 |
|

07.01.2024, 01:24
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2017
Сообщений: 1,397
С нами:
4837380
Репутация:
168
|
|
Сообщение от Minxo
да, но к примеру как добавить автологин, автореконект.
Надо через скрипты или кодом?
Представь, что скрипт как и в сампе
|
|
|

07.01.2024, 09:31
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.02.2021
Сообщений: 112
С нами:
2762491
Репутация:
18
|
|
Сообщение от kyrtion
Представь, что скрипт как и в сампе
Как получить все авто в зоне стрима? мне нужно id
|
|
|

07.01.2024, 10:45
|
|
Познающий
Регистрация: 26.11.2023
Сообщений: 78
С нами:
1298690
Репутация:
23
|
|
Сообщение от pugna
Как получить все авто в зоне стрима? мне нужно id
getAllVehicles() = {
[id] = {
float health,
int model,
string name,
string number,
bool engine,
bool lights,
bool alarm,
bool locked,
table position
},
...
}
|
|
|

08.01.2024, 06:53
|
|
Новичок
Регистрация: 17.01.2023
Сообщений: 6
С нами:
1749734
Репутация:
3
|
|
Братва выручайте не работает автологин на евольвике че можно замутить с этим? + нужен скрипт который будет автоматически нажимать на текстдрав когда тот будет вылезать
|
|
|

09.01.2024, 02:32
|
|
Познающий
Регистрация: 26.11.2023
Сообщений: 78
С нами:
1298690
Репутация:
23
|
|
ребят, хелп, как реализовать выбор варианта диалога с найбольшим числом (допустим в диалоге есть варианты: помидоры x штук, огурцы x штук, кукуруза x штук) где x число от до нескольких миллионов, и мне нужно что бы скрипт выбирал вариант с найбольшим значением, неважно огурец это, помидор, или кукуруза
|
|
|

11.01.2024, 05:59
|
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2024
Сообщений: 5
С нами:
1233470
Репутация:
3
|
|
Сообщение от gfulchik
ребят, хелп, как реализовать выбор варианта диалога с найбольшим числом (допустим в диалоге есть варианты: помидоры x штук, огурцы x штук, кукуруза x штук) где x число от до нескольких миллионов, и мне нужно что бы скрипт выбирал вариант с найбольшим значением, неважно огурец это, помидор, или кукуруза
Lua:
[CODE]
local
events
=
require
(
"samp.events"
)
;
local
num
=
{
}
;
local
maxNum
=
1
;
function
events
.
onShowDialog
(
id
,
style
,
title
,
button1
,
button2
,
text
)
if
title
:
find
(
"!НУЖНЫЙ ДИАЛОГ"
)
then
local
help
=
1
;
local
pos
=
1
;
while
help
do
help
=
text
:
match
(
"%d+"
,
pos
)
;
if
help
then
num
[
#
num
+
1
]
=
{
}
;
num
[
#
num
]
.
var
=
tonumber
(
help
)
;
local
fi
,
nd
=
text
:
find
(
help
,
pos
)
;
num
[
#
num
]
.
pos
=
fi
;
pos
=
fi
+
help
:
len
(
)
;
end
end
for
i
=
1
,
#
num
-
1
do
if
num
[
i
]
.
var
|
|
|

11.01.2024, 23:37
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 140
С нами:
2614229
Репутация:
33
|
|
there is something wrong? the script does not work
Lua:
Код:
function
onReceiveRpc
(
id
,
bs
)
if
(
id
==
14
)
then
return
false
end
end
|
|
|

12.01.2024, 01:41
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2017
Сообщений: 1,397
С нами:
4837380
Репутация:
168
|
|
Сообщение от !Sam#0235
there is something wrong? the script does not work
Lua:
Код:
function
onReceiveRpc
(
id
,
bs
)
if
(
id
==
14
)
then
return
false
end
end
First you need check what is rpc id 14
|
|
|

13.01.2024, 05:15
|
|
Познающий
Регистрация: 26.11.2023
Сообщений: 78
С нами:
1298690
Репутация:
23
|
|
ребят, подскажите, как вообще считывать надписи на 3д текстах? Какие события для этого используются? В самп ивентс зашел, откопал только onCreate3DText и onRemove3DTextLabel, но насколько я понимаю это мне никак не поможет. И еще один вопрос, сервер часто меняет айди 3д текстов? Или они как и пикапы могут иметь одинаковый айди годами?
|
|
|

13.01.2024, 05:50
|
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2024
Сообщений: 5
С нами:
1233470
Репутация:
3
|
|
Сообщение от gfulchik
ребят, подскажите, как вообще считывать надписи на 3д текстах? Какие события для этого используются? В самп ивентс зашел, откопал только onCreate3DText и onRemove3DTextLabel, но насколько я понимаю это мне никак не поможет. И еще один вопрос, сервер часто меняет айди 3д текстов? Или они как и пикапы могут иметь одинаковый айди годами?
В смысле никак не поможет? Что с "onCreate3DText" не так?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|