HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #4881  
Старый 22.10.2020, 20:45
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiN4StAt  

(Оптимизация головного мозга, извините)
Разве? Тогда как ты объяснишь рекомендацию использовать регулярки вместо stoi? Вот совет тебе по конвертации скроки в число и обратно - используй std::from_chars и std::to_chars
 
Ответить с цитированием

  #4882  
Старый 22.10.2020, 20:47
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

Разве? Тогда как ты объяснишь рекомендацию использовать регулярки вместо stoi? Вот совет тебе по конвертации скроки в число и обратно - используй std::from_chars и std::to_chars
Ну я хотел для валидации написать, но что-то пошло не так. А так да, std и boost рулит плюсами
 
Ответить с цитированием

  #4883  
Старый 22.10.2020, 20:48
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiN4StAt  

Ну я хотел для валидации написать, но что-то пошло не так. А так да, std и boost рулит плюсами
АСТАНАВИСЬ! stoi и regex_match тоже в std
 
Ответить с цитированием

  #4884  
Старый 22.10.2020, 20:48
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

АСТАНАВИСЬ! stoi и regex_match тоже в std
Я имел ввиду другое ну да по***, забей кароч у меня шиза да
 
Ответить с цитированием

  #4885  
Старый 23.10.2020, 11:08
frosjkee
Участник форума
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 123
С нами: 3322808

Репутация: 78
По умолчанию

Anim press key как сделать ?
 
Ответить с цитированием

  #4886  
Старый 23.10.2020, 17:57
|| NN - NoName ||
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.12.2016
Сообщений: 1,046
С нами: 4943565

Репутация: 168


По умолчанию

Сорри я тупой и не понимаю схуяли игра зависает из за этого блока.

 
Ответить с цитированием

  #4887  
Старый 23.10.2020, 18:00
#Northn
Флудер
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 2,659
С нами: 4609424

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #00DD00  

Сорри я тупой и не понимаю схуяли игра зависает из за этого блока.
Ты в основной поток пихаешь цикл, и игра ждёт, пока этот цикл завершится, чтобы продолжить работу остальных функций

Игра не зависает, а ждёт исполнение этого цикла.

Чтобы не зависало, нужно отдельный поток создавать, детачить и в него уже цикл пихать
 
Ответить с цитированием

  #4888  
Старый 23.10.2020, 18:22
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Northn  

Ты в основной поток пихаешь цикл, и игра ждёт, пока этот цикл завершится, чтобы продолжить работу остальных функций
Игра не зависает, а ждёт исполнение этого цикла.
Чтобы не зависало, нужно отдельный поток создавать, детачить и в него уже цикл пихать
Или не использовать потоки, а использовать хуки обновления игры, которые выполняются раз в кадр
 
Ответить с цитированием

  #4889  
Старый 28.10.2020, 23:34
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Есть же параметр restart булевый в СтримПлеей.
 
Ответить с цитированием

  #4890  
Старый 29.10.2020, 21:23
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Кинь код лучше.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...