HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 03.03.2023, 22:02
Pong
Участник форума
Регистрация: 07.12.2021
Сообщений: 289
С нами: 2334375

Репутация: 33
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от aquamarishka  

Как сделать так, чтобы после того как персонаж умер, отхилился, и ракбот автоматом выходил?
всмысле реконектился или он закрывает окно рак сампа?
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 03.03.2023, 22:23
aquamarishka
Познающий
Регистрация: 11.08.2022
Сообщений: 98
С нами: 1978417

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pong  

всмысле реконектился или он закрывает окно рак сампа?
реконектился
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 04.03.2023, 06:31
madrasso
Постоянный
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 883
С нами: 5155882

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от aquamarishka  

реконектился
onServerMessage на строку полного лечения, делаешь проверку и reconnect()
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 04.03.2023, 08:19
aquamarishka
Познающий
Регистрация: 11.08.2022
Сообщений: 98
С нами: 1978417

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madrasso  

onServerMessage на строку полного лечения, делаешь проверку и reconnect()
а ты сможешь сделать? а то я в этом вообще 0
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 04.03.2023, 17:21
coldplugg.
Участник форума
Регистрация: 08.04.2022
Сообщений: 180
С нами: 2158311

Репутация: 18
По умолчанию

столкнулся с долгим !reloadlua по 40 секунд с установленным luasql, подскажите фикс этого. дополню так случалось не всегда, сразу после устаноыки либы нормально было
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 04.03.2023, 17:36
Fasz fiatal
Постоянный
Регистрация: 19.06.2019
Сообщений: 330
С нами: 3633525

Репутация: 83
По умолчанию

объясните как работает тут .exe и почему пишет, что вирусы там?
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 05.03.2023, 01:23
madrasso
Постоянный
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 883
С нами: 5155882

Репутация: 133


По умолчанию

Неправильно выводит quaternion игроков через sampev.onPlayerSync. Есть какой то фикс?
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 19.03.2023, 21:37
roman_vodola
Участник форума
Регистрация: 24.07.2019
Сообщений: 170
С нами: 3583288

Репутация: 68
По умолчанию

Каким образом можно getHeadingFromVector2d сюда привинтить? Либо можете алгоритм работы данной функции написать, просто я так полагаю тут этого нет, но в обычном муне имеется.

Цитата:
Сообщение от madrasso  

Неправильно выводит quaternion игроков через sampev.onPlayerSync. Есть какой то фикс?
А он нужен чисто для вывода синхры остальных игроков или бота в том числе? Прост наскок мне известно есть

sampev.onSendPlayerSync
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 19.03.2023, 22:47
madrasso
Постоянный
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 883
С нами: 5155882

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от roman_vodola  

Каким образом можно getHeadingFromVector2d сюда привинтить? Либо можете алгоритм работы данной функции написать, просто я так полагаю тут этого нет, но в обычном муне имеется.

А он нужен чисто для вывода синхры остальных игроков или бота в том числе? Прост наскок мне известно есть
sampev.onSendPlayerSync
Сихры остальных, но рей уже выше кинул фикс
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 05.03.2023, 02:14
Hatiko
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 11.07.2017
Сообщений: 1,534
С нами: 4653656

Репутация: 183


По умолчанию

Как можно изменить кодировку вывода текста в CP866 для работы работы с русским текстом в терминале. Шаманил с encoding, особо не получилось.

И вытекающее из вопроса улучшение: добавить надстройку в конфиг или автоматически запуск терминала в кодировке 866, что позволит корректно отображать кириллицу. И соответственно желательно поддержку ввода на кириллице.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.