HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #861  
Старый 06.02.2016, 17:06
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Как работать с памятью игры? Как например считать и записать значение по адресу 0xC81320?

Как работать с .ini файлами? Небольшой примерчик бы.
 
Ответить с цитированием

  #862  
Старый 06.02.2016, 17:56
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от By_Surse  

Как получить ID игрока на которого я целюсь?
SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->sTargetPlayerID;

Либо через память
 
Ответить с цитированием

  #863  
Старый 06.02.2016, 23:17
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AW_Rage  

Как работать с памятью игры? Как например считать и записать значение по адресу 0xC81320?
Как работать с .ini файлами? Небольшой примерчик бы.
С ини могу дать класс, хотя лучше буст юзать(без опыта в буст и не суйся). На счет чтения с памяти гдето в темке от меня пример был.
 
Ответить с цитированием

  #864  
Старый 06.02.2016, 23:20
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

С ини могу дать класс, хотя лучше буст юзать(без опыта в буст и не суйся). На счет чтения с памяти гдето в темке от меня пример был.
Мне настройки нужно считать с .ini. Если не сложно, дай класс, сам мб что-то попробую.
 
Ответить с цитированием

  #865  
Старый 06.02.2016, 23:32
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AW_Rage  

Мне настройки нужно считать с .ini. Если не сложно, дай класс, сам мб что-то попробую.
http://pastebin.com/aXjfnqgQ
 
Ответить с цитированием

  #866  
Старый 07.02.2016, 00:06
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

1. Как получить хп и броню моего игрока? (Решено: PEDSELF->GetHealth and PEDSELF->GetArmor)

2. Когда регистрирую каллбэк, квадрат рисуется постоянно. Как остановить рендер? На примере ниже, пожалуйста.

C++:





Код:
bool
CALLBACK HealthBar
(
CONST RECT
*
pSourceRect
,
CONST RECT
*
pDestRect
,
HWND hDestWindowOverride
,
CONST RGNDATA
*
pDirtyRegion
)
{
if
(
SUCCEEDED
(
SF
->
getRender
(
)
->
BeginRender
(
)
)
)
{
SF
->
getRender
(
)
->
DrawBox
(
500
,
500
,
25
,
25
,
D3DCOLOR_ARGB
(
255
,
85
,
170
,
85
)
)
;
SF
->
getRender
(
)
->
EndRender
(
)
;
}
return
true
;
}
void
CALLBACK
mainloop
(
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
if
(
GAME
==
nullptr
)
return
;
if
(
GAME
->
GetSystemState
(
)
!=
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
)
return
;
if
(
!
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
return
;
SF
->
getRender
(
)
->
registerD3DCallback
(
eDirect3DDeviceMethods
::
D3DMETHOD_PRESENT
,
HealthBar
)
;
init
=
true
;
}
int
&
ChatMode
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
iChatWindowMode
;
if
(
ChatMode
==
0
)
;
// Останавливаем рендер.
SF
->
getRender
(
)
->
SetRenderState
(
?
?
?
)
;
else
// Продолжаем рендер.
SF
->
getRender
(
)
->
SetRenderState
(
?
?
?
)
;
}
 
Ответить с цитированием

  #867  
Старый 07.02.2016, 00:42
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

if(SUCCEEDED(SF->getRender()->BeginRender()) && boolVar)

{

SF->getRender()->DrawBox(500, 500, 25, 25, D3DCOLOR_ARGB(255, 85, 170, 85));

SF->getRender()->EndRender();

}
 
Ответить с цитированием

  #868  
Старый 07.02.2016, 00:43
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Если булвар тру, то рисует и иначе не рисует. Меняешь её с меинлупа.
 
Ответить с цитированием

  #869  
Старый 07.02.2016, 00:48
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Если булвар тру, то рисует и иначе не рисует. Меняешь её с меинлупа.
Понял, спасибо. Поставил бы реп+, но сук не могу((
 
Ответить с цитированием

  #870  
Старый 07.02.2016, 00:50
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AW_Rage  

Понял, спасибо. Поставил бы реп+, но сук не могу((
Это на СМе так. Такого тут нет. Мы за ней не гонимся. Мы и так лучшие.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.