out.php/i471588_IMG0003.jpg
http://xmages.net/out.php/i471589_IMG0004.jpg
Последний раз редактировалось J'Adore; 06.09.2009 в 20:46..
|
|
|

23.09.2009, 00:23
|
|
Новичок
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 1
С нами:
8756342
Репутация:
0
|
|
Помогите, пожалуйста, написать лабу на assebler для компилятора TASM
Задание:
Пpоцедуpа получает пpи вызове начальный адpес массива из N стpок в pегистpах DS  X и pаспечатывает каждую тpетью стpоку, начинающуюся с буквы 'f'
|
|
|

15.10.2009, 08:33
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 154
С нами:
9264144
Репутация:
7
|
|
Паскаль
помогите плиз
//-----------------------
Выполнить табулирование функции в выбранном интервале с шагом h. Сформировать и вывести на экран таблицу значений функции,
график функции с координатными осями в графическом режиме.
При оформлении отчета построить схему алгоритма только для построения таблицы
Пояснения:
1. интервал выбрать самостоятельно, например, от -15 до 15 или от -5 до 10, главное, чтобы в нем присутствовал 0.
2. шаг для табуляции выбрать таким образом, чтобы в таблице было около 15-20 строк (максимум 23, иначе шапка будет не видна).
3. при выводе графика функции шаг выбрать поменьше, например, 0.01, и рисовать его по точкам - в этом случае точки будут
ложиться рядом и график будет плавным.
4. при выводе графика использовать тот же интервал, что и в таблице
---------------------------
формула номер Адын
http://img251.imageshack.us/img251/1218/formulas.jpg
//------------------------------
|
|
|

15.10.2009, 11:43
|
|
Участник форума
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 127
С нами:
8912059
Репутация:
249
|
|
Сообщение от Vinsik
Паскаль
помогите плиз
//-----------------------
Выполнить табулирование функции в выбранном интервале с шагом h. Сформировать и вывести на экран таблицу значений функции,
график функции с координатными осями в графическом режиме.
При оформлении отчета построить схему алгоритма только для построения таблицы
Пояснения:
1. интервал выбрать самостоятельно, например, от -15 до 15 или от -5 до 10, главное, чтобы в нем присутствовал 0.
2. шаг для табуляции выбрать таким образом, чтобы в таблице было около 15-20 строк (максимум 23, иначе шапка будет не видна).
3. при выводе графика функции шаг выбрать поменьше, например, 0.01, и рисовать его по точкам - в этом случае точки будут
ложиться рядом и график будет плавным.
4. при выводе графика использовать тот же интервал, что и в таблице
---------------------------
формула номер Адын
http://img251.imageshack.us/img251/1218/formulas.jpg
//------------------------------
Код:
program TABULIR_FUNC;
uses graph;
var
mx,my,x,h:real;
intI,x1,x2:integer;
gd,gm:integer;
function xm(x:real):integer;
begin
xm:=round(320+mx*x);
end;
function ym(y:real):integer;
begin
ym:=round(240-my*x);
end;
function f(a:real):real;
begin
f:=2*exp(a)+4;
end;
procedure linovka;
var x,y:integer;
begin
setcolor(15);{color is white}
x:=5;y:=0;
repeat {draw vertical line}
line(x,0,x,GetMaxY);
x:=x+35;
until x>GetMaxX;
repeat {draw horizontal line}
line(0,y,GetMaxX,y);
y:=y+30;
until y>GetMaxY;
end;
procedure DrawAxis;
begin
setcolor(blue);{color is white}
{draw axis of ordinate}
line(round(GetMaxX/2),0,round(GetMaxX/2),GetMaxY);
line(round(GetMaxX/2),0,round(GetMaxX/2-5),10);
line(round(GetMaxX/2),0,round(GetMaxX/2+5),10);
{draw axis of abscis}
line(round(GetMaxX),round(GetMaxY /2),GetMaxX-10,round(GetMaxY/2-5));
line(round(GetMaxX),round(GetMaxY /2),GetMaxX-10,round(GetMaxY/2+5));
line(0,round(GetMaxY/2),GetMaxX,round(GetMaxY/2));
end;
begin
mx:=10;{Mashtab X}
my:=10;{Mashtab Y}
h:=0.001;
x1:=-10;
x2:=10;
writeln('Tabulirovanie funkzii');
writeln(' X ','Y');
for intI:=x1 to x2 do writeln(' X = ',intI,' Y = ',f(intI):6:4);
writeln('Press any key');
readln;
gd:=detect;
initgraph(gd,gm,'D:\user\program\bp\bgi');
linovka;
DrawAxis;
x:=x1;
while (x<=x2) do begin
putpixel(xm(x),ym(f(x)),red);
x:=x+h;
end;
readln;
closegraph;
end.
Результат работы:
Код:
Tabulirovanie funkzii
X Y
X = -10 Y = 4.0001
X = -9 Y = 4.0002
X = -8 Y = 4.0007
X = -7 Y = 4.0018
X = -6 Y = 4.0050
X = -5 Y = 4.0135
X = -4 Y = 4.0366
X = -3 Y = 4.0996
X = -2 Y = 4.2707
X = -1 Y = 4.7358
X = 0 Y = 6.0000
X = 1 Y = 9.4366
X = 2 Y = 18.7781
X = 3 Y = 44.1711
X = 4 Y = 113.1963
X = 5 Y = 300.8263
X = 6 Y = 810.8576
X = 7 Y = 2197.2663
X = 8 Y = 5965.9160
X = 9 Y = 16210.1679
X = 10 Y = 44056.9316
Press any key
Ну и график там с осями и разлинованой плоскостью...
Последний раз редактировалось Dosia; 16.10.2009 в 07:08..
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|