 |
|

05.10.2019, 05:42
|
|
Новичок
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 1
С нами:
4491604
Репутация:
1
|
|
А получить координаты костей можно как-то через удалённый способ? :/
|
|
|

06.07.2020, 00:26
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами:
4598023
Репутация:
183
|
|
@CleanLegend помоги братец
C++:
Код:
#include
#include
#include
#include
int
processId
;
int
GetProcessIdByWindowName
(
std
::
string windowName
)
{
HWND window
=
FindWindowA
(
NULL
,
reinterpret_cast
(
windowName
.
c_str
(
)
)
)
;
int
pId
=
0
;
GetWindowThreadProcessId
(
window
,
reinterpret_cast
(
&
pId
)
)
;
return
pId
;
}
template
T
readMem
(
int
address
)
{
T buf
;
HANDLE h
=
OpenProcess
(
PROCESS_VM_READ
,
false
,
processId
)
;
ReadProcessMemory
(
h
,
reinterpret_cast
(
address
)
,
&
buf
,
sizeof
(
T
)
,
NULL
)
;
CloseHandle
(
h
)
;
return
buf
;
}
template
void
writeMem
(
int
address
,
T buf
)
{
HANDLE h
=
OpenProcess
(
PROCESS_VM_WRITE
,
false
,
processId
)
;
int
oldProtect
=
0
;
VirtualProtectEx
(
h
,
reinterpret_cast
(
address
)
,
sizeof
(
T
)
,
PAGE_READWRITE
,
reinterpret_cast
(
&
oldProtect
)
)
;
WriteProcessMemory
(
h
,
reinterpret_cast
(
address
)
,
&
buf
,
sizeof
(
T
)
,
NULL
)
;
VirtualProtectEx
(
h
,
reinterpret_cast
(
address
)
,
sizeof
(
T
)
,
oldProtect
,
reinterpret_cast
(
&
oldProtect
)
)
;
CloseHandle
(
h
)
;
}
struct
AddMessageArg
{
DWORD arg1
;
int
arg2
;
const
char
*
arg3
;
int
arg4
;
int
arg5
;
int
arg6
;
}
;
typedef
void
(
__cdecl
*
AddMessage
)
(
DWORD
,
int
,
const
char
*
,
int
,
int
,
int
)
;
DWORD __stdcall
RemoteThread
(
AddMessageArg
*
arg
)
{
AddMessage msg
=
(
AddMessage
)
(
reinterpret_cast
(
GetModuleHandleA
(
"samp.dll"
)
+
0x64010
)
)
;
// передаем адрес
msg
(
arg
->
arg1
,
arg
->
arg2
,
arg
->
arg3
,
arg
->
arg4
,
arg
->
arg5
,
arg
->
arg6
)
;
// вызываем
return
0
;
}
void
__stdcall
RemoteThread_end
(
)
{
}
void
AddSampMessage
(
std
::
string message
,
int
color
)
{
AddMessageArg funcArg
;
funcArg
.
arg1
=
readMem
(
reinterpret_cast
(
GetModuleHandleA
(
"samp.dll"
)
+
0x21A0E4
)
)
;
funcArg
.
arg2
=
4
;
funcArg
.
arg3
=
message
.
c_str
(
)
;
funcArg
.
arg4
=
0
;
funcArg
.
arg5
=
color
;
funcArg
.
arg6
=
0
;
HANDLE h
=
OpenProcess
(
PROCESS_ALL_ACCESS
,
false
,
processId
)
;
LPVOID pRemoteThread
=
VirtualAllocEx
(
h
,
NULL
,
reinterpret_cast
(
RemoteThread_end
)
-
reinterpret_cast
(
RemoteThread
)
,
MEM_COMMIT
|
MEM_RESERVE
,
PAGE_EXECUTE_READWRITE
)
;
WriteProcessMemory
(
h
,
pRemoteThread
,
reinterpret_cast
(
RemoteThread
)
,
(
reinterpret_cast
(
RemoteThread_end
)
-
reinterpret_cast
(
RemoteThread
)
)
,
0
)
;
AddMessageArg
*
myArg
=
reinterpret_cast
(
VirtualAllocEx
(
h
,
NULL
,
sizeof
(
AddMessageArg
)
,
MEM_COMMIT
,
PAGE_READWRITE
)
)
;
writeMem
(
reinterpret_cast
(
myArg
)
,
funcArg
)
;
HANDLE h2
=
CreateRemoteThread
(
h
,
0
,
0
,
(
LPTHREAD_START_ROUTINE
)
pRemoteThread
,
myArg
,
0
,
0
)
;
CloseHandle
(
h2
)
;
VirtualFreeEx
(
h
,
myArg
,
sizeof
(
AddMessageArg
)
,
MEM_RELEASE
)
;
CloseHandle
(
h
)
;
}
int
main
(
)
{
processId
=
GetProcessIdByWindowName
(
"GTA:SA:MP"
)
;
AddSampMessage
(
"This is C++, wow!"
,
0
)
;
}
Укажите на ошибки, почему сообщение в чат не отправляется, непон.
И да, на эту строку
C++:
Код:
VirtualFreeEx
(
h
,
myArg
,
sizeof
(
AddMessageArg
)
,
MEM_RELEASE
)
;
Выдаёт пред, очково
Код:
Код:
Предупреждение C6333 Недопустимый параметр: передача MEM_RELEASE и ненулевого параметра dwSize в "VirtualFreeEx" не допускается. Это приведет к сбою вызова.
|
|
|

