
09.07.2016, 21:47
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами:
5884065
Репутация:
0
|
|
как адрес хукнуть
(SR_Team помоги)
|
|
|

10.07.2016, 17:32
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами:
5731627
Репутация:
108
|
|
Учись https://www.blast.hk/threads/2370/
P.S Нет такого понятия "адрес хукнуть"
|
|
|

11.07.2016, 00:19
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
C++:
Код:
bool
CALLBACK
Present
(
CONST RECT
*
pSourceRect
,
CONST RECT
*
pDestRect
,
HWND hDestWindowOverride
,
CONST RGNDATA
*
pDirtyRegion
)
{
if
(
SF
->
getRender
(
)
->
CanDraw
(
)
)
{
if
(
stateblock
==
nullptr
)
{
stateblock
=
new
CState
(
g_pd3dDevice
)
;
}
ImGui_ImplDX9_NewFrame
(
)
;
RenderGUI
(
)
;
stateblock
->
Save
(
)
;
if
(
SUCCEEDED
(
SF
->
getRender
(
)
->
BeginRender
(
)
)
&&
init
)
{
ImGui
::
Render
(
)
;
std
::
string s
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
GetPlayerName
(
0
)
;
char
buf
[
64
]
;
sprintf
(
buf
,
"%s"
,
s
)
;
pFont
->
Print
(
buf
,
D3DCOLOR_ARGB
(
255
,
255
,
255
,
0
)
,
500
,
500
,
false
)
;
SF
->
getRender
(
)
->
EndRender
(
)
;
}
stateblock
->
Restore
(
)
;
}
return
true
;
}
;
Игра виснет при старте. Как исправить?
|
|
|

11.07.2016, 00:28
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
pFont->Print(s.c_str(), D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 0), 500, 500, false);
И баг в спринт ефф. стд::стринг - это вектор байтов.
|
|
|

11.07.2016, 02:29
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
Можно ли изменить радиус получения игроков в стриме?
ну или как получить игрока в радиусе 5 метров
|
|
|

11.07.2016, 08:19
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами:
5731627
Репутация:
108
|
|
Измеряй расстояние
C++:
Код:
float
GetDistanceXYZ
(
float
x1
,
float
y1
,
float
z1
,
float
x2
,
float
y2
,
float
z2
)
{
return
sqrt
(
pow
(
x2
-
x1
,
2
)
+
pow
(
y2
-
y1
,
2
)
+
pow
(
z2
-
z1
,
2
)
)
;
}
|
|
|

11.07.2016, 11:47
|
|
Познающий
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 78
С нами:
5331145
Репутация:
0
|
|
Как открыть чат и ввести туда что-либо не отправляя? Как проверить нажатия клавиш Alt и Up? Пробовал IsKeyPressed('Alt') IsKeyPressed('Up'), не работало.
|
|
|

11.07.2016, 12:13
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от QGate
Как открыть чат и ввести туда что-либо не отправляя? Как проверить нажатия клавиш Alt и Up? Пробовал IsKeyPressed('Alt') IsKeyPressed('Up'), не работало.
VK_LMENU - Left ALT
VK_UP - Up
Чат открывается в GetIput или GetChat, точно не помню. Функцию ввода данных в чат без отправки завезем в новом СФ
|
|
|

11.07.2016, 12:13
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
|
|
|

11.07.2016, 12:29
|
|
Познающий
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 78
С нами:
5331145
Репутация:
0
|
|
Благодарю, просто видел пример в вики, там использовалось 'H'. Вот и подумал, что остальные также вводить).
Сообщение от SR_team
VK_LMENU - Left ALT
VK_UP - Up
Чат открывается в GetIput или GetChat, точно не помню. Функцию ввода данных в чат без отправки завезем в новом СФ
Печально, что ее нету(. Ждемс)
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|