HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 01.03.2016, 21:56
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Отправилась ли команда на сервер и какой от неё ответ?
ну типо того
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 01.03.2016, 23:45
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

ну типо того
Распишу принцип.

Создаешь бул(дальше булка) переменную со стартовым значением фалсе.

Чекаешь, что отравилась нужная тебе команда и в булку записываешь тру(var = !var)

Потом в хук на клиент мессадже чекаешь, что пришла тебе нужная строка и если условие прошло сообщаешь себе в чат и булку пишешь фалсе. (var = !var)
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 02.03.2016, 11:31
kemperrr
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами: 6456767

Репутация: 68
По умолчанию

Подскажите как был реализован urChatот urShadow
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 02.03.2016, 11:42
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

И что тебя интересует хотя бы?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 02.03.2016, 22:05
kemperrr
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами: 6456767

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

И что тебя интересует хотя бы?
Как передавались данные между игроками? Мне не нужно как там через дополнительное GUI, через обычный чат с отправкой через команду /fb *текст* ну и отправится сообщение в обычный чат, без каких либо привилегий и плюшек
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 02.03.2016, 22:12
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kemperrr  

Как передавались данные между игроками? Мне не нужно как там через дополнительное GUI, через обычный чат с отправкой через команду /fb *текст* ну и отправится сообщение в обычный чат, без каких либо привилегий и плюшек
Единственное адекватное решение по моему мнению - это использовать сокет сервер.

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

А не подскажешь как достать тип текущего слота?)
В том же PEDSELF ищи.
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 02.03.2016, 22:28
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

Единственное адекватное решение по моему мнению - это использовать сокет сервер.

В том же PEDSELF ищи.
Бля, я там только текущий слот нашел, а именно модели там нет
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 02.03.2016, 22:31
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Бля, я там только текущий слот нашел, а именно модели там нет
C++:





Код:
CWeapon
*
wpn
=
PEDSELF
->
GetWeapon
(
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
)
;
eWeaponType wtype
=
wpn
->
GetType
(
)
;


Цитата:
Сообщение от F_Time  

ну ответьте
https://www.blast.hk/threads/10970/#post-103571
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 03.03.2016, 06:28
kemperrr
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами: 6456767

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

Единственное адекватное решение по моему мнению - это использовать сокет сервер.
А получится через запрос на php файл записать в .txt, а потом прочитать каждому клиенту? Мне же не нужны привелегиии просто текст
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 02.03.2016, 17:13
Harch
Познающий
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 40
С нами: 5709574

Репутация: 0
По умолчанию

Спасибо, работает!

И последнее - как адекватно сделать дисконнект?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.