
22.08.2017, 21:53
|
|
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами:
5646349
Репутация:
163
|
|
Как реализовать бесконечный цикл в DLL файле без остановки основной программы?
|
|
|

23.08.2017, 00:28
|
|
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами:
6791977
Репутация:
183
|
|
Сообщение от TheGREATFerZ
Как реализовать бесконечный цикл в DLL файле без остановки основной программы?
Создать поток.
|
|
|

28.08.2017, 10:59
|
|
Новичок
Регистрация: 04.09.2015
Сообщений: 23
С нами:
5625995
Репутация:
53
|
|
1.Ваш вопрос: Ребят, хотел поинтересоваться. Вот у меня есть программа написанная вроде как на с++, предназначена для сампа. Одна из функций это считываение инфы с гугл таблицы и вывод в игру, типо проверка на ЧС. Только там уже устаревшая таблица привязана, возможно ли как нибудь отредактировать прогу?
|
|
|

28.08.2017, 11:25
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.05.2014
Сообщений: 1,417
С нами:
6304259
Репутация:
183
|
|
Сообщение от VovaDit
1.Ваш вопрос: Ребят, хотел поинтересоваться. Вот у меня есть программа написанная вроде как на с++, предназначена для сампа. Одна из функций это считываение инфы с гугл таблицы и вывод в игру, типо проверка на ЧС. Только там уже устаревшая таблица привязана, возможно ли как нибудь отредактировать прогу?
если исходника нет, то скорее всего нельзя
|
|
|

28.08.2017, 15:12
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
Сообщение от VovaDit
1.Ваш вопрос: Ребят, хотел поинтересоваться. Вот у меня есть программа написанная вроде как на с++, предназначена для сампа. Одна из функций это считываение инфы с гугл таблицы и вывод в игру, типо проверка на ЧС. Только там уже устаревшая таблица привязана, возможно ли как нибудь отредактировать прогу?
Вообще надо в таком случае прикладывать саму программу , раз такие вопросы задаешь. И я думаю она написана на AHK , а не на плюсах.
А с ахк дело уже намного проще.
|
|
|

29.08.2017, 11:33
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Как сделать так, чтоб деструктор сам срабатывал после использования любого из элементов класса?
|
|
|

29.08.2017, 12:06
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
|
|
что вы несете
|
|
|

29.08.2017, 12:47
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Я читал что деструктор сам вызовется, если класс будет вызван в цикле и цикл прекратится, но мне стало интересно, можно ли сделать тоже самое, но без циклов, рекурсией там или ещё как
Может я несу бред, но я не знаю ответа и потому лишь строю догадки и задаю вопросы, разве это не логично?
|
|
|

29.08.2017, 13:02
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Снежок
Я читал что деструктор сам вызовется, если класс будет вызван в цикле и цикл прекратится
Это называется область видимости переменных. После завершения блока переменная уничтожается. Пример работы можешь посмотреть здесь: C++ Shell (http://cpp.sh/3fmtj)
Деструктор также автоматически вызывается при delete.
|
|
|

29.08.2017, 13:14
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Снежок
Я читал что деструктор сам вызовется, если класс будет вызван в цикле и цикл прекратится, но мне стало интересно, можно ли сделать тоже самое, но без циклов, рекурсией там или ещё как
Может я несу бред, но я не знаю ответа и потому лишь строю догадки и задаю вопросы, разве это не логично?
Что значит "вызвать класс"?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|