HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 28.04.2022, 17:44
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

Добрый день,подскажите пожалуйста как убрать задний фон с ImGui?
насколько я знаю его нельзя убрать, оно должно пропасть если заинжектиш в игру, т.е пока ты запускаеш как отдельное приложение оно будет создавать окно, а при инжекте в игру это окно заменяектся на окно игры, как то так (мб я ***ню сказал)
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 28.04.2022, 18:47
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

Добрый день,подскажите пожалуйста как убрать задний фон с ImGui?
Правильно использовать код и понимать, как он работает)
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 01.05.2022, 13:27
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

выше писал уже о своей проблеме. вообщем я решил поробовать себя в asi и вот. путь к каталогам ставил DirectX sdk ставил, не помогает.

что делать?

https://www.blast.hk/threads/89122/ вот отсюда я код брал
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 03.05.2022, 13:17
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Всем привет,парни подскажите пожалуйста как найти координаты игрока по айди?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 03.05.2022, 17:41
Yayachana)
Познающий
Регистрация: 09.05.2017
Сообщений: 33
С нами: 4743173

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

Всем привет,парни подскажите пожалуйста как найти координаты игрока по айди?
Пробуй это

SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->fOnFootPos

либо

pos[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3];

pos[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3 + 1];

pos[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3 + 2];
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 05.05.2022, 12:52
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yayachana)  

Пробуй это
SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->fOnFootPos

либо

pos[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3];
pos[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3 + 1];
pos[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3 + 2];
спасиб большое,а не подскажешь как сделать чтоб он телепортировался по координатам игрока?
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 05.05.2022, 14:30
Yayachana)
Познающий
Регистрация: 09.05.2017
Сообщений: 33
С нами: 4743173

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

спасиб большое,а не подскажешь как сделать чтоб он телепортировался по координатам игрока?
PEDSELF->Teleport(x, y, z);

В твоём случае вместо x -> pos[0] и т.д.

Если синхрой надо, поищи в полезных функциях или в целом поиском по сайту
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 05.05.2022, 13:51
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Если я буду использовать sf api r1, на сампфункс 5.5.0, все будет работать? Или у сф 5.5.0 нету обратной совместимости
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 05.05.2022, 21:04
N08I40K
Участник форума
Регистрация: 19.02.2019
Сообщений: 223
С нами: 3806130

Репутация: 98
По умолчанию

Всем ку, подскажите пожалуйста как отправить Unoccupied синхру изменённым мувспидом, именно отправить новый пакет, а не перехватить и подменить значения. Я пытался сделать, но почему-то пропадала машина, мой перс и звук для других игроков в зоне стрима (впринципе мб рабочий инвиз, и то не факт что работает на других серверах, потому что тестил на сервере Криптона)
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 09.05.2022, 23:24
MeG@LaDo[N] ^_^
Участник форума
Регистрация: 21.07.2020
Сообщений: 280
С нами: 3059886

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от N08I40K  

Всем ку, подскажите пожалуйста как отправить Unoccupied синхру изменённым мувспидом, именно отправить новый пакет, а не перехватить и подменить значения. Я пытался сделать, но почему-то пропадала машина, мой перс и звук для других игроков в зоне стрима (впринципе мб рабочий инвиз, и то не факт что работает на других серверах, потому что тестил на сервере Криптона)
недостаточно записывать только мув спид,нужно еще fPosition,fDirection,fRoll,byteSeatID,fHealth,sVeh icleID
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.