HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #971  
Старый 23.02.2016, 16:54
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Как я понял, эта функция возвращает позицию прицела и его статус (on/off). Обычно такие функции требуют указатель на переменную, но в моем случае компилятор ругается.

C++:





Код:
bool
Active
;
float
CrossX
,
CrossY
;
GAME
->
GetPlayerInfo
(
)
->
GetCrossHair
(
&
Active
,
&
CrossX
,
&
CrossY
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
255
,
255
)
,
"%i, %f and %f"
,
Active
,
CrossX
,
CrossY
)
;

убери & везде
 
Ответить с цитированием

  #972  
Старый 23.02.2016, 17:13
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

убери & везде
Убрал. Скомпилил, но не работает.

Цитата:
Сообщение от Спойлер  




 
Ответить с цитированием

  #973  
Старый 23.02.2016, 17:25
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Убрал. Скомпилил, но не работает.
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

lUTgNVL.pngMISTER_GONWIK · 23 Фев 2016 в 16:25' data-fancybox="lb-post-102567" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FlUTgNVL .png&hash=625589cbfed56f10761a1f56d1741950" style="cursor: pointer;" title="lUTgNVL.png">


возможно сам класс не рабочий

либо как-то иначе используется
 
Ответить с цитированием

  #974  
Старый 23.02.2016, 17:38
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

возможно сам класс не рабочий
либо как-то иначе используется
Ясно.
 
Ответить с цитированием

  #975  
Старый 23.02.2016, 18:04
BlackGod
Новичок
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 1
С нами: 5706781

Репутация: 43
По умолчанию

Для чата
 
Ответить с цитированием

  #976  
Старый 23.02.2016, 18:11
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Ясно.
А не знаешь еще способ проверить, прицеливается ли актер (кроме проверки на нажатие ПКМ).
 
Ответить с цитированием

  #977  
Старый 23.02.2016, 21:53
return
Участник форума
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 125
С нами: 8186006

Репутация: 1
По умолчанию

потому что void CALLBACK cmd_synchra(std::string str)
 
Ответить с цитированием

  #978  
Старый 23.02.2016, 22:10
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от leonard228  

Ребят можно сделать плагин чтобы один игрок стрелял , пули его облетали меня и поподали в другого человека по его ид
Можно, но будет видно только тебе
 
Ответить с цитированием

  #979  
Старый 24.02.2016, 18:21
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

C++:





Код:
USHORT playerId
=
pID
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getInfo
(
)
->
pPools
->
pText3D
->
Create3DText
(
100
,
"3D text %d"
,
D3DCOLOR_ARGB
(
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
00
)
,
fPosition
,
100.0f
,
true
,
playerId
,
-
1
)
;


Как сделать так, чтобы в цикле этот 3D текст обновлялся?
 
Ответить с цитированием

  #980  
Старый 24.02.2016, 20:59
unInstance
Постоянный
Регистрация: 08.12.2015
Сообщений: 311
С нами: 5489202

Репутация: 0
По умолчанию

Почему такие штуки появляются?

wQ1jN29.pngunInstance · 24 Фев 2016 в 19:59' data-fancybox="lb-post-102721" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FwQ1jN29 .png&hash=e871d85cbdfb1d6dad58a533d1f36a0a" style="cursor: pointer;" title="wQ1jN29.png">


Открывать SFPlugin.sln или main.cpp?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.