HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 27.01.2016, 17:27
By_Surse
Постоянный
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 310
С нами: 5712968

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

C++:





Код:
eWeaponSlot slot
=
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
;
if
(
slot
!=
eWeaponSlot
::
WEAPONSLOT_TYPE_UNARMED
)
{
CWeapon
*
weapon
=
PEDSELF
->
GetWeapon
(
slot
)
;
}

weapon это ID?
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 27.01.2016, 18:03
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от By_Surse  

weapon это ID?
Это класс, в нем уже можно вытащить ид.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 29.01.2016, 09:52
By_Surse
Постоянный
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 310
С нами: 5712968

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

C++:





Код:
eWeaponSlot slot
=
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
;
if
(
slot
!=
eWeaponSlot
::
WEAPONSLOT_TYPE_UNARMED
)
{
CWeapon
*
weapon
=
PEDSELF
->
GetWeapon
(
slot
)
;
}

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Это класс, в нем уже можно вытащить ид.
как?
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 29.01.2016, 09:59
FordeD
Познающий
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 98
С нами: 5442178

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от By_Surse  

как?
вообще вроде как я вот таким способом доставал ID:

C++:





Код:
int
WeaponID
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
byteCurrentWeapon
;
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 27.01.2016, 15:55
FordeD
Познающий
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 98
С нами: 5442178

Репутация: 18
По умолчанию

Как можно получить свой ID?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 27.01.2016, 15:58
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

SF->getSAMP()->getPlayers()->sLocalPlayerID
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 28.01.2016, 11:59
By_Surse
Постоянный
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 310
С нами: 5712968

Репутация: 63
По умолчанию

как загрузить библиотеку сампа?
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 28.01.2016, 15:34
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от By_Surse  

как загрузить библиотеку сампа?
Она по дефолту загружена
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 28.01.2016, 16:39
By_Surse
Постоянный
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 310
С нами: 5712968

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Она по дефолту загружена
Я имел ввиду чем можно заменить этот опкод? 0AA2: 30@ = load_library "samp.dll"
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 28.01.2016, 16:41
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от By_Surse  

Я имел ввиду чем можно заменить этот опкод? 0AA2: 30@ = load_library "samp.dll"
А что тебе именно надо? Какая функция?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.