HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #31  
Старый 01.06.2021, 22:27
Deazer
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 1
С нами: 9741040

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maksim  

Написал по алгоритму пока читал книгу по шифрации и прочее, здесь crc32.
В своей версии далеко ушел и там уже все на сокетах + xxHash.

Настройка простая переключаете на true конфиг в самом верху, закидываете в папку system от игры и генерируете файл.
Далее в исходниках заменяем кусок кода в самом низу и переключаем на false в верху.
После компиляции собираем и тестим меняя байты у файлов в System или Maps, только обязательно положите в папку System.
Выглядит крайне странно, но видно что стараешься.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.