
03.03.2023, 22:02
|
|
Участник форума
Регистрация: 07.12.2021
Сообщений: 289
С нами:
2334375
Репутация:
33
|
|
Сообщение от aquamarishka
Как сделать так, чтобы после того как персонаж умер, отхилился, и ракбот автоматом выходил?
всмысле реконектился или он закрывает окно рак сампа?
|
|
|

03.03.2023, 22:23
|
|
Познающий
Регистрация: 11.08.2022
Сообщений: 98
С нами:
1978417
Репутация:
8
|
|
Сообщение от Pong
всмысле реконектился или он закрывает окно рак сампа?
реконектился
|
|
|

04.03.2023, 06:31
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 883
С нами:
5155882
Репутация:
133
|
|
Сообщение от aquamarishka
реконектился
onServerMessage на строку полного лечения, делаешь проверку и reconnect()
|
|
|

04.03.2023, 08:19
|
|
Познающий
Регистрация: 11.08.2022
Сообщений: 98
С нами:
1978417
Репутация:
8
|
|
Сообщение от madrasso
onServerMessage на строку полного лечения, делаешь проверку и reconnect()
а ты сможешь сделать? а то я в этом вообще 0
|
|
|

04.03.2023, 17:21
|
|
Участник форума
Регистрация: 08.04.2022
Сообщений: 180
С нами:
2158311
Репутация:
18
|
|
столкнулся с долгим !reloadlua по 40 секунд с установленным luasql, подскажите фикс этого. дополню так случалось не всегда, сразу после устаноыки либы нормально было
|
|
|

04.03.2023, 17:36
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.06.2019
Сообщений: 330
С нами:
3633525
Репутация:
83
|
|
объясните как работает тут .exe и почему пишет, что вирусы там?
|
|
|

05.03.2023, 01:23
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 883
С нами:
5155882
Репутация:
133
|
|
Неправильно выводит quaternion игроков через sampev.onPlayerSync. Есть какой то фикс?
|
|
|

19.03.2023, 21:37
|
|
Участник форума
Регистрация: 24.07.2019
Сообщений: 170
С нами:
3583288
Репутация:
68
|
|
Каким образом можно getHeadingFromVector2d сюда привинтить? Либо можете алгоритм работы данной функции написать, просто я так полагаю тут этого нет, но в обычном муне имеется.
Сообщение от madrasso
Неправильно выводит quaternion игроков через sampev.onPlayerSync. Есть какой то фикс?
А он нужен чисто для вывода синхры остальных игроков или бота в том числе? Прост наскок мне известно есть
sampev.onSendPlayerSync
|
|
|

19.03.2023, 22:47
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 883
С нами:
5155882
Репутация:
133
|
|
Сообщение от roman_vodola
Каким образом можно getHeadingFromVector2d сюда привинтить? Либо можете алгоритм работы данной функции написать, просто я так полагаю тут этого нет, но в обычном муне имеется.
А он нужен чисто для вывода синхры остальных игроков или бота в том числе? Прост наскок мне известно есть
sampev.onSendPlayerSync
Сихры остальных, но рей уже выше кинул фикс
|
|
|

05.03.2023, 02:14
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 11.07.2017
Сообщений: 1,534
С нами:
4653656
Репутация:
183
|
|
Как можно изменить кодировку вывода текста в CP866 для работы работы с русским текстом в терминале. Шаманил с encoding, особо не получилось.
И вытекающее из вопроса улучшение: добавить надстройку в конфиг или автоматически запуск терминала в кодировке 866, что позволит корректно отображать кириллицу. И соответственно желательно поддержку ввода на кириллице.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|