 |
|

06.10.2020, 17:07
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Tox777z
Код:
Код:
Ошибка (активно) E0167 аргумент типа "const char *" несовместим с параметром типа "PCHAR"
Ошибка C2664 "void AddMessageJumpQ(const PCHAR,UINT,USHORT,bool)": невозможно преобразовать аргумент 1 из "const char [15]" в "const PCHAR"
у тебя PCHAR это точно char*? если нет, то замени
|
|
|

06.10.2020, 17:14
|
|
Новичок
Регистрация: 15.08.2015
Сообщений: 21
С нами:
5655356
Репутация:
53
|
|
Сообщение от SR_team
у тебя PCHAR это точно char*? если нет, то замени
Как?) Я просто еще новичек в этом ремесле
|
|
|

06.10.2020, 18:12
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Tox777z
Как?) Я просто еще новичек в этом ремесле
Просто замени PCHAR на char * в своем коде
|
|
|

08.10.2020, 21:49
|
|
Новичок
Регистрация: 06.02.2018
Сообщений: 1
С нами:
4350172
Репутация:
1
|
|
мужики в чем проблема
условие: Дано целое число N (> 0). Найти произведение N! = 1 • 2 • ... • N.
Код:
[CODE]
#include
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "rus");
int n = 0;
cout > n;
for (int i = 1; i
в таком случае в консоль не выводится ничего, если в for написать int i = 0, выведется 0.
|
|
|

08.10.2020, 22:04
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.06.2018
Сообщений: 961
С нами:
4158550
Репутация:
163
|
|
[QUOTE="underhazee"]
мужики в чем проблема
условие: Дано целое число N (> 0). Найти произведение N! = 1 • 2 • ... • N.
Код:
[CODE]
#include
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "rus");
int n = 0;
cout > n;
for (int i = 1; i
C++:
[CODE]
#include
int
main
(
)
{
uint64_t
n
,
fact
=
1
;
std
::
cin
>>
n
;
for
(
uint64_t
i
=
1
;
i
|
|
|

10.10.2020, 11:43
|
|
Новичок
Регистрация: 10.10.2020
Сообщений: 1
С нами:
2943768
Репутация:
1
|
|
С помощью каких библиотек можно получить кол-во онлайн игроков на сервере по IP сервера?
Язык C#.
|
|
|

10.10.2020, 21:55
|
|
Новичок
Регистрация: 15.08.2015
Сообщений: 21
С нами:
5655356
Репутация:
53
|
|
Допустим у меня есть dll в чите. Как создать для него лоадер .exe чтобы еще его можно было отгрузить на кнопку?
|
|
|

11.10.2020, 00:03
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
@DarkP1xel , помоги пж, я хочу получить CVehicle через handle машины, (пока-что только с SFAPI) я пробовал:
Сообщение от Спойлер
ты когда-то сказал что хендл это типо игрового id
CVehicle
Каждый транспорт как объект, равняется 2584 (0xA18) байтам и начинается с 0xC502AA0.
0xB74494 - Содержит указатель. Этот указатель:
- +0 = Содержит указатель на первый элемент в пуле CVehicle
- +4 = Содержит указатель на карту байтов показывающую какие элементы сейчас используются в пуле CVehicle
- +8 = [dword] максимальное кол-во элементов в пуле CVehicle
- +12 = [dword] текущее кол-во элементов в пуле CVehicle
C++:
Код:
DW pools_cars
=
*
(
DW
*
)
0xB74494
;
//
int
carid
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
inCarData
.
sVehicleID
;
int
veh_handle
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
GetCarHandleFromSAMPCarID
(
carid
)
;
DW car
=
*
(
DW
*
)
(
pools_cars
+
(
veh_handle
*
0xA18
)
)
;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DW pools_cars
=
*
(
DW
*
)
(
*
(
DW
*
)
0xB74494
)
;
int
carid
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
inCarData
.
sVehicleID
;
int
veh_handle
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
GetCarHandleFromSAMPCarID
(
carid
)
;
DW car
=
*
(
DW
*
)
(
pools_cars
+
(
veh_handle
*
0xA18
)
)
;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DW pools_cars
=
0xC502AA0
;
int
carid
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
inCarData
.
sVehicleID
;
int
veh_handle
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
GetCarHandleFromSAMPCarID
(
carid
)
;
DW car
=
*
(
DW
*
)
(
pools_cars
+
(
veh_handle
*
0xA18
)
)
;
но всё крашило
|
|
|

11.10.2020, 00:07
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от loganhackerdff
@DarkP1xel , помоги пж, я хочу получить CVehicle через handle машины, (пока-что только с SFAPI) я пробовал:
Сообщение от Спойлер
ты когда-то сказал что хендл это типо игрового id
CVehicle
Каждый транспорт как объект, равняется 2584 (0xA18) байтам и начинается с 0xC502AA0.
0xB74494 - Содержит указатель. Этот указатель:
- +0 = Содержит указатель на первый элемент в пуле CVehicle
- +4 = Содержит указатель на карту байтов показывающую какие элементы сейчас используются в пуле CVehicle
- +8 = [dword] максимальное кол-во элементов в пуле CVehicle
- +12 = [dword] текущее кол-во элементов в пуле CVehicle
C++:
Код:
DW pools_cars
=
*
(
DW
*
)
0xB74494
;
//
int
carid
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
inCarData
.
sVehicleID
;
int
veh_handle
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
GetCarHandleFromSAMPCarID
(
carid
)
;
DW car
=
*
(
DW
*
)
(
pools_cars
+
(
veh_handle
*
0xA18
)
)
;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DW pools_cars
=
*
(
DW
*
)
(
*
(
DW
*
)
0xB74494
)
;
int
carid
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
inCarData
.
sVehicleID
;
int
veh_handle
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
GetCarHandleFromSAMPCarID
(
carid
)
;
DW car
=
*
(
DW
*
)
(
pools_cars
+
(
veh_handle
*
0xA18
)
)
;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DW pools_cars
=
0xC502AA0
;
int
carid
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
inCarData
.
sVehicleID
;
int
veh_handle
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
GetCarHandleFromSAMPCarID
(
carid
)
;
DW car
=
*
(
DW
*
)
(
pools_cars
+
(
veh_handle
*
0xA18
)
)
;
но всё крашило
Ты хочешь машину в которой ты сидишь получить?
|
|
|

11.10.2020, 00:10
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от KiN4StAt
Ты хочешь машину в которой ты сидишь получить?
Да, но не стандартным способом, чтоб получить свою машину, я использую -
C++:
Код:
DWORD me
=
*
(
DWORD
*
)
0xB6F5F0
;
DWORD car
=
*
(
DWORD
*
)
(
me
+
0x58C
)
;
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|