06.07.2020, 14:22
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Vintik
@CleanLegend помоги братец
C++:
Код:
DWORD __stdcall
RemoteThread
(
AddMessageArg
*
arg
)
{
AddMessage msg
=
(
AddMessage
)
(
reinterpret_cast
(
GetModuleHandleA
(
"samp.dll"
)
+
0x64010
)
)
;
// передаем адрес
msg
(
arg
->
arg1
,
arg
->
arg2
,
arg
->
arg3
,
arg
->
arg4
,
arg
->
arg5
,
arg
->
arg6
)
;
// вызываем
return
0
;
}
GetModuleHandleA не может быть вызвана таким путем, нужно получить адрес на него через GetProcAdress и позже уже передать в структуру.
Тоже самое и с текстом: "samp.dll", в памяти игры у тебя его нет, поэтому тоже ошибка, передавай в структуру.
Сообщение от Vintik
C++:
Код:
HANDLE h2
=
CreateRemoteThread
(
h
,
0
,
0
,
(
LPTHREAD_START_ROUTINE
)
pRemoteThread
,
myArg
,
0
,
0
)
;
CloseHandle
(
h2
)
;
VirtualFreeEx
(
h
,
myArg
,
sizeof
(
AddMessageArg
)
,
MEM_RELEASE
)
;
Ошибка с освобождением памяти. Нужно ждать пока поток закончится, а только после освобождать память:
C++:
Код:
WaitForSingleObject
(
h2
,
INFINITE
)
;
// после CreateRemoteThread
Сообщение от Vintik
C++:
Код:
VirtualFreeEx
(
h
,
myArg
,
sizeof
(
AddMessageArg
)
,
MEM_RELEASE
)
;
Выдаёт пред, очково
Код:
Код:
Предупреждение C6333 Недопустимый параметр: передача MEM_RELEASE и ненулевого параметра dwSize в "VirtualFreeEx" не допускается. Это приведет к сбою вызова.
Вместо размера нужно указывать 0, компилятор тебе об это написал.
|
|
|

