HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 15.05.2023, 04:39
ЛЕГЕНДА STANDOFFa
Новичок
Регистрация: 23.04.2023
Сообщений: 8
С нами: 1611289

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

подключи дебагер и смотри что вызывает краш
Краша нет, игра нормально работает, а бегать не могу и камеру повернуть. Проще говоря бегу к челам у них ники зарендерились и хоп персонаж не бежит, хотя я не отпускал W
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 15.05.2023, 15:30
x0r1x
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами: 2238751

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ЛЕГЕНДА STANDOFFa  

Краша нет, игра нормально работает, а бегать не могу и камеру повернуть. Проще говоря бегу к челам у них ники зарендерились и хоп персонаж не бежит, хотя я не отпускал W
windowproc игры подменяется на какой-то другой windowproc, и этот windowproc не возвращает игре её windowproc.

но тут я точно не знаю что происходит, банально мб ты ub ловишь
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 15.05.2023, 15:47
ЛЕГЕНДА STANDOFFa
Новичок
Регистрация: 23.04.2023
Сообщений: 8
С нами: 1611289

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от x0r1x  

windowproc игры подменяется на какой-то другой windowproc, и этот windowproc не возвращает игре её windowproc.

но тут я точно не знаю что происходит, банально мб ты ub ловишь
могу видос записать, но вообще я рендер делал по гайдам от kin4stat'a.
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 15.05.2023, 15:55
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от x0r1x  

windowproc игры подменяется на какой-то другой windowproc, и этот windowproc не возвращает игре её windowproc.

но тут я точно не знаю что происходит, банально мб ты ub ловишь
Яж сказал античит сампа пизды дает
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 15.05.2023, 01:23
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ЛЕГЕНДА STANDOFFa  

Привет всем, что делать если теряется управление в игре? Бывает вообще что игру не могу свернуть, тока через диспетчер оффать. Вроде бы из за imgui, но хз. Кто может помочь? Если что пишу asi с использованием kthook, sampapi, imgui 1.84.2, pluginSDK.

Короче если без функи с рендером ников все ок, но как сделать так чтобы нормально все работало?

*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
Античит сампа срабатывает
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 16.05.2023, 12:16
Sadow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами: 2411807

Репутация: 118


По умолчанию

Как эмитировать нажатие ЛКМ? Пробовал вот так, но не работает.

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
bool
act
=
false
;
int
main
(
)
{
setlocale
(
LC_ALL
,
"RU"
)
;
std
::
cout

 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 16.05.2023, 12:47
x0r1x
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами: 2238751

Репутация: 48
По умолчанию

[QUOTE="Sadow"]

Как эмитировать нажатие ЛКМ? Пробовал вот так, но не работает.

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
bool
act
=
false
;
int
main
(
)
{
setlocale
(
LC_ALL
,
"RU"
)
;
std
::
cout
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 16.05.2023, 16:04
Digger Man52
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 1,097
С нами: 3596877

Репутация: 183


По умолчанию

[QUOTE="Sadow"]

Как эмитировать нажатие ЛКМ? Пробовал вот так, но не работает.

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
bool
act
=
false
;
int
main
(
)
{
setlocale
(
LC_ALL
,
"RU"
)
;
std
::
cout

C++:





Код:
int
buttonid
=
1
;
// тут айди кнопки
HWND hwndbut
=
GetDlgItem
(
hWnd
,
buttonid
)
;
SendMessage
(
hwndbut
,
BM_CLICK
,
0
,
0
)
;


ну и понятное дело нужно дескриптор окна получить, в котором будет происходить нажатие

C++:





Код:
HWND hWnd
=
FindWindow
(
NULL
,
"gta sa"
)
;
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 16.05.2023, 18:04
Sadow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами: 2411807

Репутация: 118


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Digger Man  

C++:





Код:
int
buttonid
=
1
;
// тут айди кнопки
HWND hwndbut
=
GetDlgItem
(
hWnd
,
buttonid
)
;
SendMessage
(
hwndbut
,
BM_CLICK
,
0
,
0
)
;


ну и понятное дело нужно дескриптор окна получить, в котором будет происходить нажатие

C++:





Код:
HWND hWnd
=
FindWindow
(
NULL
,
"gta sa"
)
;

Обязательно регистрировать переменную?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 16.05.2023, 18:06
x0r1x
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами: 2238751

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sadow  

Обязательно регистрировать переменную?
нет
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.