HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

[Delphi] хочу исходник RPG на Delphi
  #1  
Старый 09.02.2009, 13:04
CeHoKoC
Новичок
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2
С нами: 9080857

Репутация: 0
Question [Delphi] хочу исходник RPG на Delphi

Как странно, но я уже третий день занимаюсь поиском, и никак не могу найти ничего здравого...
А ищу я бесплатные (или хотябы дешевые) исходники на Delphi 7(+) какой-нибудь RPG или ещё лучше MMORPG (хотя это уж точно нерельно) игры...
да хоть спрайтовой даже.... всеравно всякая лажа... или ничего.

Народ! Кто знает, помогите ПЛЗ!
Ну или отпишитесь, есть ли такое ДОБРО в сети вообще?...
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 09.02.2009, 13:09
nerezus
Флудер
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
С нами: 11444066

Репутация: 2290


По умолчанию

А почему именно делфи?

P.S. Затраты на изучение C++ в десятки раз будут меньше затрат на программирование только механики(графику/etc готовую возьмешь если).
Так что оно тебе надо?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 09.02.2009, 16:44
Flame of Soul
Участник форума
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 290
С нами: 9980798

Репутация: 435
Отправить сообщение для Flame of Soul с помощью MSN
По умолчанию

На Делфи конечно можно написать подобное, но исходников на нем подобной вещи ты не найдешь, я тебе гарантирую это, я пол года назад столько движков и исходников пересмотрела так что можешь поверить мне на слово. Используй Огру или Панду, правда в одном случае тебе надо знать С а в другом питон, если боишься изучать си, то советую панду, потрясающий движок, хорошие возможности.

Глянь тут http : // gcup.ru /load/ 3
только пробелы убери, я их сделала чтобы непосчитали за рекламу.
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 10.02.2009, 22:54
0verbreaK
Постоянный
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 323
С нами: 9489537

Репутация: 136
По умолчанию

Компиляторы от Borland'а, плохо оптимизируют генерируемый код,
поэтому Microsoft Visual C++, делает эти борланды, хотя встретилассь
реализация экшина на делфи, возможно найти на С/С++. Видимо это единственная причина того что разработчики не особо подсаживаются в разработке игр
на делфи, к тому же есть другая сторона медали, ну найдешь ты исходники
допустим на делфи, там же мегайбаты исходного кода d3x, opengl, там же
утонуть можно запросто. Есть пара книг по разработке игр на opengl в С/С++
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 11.02.2009, 13:43
nerezus
Флудер
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
С нами: 11444066

Репутация: 2290


По умолчанию

0verbreaK, бред.
Даже если бы разница была не 20-30%, а 200-300%, то сильно бы производительность игр не изменилась, современные игры и так скриптинг используют, который на 2000-3000% медленней.
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 12.02.2009, 19:51
0verbreaK
Постоянный
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 323
С нами: 9489537

Репутация: 136
По умолчанию

Бред советовать начать программировать на АСМе с этого:

Цитата:
Книги.
С литературой очень сложно. ОЧЕНЬ. Большинство книг заточены под DOS, поэтому выбирать особо не из чего.
Для начального ознакомления пойдет книга Крупника "Изучаем ассемблер"
Ссылка: http://nerezus.ifolder.ru/7503265
После ознакомления советую почитать книгу Пирогова "Ассемблер и дизассемблирование"
Ссылка: http://nerezus.ifolder.ru/7503217
Параллельно с ней смотреть MSDN для поиска и изучения WinAPI.

Microsoft Visual C++ использует (ml или линкер а может и то и другое) не помню, следовательно код Visual С++ по скорости лучше подходит чем делфи, возможно
из-за того что в основе разработки дефли приложений лежат быстрые формы - формошлепство, из за которого незаметна WinAPI реализация прог, также и
Borland C++ Builder как и делфи, основан на формах, есть вероятность того что
я гоню, но вы не убедили меня, поэтому я жду или осознания моей некомпетентности
(сатесфакции блин) или же ваш белый флаг С уважением 0verbreK
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 12.02.2009, 23:02
De-visible
Banned
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 904
С нами: 9655526

Репутация: 1821


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 0verbreaK  
Бред советовать начать программировать на АСМе с этого:




Microsoft Visual C++ использует (ml или линкер а может и то и другое) не помню, следовательно код Visual С++ по скорости лучше подходит чем делфи, возможно
из-за того что в основе разработки дефли приложений лежат быстрые формы - формошлепство, из за которого незаметна WinAPI реализация прог, также и
Borland C++ Builder как и делфи, основан на формах, есть вероятность того что
я гоню, но вы не убедили меня, поэтому я жду или осознания моей некомпетентности
(сатесфакции блин) или же ваш белый флаг С уважением 0verbreK
Присоединюсь, я в теме вообщем...

Код:
Бред советовать начать программировать на АСМе с этого:
Бред твой пост... ты не заметил кое какую деталь в посте нерезуса, (под windows) - думаю это остепенит хоть как то тебя...
посоветуешь???

Если ты говоришь "бред" будь добр приаттачить свое обоснование.

Цитата:
Visual С++ по скорости лучше подходит чем делфи, возможно
из-за того что в основе разработки дефли приложений лежат быстрые формы - формошлепство, из за которого незаметна WinAPI реализация прог,
Ты говоришь Visual C++ быстрее Delphi....
Не пойму нахера ты сравниваешь среду разработки а не сами яп...

Цитата:
из за которого незаметна WinAPI реализация прог
Всмысле не заметна??, берем маны, читаем и кодим на win32api в чем проблема?
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 12.02.2009, 20:51
SmanxX1
Новичок
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 29
С нами: 9351325

Репутация: 15
По умолчанию

0verbreaK
Бред!
Цитата:
Microsoft Visual C++ использует (ml или линкер а может и то и другое) не помню, следовательно код Visual С++ по скорости лучше подходит чем делфи
Как бы само утверждение некорректно изъяснено... но! раз так, то почему бы не сгенерировать .obj из дЭлфи-кода и линковать его мелкософтовским линкером?
Цитата:
возможно
из-за того что в основе разработки дефли приложений лежат быстрые формы - формошлепство, из за которого незаметна WinAPI реализация прог, также и
Borland C++ Builder как и делфи, основан на формах
Можно подумать в визуал студии нет формошлепства, прям сплю и вижу, как бедные срр-программеры сидят и размещают в ручную кнопочки и пр. через CreatWindowEx. xDD

Конечно, бесспорно, что делфи генерирует более медленный код, но сейчас уже все менее обращают на это внимание, т.к. вычислительных мощностей компа вполне хватает, чтобы покрыть эти изъяны, в том числе и в геймдевелопе.
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 12.02.2009, 20:54
0verbreaK
Постоянный
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 323
С нами: 9489537

Репутация: 136
По умолчанию

SmanxX1 ха ха, ты правильно понял что я написал? или ничё придумать не смог?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 12.02.2009, 20:57
nerezus
Флудер
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
С нами: 11444066

Репутация: 2290


По умолчанию

Цитата:
следовательно код Visual С++ по скорости лучше подходит чем делфи
Арбуз полосатее чем яблоко, следовательно он вкуснее.
Дада, такая же логика.

Цитата:
из за которого незаметна WinAPI реализация прог,
Это очень большой блюс - новый уровень абстракции над "железом".
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Продам исходник брута дедиков [Delphi] jon21 Разное - Покупка, продажа, обмен 6 11.01.2009 04:08



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.