HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 30.09.2015, 13:06
FYP
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,771
С нами: 6935121

Репутация: 233


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от A.Tornerro  

можно kak-то изменить угол поворота транспорта?
только через матрицу
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 30.09.2015, 13:16
Sire Like
Постоянный
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 489
С нами: 6086011

Репутация: 108
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FYP  

только через матрицу
я в курсе, код можно? а то мудрил в итоге бред получился.

2) "vect3_copy" как в sf api юзать?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 29.09.2015, 17:20
Gouvere
Новичок
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 13
С нами: 5611644

Репутация: 0
По умолчанию

Как создать такой текст? Он часто на САМП серверах используется.

Скриншот: http://f4.s.qip.ru/2Q3rLnL5.png
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 29.09.2015, 17:31
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Game Text это называется
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 29.09.2015, 17:38
Gouvere
Новичок
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 13
С нами: 5611644

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Game Text это называется
окей, а как сделать?

Сделал короче через SF->getCLEO()->callOpcode
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 29.09.2015, 22:32
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mustang228  

Не могу скомпилировать, где ошибся/не дописал?

Код:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "SAMPFUNCS_API.h"

SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();

void TW_CALL nops(void *clientData)
{
    SF->getCLEO()->callOpcode("0B2E: 1@ = read_samp_memory offset 0x4251 size 2\"");
    SF->getCLEO()->callOpcode("0B2D: write_samp_memory offset 0x4251 value 1@ size 2\"");
}

void TW_CALL nop=(void *clientData)
{
    if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
        return;

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
        switch (dwReasonForCall)
        {
                case DLL_PROCESS_ATTACH:
                        SF->initPlugin(mainloop, hModule);
                        break;
                case DLL_THREAD_ATTACH:
                case DLL_THREAD_DETACH:
                case DLL_PROCESS_DETACH:
                        break;
        }
        return TRUE;
}

Ну во первых ты void не закрыл, а вообще память лучше читать и записывать не так.[/QUOTE]
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 04.10.2015, 14:38
Mustang228
Познающий
Регистрация: 05.07.2014
Сообщений: 62
С нами: 6239752

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Ну во первых ты woid не закрыл, а вообще память лучше читать и записывать не так.
как правильно читать и записывать память? (если можно пример)
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 04.10.2015, 14:52
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mustang228  

как правильно читать и записывать память? (если можно пример)
Код:





Код:
HANDLE ProcessHandle = GetCurrentProcess();
char newtime = "23";
WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)0xB70153, newtime, 1, 0);


Читать примерно также.
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 29.09.2015, 23:04
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

Как сделать НОП, как в собейте.
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 30.09.2015, 00:02
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

В старом или новом от фипа?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...