
14.07.2018, 20:12
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Указатель в инте в шарпе хранится? ЛОЛ. Ты хоть поставил бы проверку, что поинтер существует.
|
|
|

14.07.2018, 20:47
|
|
Новичок
Регистрация: 14.07.2018
Сообщений: 13
С нами:
4122738
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Указатель в инте в шарпе хранится? ЛОЛ. Ты хоть поставил бы проверку, что поинтер существует.
Просто.. Я ещё только начинаю во все это лезть. Можно ли как-то вообще вытащить по-другому скорость машины?
|
|
|

14.07.2018, 20:56
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Some_Clever_Name
Просто.. Я ещё только начинаю во все это лезть. Можно ли как-то вообще вытащить по-другому скорость машины?
Вообще скорость хранится там в CVector и по значения X, Y, Z надо считать скорость уже.
|
|
|

14.07.2018, 21:15
|
|
Новичок
Регистрация: 14.07.2018
Сообщений: 13
С нами:
4122738
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Вообще скорость хранится там в CVector и по значения X, Y, Z надо считать скорость уже.
Хм.. Интересно. Просто недавно наткнулся на пост (размещённый тут же). Цитата -
"
Че сложного в спидхаке?
0xBA18FC // Vehicle CPED Pointer
0x44 // Vehicle Speed X
0x48 // Vehicle Speed Y
Читаешь значение из Vehicle CPED Pointer.
И это значение плюс Vehicle Speed X/Y - будет скорость т/c.
Плюсуешь к ним сколько-то или умножаешь.
И все это в цикле.
"
Вот и думаю, что типа " 0xBA18FC+0x44 " - должно выдавать скорость или что-то типа того по X'у. Тож самое, но с 0x48 - по Y'у Не?
|
|
|

14.07.2018, 21:43
|
|
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами:
5646349
Репутация:
163
|
|
Сообщение от Some_Clever_Name
Хм.. Интересно. Просто недавно наткнулся на пост (размещённый тут же). Цитата -
"
Че сложного в спидхаке?
0xBA18FC // Vehicle CPED Pointer
0x44 // Vehicle Speed X
0x48 // Vehicle Speed Y
Читаешь значение из Vehicle CPED Pointer.
И это значение плюс Vehicle Speed X/Y - будет скорость т/c.
Плюсуешь к ним сколько-то или умножаешь.
И все это в цикле.
"
Вот и думаю, что типа " 0xBA18FC+0x44 " - должно выдавать скорость или что-то типа того по X'у. Тож самое, но с 0x48 - по Y'у Не?
Читать надо именно по указателю. Берёшь значение, которое хранится в 0xBA18FC, и к нему прибавляешь 0x48.
И вообще, проще обращатся к полям через сишные структуры
C:
Код:
struct
stVehicle
{
unsigned
char
_bPad
[
0x44
]
;
float
fSpeed
[
3
]
;
// AKA CVector
}
;
/// -------------
stVehicle
*
pSelfVehicle
=
(
*
(
(
stVehicle
*
*
)
0xBA18FC
)
)
|
|
|

14.07.2018, 22:26
|
|
Новичок
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 24
С нами:
4168872
Репутация:
0
|
|
Как работать с имгуи, есть какие нибудь гайды и тд?
|
|
|

14.07.2018, 22:33
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
|
|
|

16.07.2018, 16:49
|
|
Познающий
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 45
С нами:
4453790
Репутация:
8
|
|
Как запустить .exe файл через консоль что-ли?
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
|
|
|

16.07.2018, 17:01
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
ShellExecute
|
|
|

16.07.2018, 22:52
|
|
Познающий
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 58
С нами:
5689694
Репутация:
68
|
|
Пытаюсь разобраться, как работать с boost::regex и в процессе захотелось написать более удобную обертку под свои нужды. Но есть одно но, никак не могу понять почему объект boost::smatch невалидно передается по ссылке.
Вот сам код:
Сообщение от Спойлер
C++:
[CODE]
#include "main.h"
bool
easyRegex
(
std
::
string sString
,
boost
::
regex rRegex
,
boost
::
smatch
&
sResults
,
int
iArg
,
char
*
szRegexName
)
{
if
(
boost
::
regex_search
(
sString
,
sResults
,
rRegex
)
)
{
if
(
sResults
.
size
(
)
А вот результат его выполнения:
Сообщение от Спойлер
C++:
Код:
[
easyRegex
]
Pointer
:
03901658
[
easyRegex
]
Size
:
5
[
easyRegex
]
[
1
]
24
[
easyRegex
]
[
2
]
string
[
easyRegex
]
[
3
]
3452
[
easyRegex
]
[
4
]
43556
aad
[
main
]
Pointer
:
03901658
[
main
]
Size
:
5
И далее идет краш "Expression: string iterators incompatible".
Хотелось бы разобраться, что же все-таки не так
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|