HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 19.01.2019, 13:39
deropleat
Участник форума
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 105
С нами: 4821087

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Losyash1337  

А потом жалуются люди, что у них не работает ничего
У float всегда погрешность будет в этом случае (и почти во всех остальных), если не можете осознать этот факт, то прошу уйти читать IEEE 754 (перевод). Кстати, реализация не самая длинная, как может показаться, вот, например, другая, более универсальная (и прожорливая):

C++:





Код:
#include 
#include 
#include 
// ...
struct
ColorState
{
uint8_t
r
,
g
,
b
;
double
duration
;
ColorState
(
)
{
}
ColorState
(
uint8_t
r
,
uint8_t
g
,
uint8_t
b
,
double
duration
)
:
r
(
r
)
,
g
(
g
)
,
b
(
b
)
,
duration
(
duration
)
{
assert
(
duration
>
0.0
)
;
}
}
;
class
ColorController
{
public
:
ColorController
(
const
std
::
vector

&
data
)
:
m_data
(
data
)
,
m_state
(
0U
)
,
m_time
(
0.0
)
,
m_cycle
(
0.0
)
{
for
(
const
auto
&
x
:
m_data
)
m_cycle
+=
x
.
duration
;
}
void
update
(
double
delta
)
{
m_time
+=
delta
;
#define _CC_NEXT_STATE(x) (((x)+1U)%m_data.size())
while
(
m_time
>=
m_data
[
m_state
]
.
duration
)
{
m_time
-=
m_data
[
m_state
]
.
duration
;
m_state
=
_CC_NEXT_STATE
(
m_state
)
;
}
const
auto
&
cur
=
m_data
[
m_state
]
;
const
auto
&
nxt
=
m_data
[
_CC_NEXT_STATE
(
m_state
)
]
;
const
double
t1
=
m_time
,
t2
=
cur
.
duration
-
m_time
;
#undef _CC_NEXT_STATE
m_r
=
static_cast

(
(
t2
*
cur
.
r
+
t1
*
nxt
.
r
)
/
cur
.
duration
)
;
m_g
=
static_cast

(
(
t2
*
cur
.
g
+
t1
*
nxt
.
g
)
/
cur
.
duration
)
;
m_b
=
static_cast

(
(
t2
*
cur
.
b
+
t1
*
nxt
.
b
)
/
cur
.
duration
)
;
}
uint8_t
get_r
(
)
const
{
return
m_r
;
}
uint8_t
get_g
(
)
const
{
return
m_g
;
}
uint8_t
get_b
(
)
const
{
return
m_b
;
}
COLORREF
get_color
(
)
const
{
return
RGB
(
m_r
,
m_g
,
m_b
)
;
}
private
:
size_t m_state
;
double
m_time
,
m_cycle
;
uint8_t
m_r
,
m_g
,
m_b
;
std
::
vector

m_data
;
}
;


использование:

C++:





Код:
// инициализация в отдельной функции (чтобы не засорять код в месте использования)
ColorController
create_my_cc
(
)
{
std
::
vector

data
(
6
)
;
data
[
0
]
=
ColorState
(
255
,
0
,
0
,
0.5
)
;
data
[
1
]
=
ColorState
(
0
,
0
,
0
,
0.3
)
;
data
[
2
]
=
ColorState
(
0
,
255
,
0
,
0.5
)
;
data
[
3
]
=
ColorState
(
0
,
0
,
0
,
0.3
)
;
data
[
4
]
=
ColorState
(
0
,
0
,
255
,
0.5
)
;
data
[
5
]
=
ColorState
(
0
,
0
,
0
,
0.3
)
;
return
ColorController
(
data
)
;
}
// инициализация на месте (производится один раз!)
auto
my_cc
=
create_my_cc
(
)
;
// использование
my_cc
.
update
(
dt
)
;
COLORREF color
=
my_cc
.
get_color
(
)

Дружочек, вопрос к тебе такой: почему ничего не работает? Где ты в моем коде нашел неработоспособный код? Прежде чем такие предъявы кидать, ты придерись к чему-нибудь, а не кидайся чем попало.
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 19.01.2019, 14:45
rraggerr
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 1,626
С нами: 4821087

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dеropleat  

Дружочек, вопрос к тебе такой: почему ничего не работает? Где ты в моем коде нашел неработоспособный код? Прежде чем такие предъявы кидать, ты придерись к чему-нибудь, а не кидайся чем попало.
Кстати да, он прав, у тебя ничего не работает
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 19.01.2019, 14:54
deropleat
Участник форума
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 105
С нами: 4821087

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rraggerr  

Кстати да, он прав, у тебя ничего не работает
Возможно потому что вы кидаете эти строчки все в 1 функцию? Подразумевалось то, что bool mState - вне функции переменная. Естественно, если вы засунули в одну функцию, то у вас всегда будет выполняться mColor -= fSpeed.
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 27.01.2019, 10:12
Losyash1337
Новичок
Регистрация: 03.01.2017
Сообщений: 16
С нами: 4925302

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dеropleat  

Дружочек, вопрос к тебе такой: почему ничего не работает? Где ты в моем коде нашел неработоспособный код? Прежде чем такие предъявы кидать, ты придерись к чему-нибудь, а не кидайся чем попало.
Хорошо, теперь я вижу, что кое-кто не знает, что такое мат. часть. Объясняю, еще раз точные сравнения double, float, да хоть __float128 противопоказаны, т.к. при работе, с числами, которые нельзя представить точно в виде двоичной дроби (например 0.7, 2.19, 1e-5, M_PI и т.п.) ты сталкиваешься с такой вещью, как погрешность, которая мешает тебе сказать, что 0.3+0.6==0.9 (можешь проверить, результат неожиданный, правда?). Вывод такой: слушай оппонента, и не ссылайся на глупость окружающих, неординарный ты мой. А код можно было сделать примерно таким:

C++:





[CODE]
static
bool
mState
=
false
;
mState
?
(
mColor
+=
fSpeed
)
:
(
mColor
-=
fSpeed
)
;
if
(
mColor
>=
cMax
)
mState
=
false
,
mColor
=
cMax
;
if
(
mColor



P.S.: именно это и написал автор топика.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.