 |
|

10.09.2024, 19:01
|
|
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами:
3831395
Репутация:
183
|
|
Сообщение от whyega52
Как правильно работать с рендером через
?
C++:
Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
-
0.5f
;
rect
.
top
=
-
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;
Картинка рендерится, однако получается что-то не то:
Потому что от 0.0 до 1.0 пробуй. Или от 0.0 до 640. 0.0 до 360.0
|
|
|

14.09.2024, 20:21
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.04.2018
Сообщений: 122
С нами:
4254200
Репутация:
98
|
|
Сообщение от whyega52
Как правильно работать с рендером через
?
C++:
Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
-
0.5f
;
rect
.
top
=
-
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;
Картинка рендерится, однако получается что-то не то:
А попробуй так
C++:
Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
1.0f
;
rect
.
top
=
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
+
1.0f
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
+
0.5f
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;
|
|
|

14.09.2024, 20:26
|
|
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами:
2055431
Репутация:
3
|
|
Сообщение от manukhov
А попробуй так
C++:
Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
1.0f
;
rect
.
top
=
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
+
1.0f
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
+
0.5f
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;
дело, если правильно помню, было не в координатах, а в том, что рендерил не в том месте, не в то время (не в пресенте напрямую, а в хуке PlayerTags:  rawLabel)
|
|
|

16.09.2024, 10:43
|
|
Новичок
Регистрация: 19.01.2022
Сообщений: 6
С нами:
2272168
Репутация:
1
|
|
Как вообще работает антистан?
Я правильно понимаю, что есть состояния игрока, которые сервер получает?
|
|
|

26.09.2024, 16:32
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 27.11.2020
Сообщений: 1,431
С нами:
2874035
Репутация:
183
|
|
Как получить, что игрок с каким-то ID (любой) находится в АФК? Через нотепад весь сампапи перебрал, там нет ничего связанного с АФК 0.0
Решение: sampapi::v037r1::RefNetGame()->GetPlayerPool()->GetPlayer(id)->m_nStatus == 2
|
|
|

04.10.2024, 17:11
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.09.2021
Сообщений: 396
С нами:
2453766
Репутация:
68
|
|
где находится переменная в самп r3 которая отвечает за хранение денег найти не могу в idb
|
|
|

04.10.2024, 19:49
|
|
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами:
2055431
Репутация:
3
|
|
|
|
|

08.10.2024, 20:55
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.09.2021
Сообщений: 396
С нами:
2453766
Репутация:
68
|
|
ищу адрес отвечающий за лимиты скинов (r3)
|
|
|

08.10.2024, 21:08
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 12.01.2023
Сообщений: 1,016
С нами:
1757019
Репутация:
88
|
|
Сообщение от 0x1146fd
ищу адрес отвечающий за лимиты скинов (r3)
В сампе если не ошибаюсь нет лимитов для скинов, а вот в самой гташке есть
|
|
|

09.10.2024, 08:44
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.09.2021
Сообщений: 396
С нами:
2453766
Репутация:
68
|
|
Сообщение от Lance_Sterling
В сампе если не ошибаюсь нет лимитов для скинов, а вот в самой гташке есть
а что за функция тогда отвечает за установку скина?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|