HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #7361  
Старый 10.09.2024, 19:01
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от whyega52  

Как правильно работать с рендером через
Код:
CSprite2D::Draw
?

C++:





Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
-
0.5f
;
rect
.
top
=
-
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;


Картинка рендерится, однако получается что-то не то:
Потому что от 0.0 до 1.0 пробуй. Или от 0.0 до 640. 0.0 до 360.0
 
Ответить с цитированием

  #7362  
Старый 14.09.2024, 20:21
manukhov
Участник форума
Регистрация: 14.04.2018
Сообщений: 122
С нами: 4254200

Репутация: 98
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от whyega52  

Как правильно работать с рендером через
Код:
CSprite2D::Draw
?

C++:





Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
-
0.5f
;
rect
.
top
=
-
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;


Картинка рендерится, однако получается что-то не то:
А попробуй так

C++:





Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
1.0f
;
rect
.
top
=
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
+
1.0f
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
+
0.5f
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;
 
Ответить с цитированием

  #7363  
Старый 14.09.2024, 20:26
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от manukhov  

А попробуй так

C++:





Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
1.0f
;
rect
.
top
=
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
+
1.0f
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
+
0.5f
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;

дело, если правильно помню, было не в координатах, а в том, что рендерил не в том месте, не в то время (не в пресенте напрямую, а в хуке PlayerTags:rawLabel)
 
Ответить с цитированием

  #7364  
Старый 16.09.2024, 10:43
xtngerr
Новичок
Регистрация: 19.01.2022
Сообщений: 6
С нами: 2272168

Репутация: 1
По умолчанию

Как вообще работает антистан?

Я правильно понимаю, что есть состояния игрока, которые сервер получает?
 
Ответить с цитированием

  #7365  
Старый 26.09.2024, 16:32
Smeruxa
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 27.11.2020
Сообщений: 1,431
С нами: 2874035

Репутация: 183


По умолчанию

Как получить, что игрок с каким-то ID (любой) находится в АФК? Через нотепад весь сампапи перебрал, там нет ничего связанного с АФК 0.0

Решение: sampapi::v037r1::RefNetGame()->GetPlayerPool()->GetPlayer(id)->m_nStatus == 2
 
Ответить с цитированием

  #7366  
Старый 04.10.2024, 17:11
vmprotect
Постоянный
Регистрация: 15.09.2021
Сообщений: 396
С нами: 2453766

Репутация: 68
По умолчанию

где находится переменная в самп r3 которая отвечает за хранение денег найти не могу в idb
 
Ответить с цитированием

  #7367  
Старый 04.10.2024, 19:49
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ~_~  

есть ли у кого offset id скина?
plugin-sdk/plugin_sa/game_sa/CEntity.h at master · DK22Pac/plugin-sdk

An SDK for developing ASI/CLEO plugins for GTA San Andreas, GTA Vice City and GTA III - DK22Pac/plugin-sdk

github.com


C++:





Код:
auto
skinId
=
FindPlayerPed
(
)
->
m_nModelIndex
;
printf
(
"skin: %d\n"
,
skinId
)
 
Ответить с цитированием

  #7368  
Старый 08.10.2024, 20:55
vmprotect
Постоянный
Регистрация: 15.09.2021
Сообщений: 396
С нами: 2453766

Репутация: 68
По умолчанию

ищу адрес отвечающий за лимиты скинов (r3)
 
Ответить с цитированием

  #7369  
Старый 08.10.2024, 21:08
Lance_Sterling
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 12.01.2023
Сообщений: 1,016
С нами: 1757019

Репутация: 88


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 0x1146fd  

ищу адрес отвечающий за лимиты скинов (r3)
В сампе если не ошибаюсь нет лимитов для скинов, а вот в самой гташке есть
 
Ответить с цитированием

  #7370  
Старый 09.10.2024, 08:44
vmprotect
Постоянный
Регистрация: 15.09.2021
Сообщений: 396
С нами: 2453766

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lance_Sterling  

В сампе если не ошибаюсь нет лимитов для скинов, а вот в самой гташке есть
а что за функция тогда отвечает за установку скина?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.