
30.09.2017, 01:34
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Blood
Знаю вопрос ебанутый
решил создать проект, вроде все работает, но все равно выдает значение 0, когда файл существует.
Попробуй ./test.txt
|
|
|

30.09.2017, 14:09
|
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 0
С нами:
8370833
Репутация:
0
|
|
Сообщение от legend2360
Попробуй ./test.txt
тоже самое
|
|
|

30.09.2017, 21:32
|
|
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами:
5646349
Репутация:
163
|
|
Сообщение от Blood
тоже самое
Ты без точки написал ведь, да?
|
|
|

01.10.2017, 01:37
|
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 0
С нами:
8370833
Репутация:
0
|
|
Сообщение от TheGREATFerZ
Ты без точки написал ведь, да?
+
|
|
|

01.10.2017, 10:23
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Blood
тоже самое
закинь файл в ту же папку, где лежит и сам .exe
|
|
|

03.10.2017, 23:22
|
|
Познающий
Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 54
С нами:
5431346
Репутация:
58
|
|
Сообщение от Yaposhka174
1.Как редактировать готовый(скаченный) .sf скрипт
Если ты задаешь подобные вопросы, то в твоем случае никак.
|
|
|

08.10.2017, 16:20
|
|
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами:
5447426
Репутация:
58
|
|
forEachPlayerOnScreen - в луа,
00C2: sphere_onscreen 3@ 4@ 5@ radius 4.0 - в cleo
Какая подобная функция в SF?
P.S Функция выполняет проверку наличия координаты в зоне видимости игрока
|
|
|

08.10.2017, 17:55
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами:
5441999
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Vandal™
forEachPlayerOnScreen - в луа,
00C2: sphere_onscreen 3@ 4@ 5@ radius 4.0 - в cleo
Какая подобная функция в SF?
P.S Функция выполняет проверку наличия координаты в зоне видимости игрока
IsLineOfSightClear, например
|
|
|

08.10.2017, 18:05
|
|
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами:
5447426
Репутация:
58
|
|
Сообщение от BlackKnigga
IsLineOfSightClear, например
Для меня следующий код проще оказался.
bool OnScreen(CVector vect)
{
SF->getCLEO()->callOpcode("00C2: %f %f %f 0.0", vect.fX, vect.fY, vect.fZ);
return SF->getCLEO()->GetCondResult();
}
Спасибо и тебе, и Dark_Knight
|
|
|

08.10.2017, 18:27
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Vandal™
Для меня следующий код проще оказался.
bool OnScreen(CVector vect)
{
SF->getCLEO()->callOpcode("00C2: %f %f %f 0.0", vect.fX, vect.fY, vect.fZ);
return SF->getCLEO()->GetCondResult();
}
Спасибо и тебе, и Dark_Knight
ща бы в С++ вызывать опкоды клео, калкор №2
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|