 |
|

22.10.2020, 20:45
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от KiN4StAt
(Оптимизация головного мозга, извините)
Разве? Тогда как ты объяснишь рекомендацию использовать регулярки вместо stoi? Вот совет тебе по конвертации скроки в число и обратно - используй std::from_chars и std::to_chars
|
|
|

22.10.2020, 20:47
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от SR_team
Разве? Тогда как ты объяснишь рекомендацию использовать регулярки вместо stoi? Вот совет тебе по конвертации скроки в число и обратно - используй std::from_chars и std::to_chars
Ну я хотел для валидации написать, но что-то пошло не так. А так да, std и boost рулит плюсами
|
|
|

22.10.2020, 20:48
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от KiN4StAt
Ну я хотел для валидации написать, но что-то пошло не так. А так да, std и boost рулит плюсами
АСТАНАВИСЬ! stoi и regex_match тоже в std
|
|
|

22.10.2020, 20:48
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от SR_team
АСТАНАВИСЬ! stoi и regex_match тоже в std
Я имел ввиду другое ну да по***, забей кароч у меня шиза да
|
|
|

23.10.2020, 11:08
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 123
С нами:
3322808
Репутация:
78
|
|
Anim press key как сделать ?
|
|
|

23.10.2020, 17:57
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.12.2016
Сообщений: 1,046
С нами:
4943565
Репутация:
168
|
|
Сорри я тупой и не понимаю схуяли игра зависает из за этого блока.

|
|
|

23.10.2020, 18:00
|
|
Флудер
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 2,659
С нами:
4609424
Репутация:
183
|
|
Сообщение от #00DD00
Сорри я тупой и не понимаю схуяли игра зависает из за этого блока.
Ты в основной поток пихаешь цикл, и игра ждёт, пока этот цикл завершится, чтобы продолжить работу остальных функций
Игра не зависает, а ждёт исполнение этого цикла.
Чтобы не зависало, нужно отдельный поток создавать, детачить и в него уже цикл пихать
|
|
|

23.10.2020, 18:22
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от #Northn
Ты в основной поток пихаешь цикл, и игра ждёт, пока этот цикл завершится, чтобы продолжить работу остальных функций
Игра не зависает, а ждёт исполнение этого цикла.
Чтобы не зависало, нужно отдельный поток создавать, детачить и в него уже цикл пихать
Или не использовать потоки, а использовать хуки обновления игры, которые выполняются раз в кадр
|
|
|

28.10.2020, 23:34
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Есть же параметр restart булевый в СтримПлеей.
|
|
|

29.10.2020, 21:23
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Кинь код лучше.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|