06.07.2020, 17:18
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами:
4598023
Репутация:
183
|
|
@CleanLegend опять какая-то ерунда.
1594114830318.pngVintik · 6 Июл 2020 в 16:18' data-fancybox="lb-post-524694" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/61639/" style="cursor: pointer;" title="1594114830318.png">
Что уж теперь не так то? Я всё пофиксил из того, что ты сказал.
Сообщение от Спойлер
C++:
Код:
#include
#include
#include
#include
int
processId
;
DWORD sampdll
;
int
GetProcessIdByWindowName
(
std
::
string windowName
)
{
HWND window
=
FindWindowA
(
NULL
,
reinterpret_cast
(
windowName
.
c_str
(
)
)
)
;
int
pId
=
0
;
GetWindowThreadProcessId
(
window
,
reinterpret_cast
(
&
pId
)
)
;
return
pId
;
}
DWORD
GetModuleBaseAddress
(
DWORD pid
,
const
char
*
name
)
{
HANDLE snapshot
=
CreateToolhelp32Snapshot
(
TH32CS_SNAPMODULE
,
pid
)
;
MODULEENTRY32 mEntry
;
mEntry
.
dwSize
=
sizeof
(
MODULEENTRY32
)
;
do
{
if
(
!
strcmp
(
(
const
char
*
)
mEntry
.
szModule
,
name
)
)
{
CloseHandle
(
snapshot
)
;
return
(
DWORD
)
mEntry
.
modBaseAddr
;
}
}
while
(
Module32Next
(
snapshot
,
&
mEntry
)
)
;
}
template
T
readMem
(
int
address
)
{
T buf
;
HANDLE h
=
OpenProcess
(
PROCESS_VM_READ
,
false
,
processId
)
;
ReadProcessMemory
(
h
,
reinterpret_cast
(
address
)
,
&
buf
,
sizeof
(
T
)
,
NULL
)
;
CloseHandle
(
h
)
;
return
buf
;
}
template
void
writeMem
(
int
address
,
T buf
)
{
HANDLE h
=
OpenProcess
(
PROCESS_VM_WRITE
,
false
,
processId
)
;
int
oldProtect
=
0
;
VirtualProtectEx
(
h
,
reinterpret_cast
(
address
)
,
sizeof
(
T
)
,
PAGE_READWRITE
,
reinterpret_cast
(
&
oldProtect
)
)
;
WriteProcessMemory
(
h
,
reinterpret_cast
(
address
)
,
&
buf
,
sizeof
(
T
)
,
NULL
)
;
VirtualProtectEx
(
h
,
reinterpret_cast
(
address
)
,
sizeof
(
T
)
,
oldProtect
,
reinterpret_cast
(
&
oldProtect
)
)
;
CloseHandle
(
h
)
;
}
struct
AddMessageArg
{
DWORD arg1
;
int
arg2
;
const
char
*
arg3
;
int
arg4
;
int
arg5
;
int
arg6
;
DWORD addr
;
}
;
typedef
void
(
__cdecl
*
AddMessage
)
(
DWORD
,
int
,
const
char
*
,
int
,
int
,
int
)
;
DWORD __stdcall
RemoteThread
(
AddMessageArg
*
arg
)
{
AddMessage msg
=
(
AddMessage
)
arg
->
addr
;
msg
(
arg
->
arg1
,
arg
->
arg2
,
arg
->
arg3
,
arg
->
arg4
,
arg
->
arg5
,
arg
->
arg6
)
;
return
0
;
}
void
__stdcall
RemoteThread_end
(
)
{
}
void
AddSampMessage
(
std
::
string message
,
int
color
)
{
AddMessageArg funcArg
;
funcArg
.
arg1
=
readMem
(
sampdll
+
0x21A0E4
)
;
funcArg
.
arg2
=
4
;
funcArg
.
arg3
=
message
.
c_str
(
)
;
funcArg
.
arg4
=
0
;
funcArg
.
arg5
=
color
;
funcArg
.
arg6
=
0
;
funcArg
.
addr
=
sampdll
+
0x64010
;
HANDLE h
=
OpenProcess
(
PROCESS_ALL_ACCESS
,
false
,
processId
)
;
LPVOID pRemoteThread
=
VirtualAllocEx
(
h
,
NULL
,
reinterpret_cast
(
RemoteThread_end
)
-
reinterpret_cast
(
RemoteThread
)
,
MEM_COMMIT
|
MEM_RESERVE
,
PAGE_EXECUTE_READWRITE
)
;
WriteProcessMemory
(
h
,
pRemoteThread
,
reinterpret_cast
(
RemoteThread
)
,
(
reinterpret_cast
(
RemoteThread_end
)
-
reinterpret_cast
(
RemoteThread
)
)
,
0
)
;
AddMessageArg
*
myArg
=
reinterpret_cast
(
VirtualAllocEx
(
h
,
NULL
,
sizeof
(
AddMessageArg
)
,
MEM_COMMIT
,
PAGE_READWRITE
)
)
;
writeMem
(
reinterpret_cast
(
myArg
)
,
funcArg
)
;
HANDLE h2
=
CreateRemoteThread
(
h
,
0
,
0
,
reinterpret_cast
(
pRemoteThread
)
,
myArg
,
0
,
0
)
;
WaitForSingleObject
(
h2
,
INFINITE
)
;
CloseHandle
(
h2
)
;
VirtualFreeEx
(
h
,
myArg
,
0
,
MEM_RELEASE
)
;
CloseHandle
(
h
)
;
}
int
main
(
)
{
processId
=
GetProcessIdByWindowName
(
"GTA:SA:MP"
)
;
sampdll
=
GetModuleBaseAddress
(
processId
,
"samp.dll"
)
;
AddSampMessage
(
"This is C++, wow!"
,
0
)
;
}
|
|
|

