HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 12.07.2021, 17:15
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oukibt  

Ничем мне это не помогло. Мне интереснее, как создавать и формировать текстуру в другом потоке, а затем просто рендерить её
Жаль. На моём старом компе это не вызывало никаких дропов
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 08.07.2021, 13:17
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

ну а ты что думал. Ты же рисуешь каждую линию отдельно и в ней ещё обчисления делаешь
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 08.07.2021, 13:44
#Northn
Флудер
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 2,659
С нами: 4609424

Репутация: 183


По умолчанию

в отдельном потоке отрисовывай всё в какую-то текстуру, а потом рендерь текстуру
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 08.07.2021, 13:46
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Northn  

в отдельном потоке отрисовывай всё в какую-то текстуру, а потом рендерь текстуру
А еще потрахайся с синхронизацией потоков, хороший совет.

Тут нужно рендер оптимизировать, а не на потоке рендерить. Тем более он скорее всего сделает CPU-Side рендер, что ему не особо то и поможет. Тут нужно рендер оптимизировать. Я бы попробовал имгуи рендер заюзать
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 08.07.2021, 14:49
oukibt
Новичок
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 29
С нами: 2672144

Репутация: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Northn  

в отдельном потоке отрисовывай всё в какую-то текстуру, а потом рендерь текстуру
Можно какой-нибудь пример, как рисовать линии на текстуре, а затем выводить текстуру?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 11.07.2021, 18:32
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Парни, почему когда я рисую текстуру на экране у меня ники людей улетают в лево вверх?

класс для рисования - https://guidedhacking.com/threads/dx9-image-class.7620/
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 11.07.2021, 18:42
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

Парни, почему когда я рисую текстуру на экране у меня ники людей улетают в лево вверх?

класс для рисования - https://guidedhacking.com/threads/dx9-image-class.7620/
матрицы похерил. Если не хочешь менять место хука, то сохраняй их, но это ударит по fps
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 11.07.2021, 18:43
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

матрицы похерил. Если не хочешь менять место хука, то сохраняй их, но это ударит по fps
менять место хука это как?

Цитата:
Сообщение от SR_team  

матрицы похерил. Если не хочешь менять место хука, то сохраняй их, но это ударит по fps
пасибо

хукнул через это: починильось

C++:





[CODE]
DWORD
FindDevice
(
DWORD dwLen
)
{
DWORD dwObjBase
=
(
DWORD
)
LoadLibraryA
(
"d3d9.dll"
)
;
if
(
dwObjBase
==
0x0
)
return
0x0
;
while
(
dwObjBase
++

 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 11.07.2021, 21:39
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

Парни, почему когда я рисую текстуру на экране у меня ники людей улетают в лево вверх?
Ломается рендер сампа

Ну тут расписывать много не надо. Как только начинаешь выводить на экран текст - преобразования Мировых координат в экранные будто резко перестают работать. А происходит вот такая дичь(смотреть в левый верхний угол. На белую полосу не обращайте внимания, приколы оконного режима):

www.blast.hk
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 11.07.2021, 21:41
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiN4StAt  

Ломается рендер сампа

Ну тут расписывать много не надо. Как только начинаешь выводить на экран текст - преобразования Мировых координат в экранные будто резко перестают работать. А происходит вот такая дичь(смотреть в левый верхний угол. На белую полосу не обращайте внимания, приколы оконного режима):

www.blast.hk

А почему тот хук который я скинул (он не мой) не вызывает такой эффект?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.