
11.07.2013, 15:09
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от xN4ME
какого слота?
Он наверное имел ввиду слота оружия
|
|
|

12.07.2013, 20:47
|
|
Познающий
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 36
С нами:
6920909
Репутация:
0
|
|
Какой код для перезагрузки унарных операторов?
|
|
|

18.07.2013, 07:13
|
|
Познающий
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 35
С нами:
6891688
Репутация:
58
|
|
void cheat_handle_supergun ()
{
int i = 0;
if ( cheat_state->_generic.supergun == 1 )
{
if(KEY_RELEASED(VK_LBUTTON))
{
if(i == 0)
{
pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (set.slot1) );
i = 1;
}
else
{
pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (set.slot2) );
i = 0;
}
}
}
}
изи вообще. по желанию можно упростить код
|
|
|

18.07.2013, 13:49
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от Maddy
void cheat_handle_supergun ()
{
int i = 0;
if ( cheat_state->_generic.supergun == 1 )
{
if(KEY_RELEASED(VK_LBUTTON))
{
if(i == 0)
{
pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (set.slot1) );
i = 1;
}
else
{
pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (set.slot2) );
i = 0;
}
}
}
}
изи вообще. по желанию можно упростить код
спасибо большое но при выстреле оружие меняется на кулак
|
|
|

21.07.2013, 18:59
|
|
Познающий
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 35
С нами:
6891688
Репутация:
58
|
|
Сообщение от fondamentolok
спасибо большое но при выстреле оружие меняется на кулак
в ini.h объяви
в ini.cpp объяви
задавай значения переменным
|
|
|

21.07.2013, 18:28
|
|
Новичок
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 0
С нами:
2851002
Репутация:
0
|
|
|
|
|

21.07.2013, 19:09
|
|
Познающий
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 35
С нами:
6891688
Репутация:
58
|
|
в ini.h в struct settings:
Код:
Код:
int slot1;
int slot2;
в ini.cpp:
Код:
Код:
if ( (ent = ini_register_entry("super_slot1", TYPE_INT)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.slot1, "1" );
if ( (ent = ini_register_entry("super_slot2", TYPE_INT)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.slot2, "2" );
в mod_sa.ini:
Код:
Код:
# slot1 - pistols
supergun_slot1 = 2
# slot 2 - shotguns
supergun_slot2 = 3
|
|
|

21.07.2013, 19:19
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Maddy
в ini.h в struct settings:
Код:
Код:
int slot1;
int slot2;
в ini.cpp:
Код:
Код:
if ( (ent = ini_register_entry("super_slot1", TYPE_INT)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.slot1, "1" );
if ( (ent = ini_register_entry("super_slot2", TYPE_INT)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.slot2, "2" );
в mod_sa.ini:
Код:
Код:
# slot1 - pistols
supergun_slot1 = 2
# slot 2 - shotguns
supergun_slot2 = 3
видно же что он его скомпилировал. просто видимо слоты оружия не вписал в ини файл, из-за этого у него кулак ставится
|
|
|

21.07.2013, 20:19
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от MISTER_GONWIK
видно же что он его скомпилировал. просто видимо слоты оружия не вписал в ини файл, из-за этого у него кулак ставится
теперь если стрельнуть оружие меняется например с Shot gun на Дигл и после этого не меняется
Если стрельнуть с Дигла то на Shot gun не меняется.
|
|
|

27.07.2013, 01:33
|
|
Новичок
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 2
С нами:
6810455
Репутация:
0
|
|
Как убрать шатание экрана во время полета?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|