14.07.2020, 20:19
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Vintik
@CleanLegend опять какая-то ерунда.
Сообщение от Спойлер
C++:
Код:
#include
struct
AddMessageArg
{
DWORD arg1
;
int
arg2
;
const
char
*
arg3
;
int
arg4
;
int
arg5
;
int
arg6
;
DWORD addr
;
}
;
скорее всего из за того, что ты передаешь в указатель arg3 строку из локального процесса, но в самом процессе gta_sa по этому указатлю такого нет, поэтому лучше заполнить буфер: char arg3[256]. в гайде у меня пример на этом построен
|
|
|

14.07.2020, 22:16
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами:
4598023
Репутация:
183
|
|
Сообщение от CleanLegend
скорее всего из за того, что ты передаешь в указатель arg3 строку из локального процесса, но в самом процессе gta_sa по этому указатлю такого нет, поэтому лучше заполнить буфер: char arg3[256]. в гайде у меня пример на этом построен
Хорошо, спасибо, проверю. И еще скажи, пожалуйста, а как узнавать количество аргументов функций? Чтобы вызвать функцию, надо знать все её аргументы (и, соответственно, их количество).
Второй второй. Я сделал на DLL коллбэк (обычный 5-байтовый jmp в начале функции) на исходящее от тебя в чат сообщение и хотел бы понять, как игнорировать (не пропускать сообщение) в некоторых случаях (например, если текст содержит мат) – пытался сделать jmp в конец функции, но краш.
|
|
|

14.07.2020, 22:40
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Vintik
Хорошо, спасибо, проверю. И еще скажи, пожалуйста, а как узнавать количество аргументов функций? Чтобы вызвать функцию, надо знать все её аргументы (и, соответственно, их количество).
Второй второй. Я сделал на DLL коллбэк (обычный 5-байтовый jmp в начале функции) на исходящее от тебя в чат сообщение и хотел бы понять, как игнорировать (не пропускать сообщение) в некоторых случаях (например, если текст содержит мат) – пытался сделать jmp в конец функции, но краш.
самый простой вариант через IDA.
что бы игнорировать функцию просто поставь ret(если функция не возвращает никаких аргументов)
|
|
|

15.07.2020, 00:13
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами:
4598023
Репутация:
183
|
|
Сообщение от CleanLegend
самый простой вариант через IDA.
что бы игнорировать функцию просто поставь ret(если функция не возвращает никаких аргументов)
1) IDA в CE норм? как конкретно?
2) а если возвращает чтот?
|
|
|

15.07.2020, 12:08
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Vintik
1) IDA в CE норм? как конкретно?
2) а если возвращает чтот?
1. у IDA есть декомпилятор, она покажет псевдокод
2. анализируй функцию, если возврат идет в виде true/false , то будет примерно так:
C++:
Код:
true
:
mov eax
,
0x1
ret
false
(
обычно используется второй вариант
)
:
mov eax
,
0x0
ret
либо
xor
eax
,
eax
ret
|
|
|

22.07.2020, 00:20
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 222
С нами:
6395080
Репутация:
128
|
|
Также следует добавить, что взвращаемое функцией значение можно получить, разместив следуюищий код между созданием удаленного потока и закрытием хендла процесса:
C:
Код:
unsigned
__int32 retValue
=
0
;
while
(
WaitForSingleObject
(
hThread
,
0
)
!=
0
)
{
}
GetExitCodeThread
(
hThread
,
&
retValue
)
;
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|