
30.09.2015, 00:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами:
5884065
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Dark_Knight
В старом или новом от фипа?
в новом
|
|
|

30.09.2015, 04:58
|
|
Постоянный
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 489
С нами:
6086011
Репутация:
108
|
|
Сообщение от Tray228
в новом
хз, мож не то
"Зарегай ракнет хук с типом RAKNET_HOOK_TYPE_INCOMING_RPC и в нём лови которые нужно, return false и пакет не пропустит"
(с) Сэр Опкодер
|
|
|

30.09.2015, 06:33
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами:
6755146
Репутация:
78
|
|
Сообщение от A.Tornerro
хз, мож не то
"Зарегай ракнет хук с типом RAKNET_HOOK_TYPE_INCOMING_RPC и в нём лови которые нужно, return false и пакет не пропустит"
(с) Сэр Опкодер
То, только не обязательно RAKNET_HOOK_TYPE_INCOMING_RPC, всё будет зависеть от того какой пакет/RPC тебе надо проигнорировать.
|
|
|

30.09.2015, 06:31
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами:
6755146
Репутация:
78
|
|
Сообщение от KYRLYK
Вот кусок плагина. При нажатии на P должно открыться меню, но оно не открывается.
C++:
Код:
void
CALLBACK
mainloop
(
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
if
(
GAME
==
nullptr
)
return
;
if
(
GAME
->
GetSystemState
(
)
!=
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
)
return
;
if
(
!
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
return
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
registerChatCommand
(
"uinfo"
,
cmd_show_info_player
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
registerChatCommand
(
"utp"
,
utp
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
0xFF3300FF
,
"запущен!"
)
;
SF
->
LogConsole
(
" Loaded!"
)
;
twBar_Main
=
TwNewBar
(
"SF"
)
;
TwDefine
(
"'SF Ultimate' color='0 224 160' size='250 400' text=white position='5 400' position='200 200'"
)
;
TwAddButton
(
twBar_Main
,
"Player"
,
player
,
NULL
,
""
)
;
TwAddButton
(
twBar_Main
,
"Vehicles"
,
veh
,
NULL
,
""
)
;
TwAddButton
(
twBar_Main
,
"Nops"
,
nops
,
NULL
,
""
)
;
TwAddButton
(
twBar_Main
,
"Other"
,
other
,
NULL
,
""
)
;
TwAddButton
(
twBar_Main
,
"Help"
,
uhelp
,
NULL
,
""
)
;
bar
=
TwNewBar
(
"S"
)
;
TwAddButton
(
bar
,
"Info 1.1"
,
NULL
,
NULL
,
" label='/uinfo - player info' "
)
;
TwAddButton
(
bar
,
"Info 1.2"
,
NULL
,
NULL
,
" label='/' "
)
;
TwAddButton
(
bar
,
"Info 1.3"
,
NULL
,
NULL
,
" label='SF' "
)
;
init
=
true
;
}
if
(
SF
->
getGame
(
)
->
isKeyPressed
(
'P'
)
)
{
Active
^=
true
;
}
}
|
|
|

30.09.2015, 10:29
|
|
Новичок
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 13
С нами:
5611644
Репутация:
0
|
|
Как игровое время изменить? Ну там день, ночь, утро и т.д.
|
|
|

30.09.2015, 10:36
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Сообщение от Gouvere
Как игровое время изменить? Ну там день, ночь, утро и т.д.
Через память.
|
|
|

30.09.2015, 10:39
|
|
Новичок
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 13
С нами:
5611644
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Woofing Giraffe
Через память.
Я не умею с памятью работать, можно код?
|
|
|

30.09.2015, 19:23
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Сообщение от Gouvere
Я не умею с памятью работать, можно код?
Код:
Код:
#include
#include
#include
#include
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();
bool Status;
char newtime[28];
DWORD ThreadID;
HANDLE hThread;
void __stdcall AnotherThread(void)
{
HANDLE ProcessHandle = GetCurrentProcess();
while (true)
{
if (Status)
{
WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)0xB70153, newtime, 1, 0);
}
}
TerminateThread(hThread, 0);
CloseHandle(hThread);
}
void CALLBACK cmd(std::string param)
{
if (param.empty()) return;
int time;
if (!sscanf(param.c_str(), "%d", &time) || time > 23 || time getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(0xB0B0B0, "Используй: /settime [Время (От 0 до 23)].");
sprintf(newtime, "%d", time);
Status = true;
}
void CALLBACK mainloop()
{
static bool init = false;
if (!init)
{
if (GAME == nullptr)
return;
if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
return;
if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
return;
SF->getSAMP()->registerChatCommand("settime", cmd);
hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)&AnotherThread, NULL, 0, &ThreadID);
init = true;
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
switch (dwReasonForCall)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
SF->initPlugin(mainloop, hModule);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
Код конечно та ещё херня, но рабочий.
|
|
|

30.09.2015, 20:06
|
|
Новичок
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 13
С нами:
5611644
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Woofing Giraffe
Код:
Код:
#include
#include
#include
#include
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();
bool Status;
char newtime[28];
DWORD ThreadID;
HANDLE hThread;
void __stdcall AnotherThread(void)
{
HANDLE ProcessHandle = GetCurrentProcess();
while (true)
{
if (Status)
{
WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)0xB70153, newtime, 1, 0);
}
}
TerminateThread(hThread, 0);
CloseHandle(hThread);
}
void CALLBACK cmd(std::string param)
{
if (param.empty()) return;
int time;
if (!sscanf(param.c_str(), "%d", &time) || time > 23 || time getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(0xB0B0B0, "Используй: /settime [Время (От 0 до 23)].");
sprintf(newtime, "%d", time);
Status = true;
}
void CALLBACK mainloop()
{
static bool init = false;
if (!init)
{
if (GAME == nullptr)
return;
if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
return;
if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
return;
SF->getSAMP()->registerChatCommand("settime", cmd);
hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)&AnotherThread, NULL, 0, &ThreadID);
init = true;
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
switch (dwReasonForCall)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
SF->initPlugin(mainloop, hModule);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
Код конечно та ещё херня, но рабочий.
Спасибо. Но он как-то неправильно работает. При смене времени вылетают варнинги, нельзя сменить время второй раз, а потом у меня вообще крашнуло.
|
|
|

30.09.2015, 18:55
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами:
5884065
Репутация:
0
|
|
Как сделать перезаход на сервер при этом поменя имя через команду например "sname [nick]"
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|