HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 13.02.2023, 21:05
Digger Man52
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 1,097
С нами: 3596877

Репутация: 183


По умолчанию

57DC8562-C1C7-426D-ACDC-CCAE38295C3A.jpegDigger Man52 · 13 Фев 2023 в 20:05' data-fancybox="lb-post-1255867" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/189883/" style="cursor: pointer;" title="57DC8562-C1C7-426D-ACDC-CCAE38295C3A.jpeg">

Товарищи, помогайте, есть оффсетики под р3, надо найти под р1, но там жопа какая то, а не оффсетики… Помогите пожалуйста
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 13.02.2023, 22:01
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

[QUOTE="Digger Man"]

Товарищи, помогайте, есть оффсетики под р3, надо найти под р1, но там жопа какая то, а не оффсетики… Помогите пожалуйста

C++:





Код:
0x12FAF
0x12FBA
0x12FD3
0x12FE2
0x12FF7
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 14.02.2023, 18:58
xoris82
Новичок
Регистрация: 31.01.2023
Сообщений: 23
С нами: 1729731

Репутация: 3
По умолчанию

How to make a knife sync that I can slit the player's throat? (0.3dl)
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 14.02.2023, 21:44
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Как получить текст из инпута чата? CInput + 0x14E4 не работает. Выводятся пустые сообщения.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 14.02.2023, 22:11
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ARMOR  

Как получить текст из инпута чата? CInput + 0x14E4 не работает. Выводятся пустые сообщения.
прореверси SAMPFUNCS.asi там должна быть такая функция
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 17.02.2023, 16:28
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

Есть какой-нибудь аналог GetTickCount64() на Linux?
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 17.02.2023, 17:18
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa  

Есть какой-нибудь аналог GetTickCount64() на Linux?
asm-linux/src/gettickcount.c at master · Killswitch00/asm-linux

Arma Server Monitor for Linux. Contribute to Killswitch00/asm-linux development by creating an account on GitHub.

github.com
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 17.02.2023, 17:53
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

asm-linux/src/gettickcount.c at master · Killswitch00/asm-linux

Arma Server Monitor for Linux. Contribute to Killswitch00/asm-linux development by creating an account on GitHub.

github.com

Возвращаемое значение - 4 байта, мне 8 нужно
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 17.02.2023, 19:24
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa  

Возвращаемое значение - 4 байта, мне 8 нужно
C++:





Код:
#include 
#include 
std
::
uint64_t
GetTickCount64
(
void
)
{
timespec ts
;
clock_gettime
(
CLOCK_MONOTONIC
,
&
ts
)
;
return
(
std
::
uint64_t
)
ts
.
tv_sec
*
1000
+
(
std
::
uint64_t
)
ts
.
tv_nsec
/
1000000
;
}


Или-же можно попробовать сторонние библиотеки типа boost::chrono, std::chrono
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 18.02.2023, 17:23
_=Gigant=_
Участник форума
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 130
С нами: 4901705

Репутация: 98
По умолчанию

Code which you can use to load images from folder into Imgui::Image

Includes you need

Код:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 
#include  
#include  
#include 
#include  
#include 
#include 
#include 
#include "imgui/imgui.h"
#include "imgui/examples/imgui_impl_win32.h" 
#include "imgui/examples/imgui_impl_dx9.h"
#pragma comment(lib, "d3d9.lib") 
#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")


After that just implement

for (int i = 0; i
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.