HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #91  
Старый 30.05.2013, 14:56
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

1. Ваш вопрос: Как получить структуру указанной машины по ID ?
 
Ответить с цитированием

  #92  
Старый 02.06.2013, 00:15
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

1. Ваш вопрос: Как сделать кикер по ID? Сделал Auto Kicker там легче но мне нужен параметр atoi(param) что бы работала до конца?.
 
Ответить с цитированием

  #93  
Старый 02.06.2013, 00:19
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

1. Ваш вопрос: Как сделать кикер по ID? Сделал Auto Kicker там легче но мне нужен параметр atoi(param) что бы работала до конца?.
Не обязательно atoi(param) можно и set.id
 
Ответить с цитированием

  #94  
Старый 02.06.2013, 07:36
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jesus  

Не обязательно atoi(param) можно и set.id

Типо с пикапами в меню SA:MP Mics? Я ночью думал думал и до меня дошло как сделать а как сделать проверку вышел ли игрок с сервера?. Или у них просто если игрока не найден в зоне присовки то отключаем функцию?
 
Ответить с цитированием

  #95  
Старый 02.06.2013, 16:22
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Как создать внутриигровое меню на подобие меню автотюнинга в одиночной игре (где можно было выберать детали, цвет и т.д)'

Вот что-то такое:

 
Ответить с цитированием

  #96  
Старый 02.06.2013, 16:58
HackerOK
Познающий
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 37
С нами: 9460900

Репутация: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NarutoUA  

Как создать внутриигровое меню на подобие меню автотюнинга в одиночной игре (где можно было выберать детали, цвет и т.д)'
на C++ Вроде такое меню невозможно сделать, ONLY Cleo
 
Ответить с цитированием

  #97  
Старый 02.06.2013, 17:00
key
Познающий
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 54
С нами: 6921812

Репутация: 73
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NarutoUA  

Как создать внутриигровое меню на подобие меню автотюнинга в одиночной игре (где можно было выберать детали, цвет и т.д)'

Вот что-то такое:



используй эти структуры:

struct stTextdraw

{

#pragma pack( 1 )

char szText[1024];

uint8_t unk_1025;

char szString[2048];

uint8_t unk_3073[2]; // always = 00 00 (?)

float fLetterWidth;

float fLetterHeight;

DWORD dwLetterColor;

uint8_t byte_unk; // always = 01 (?)

BYTE byteCenter;

BYTE byteBox;

float fBoxSizeX;

float fBoxSizeY;

DWORD dwBoxColor;

BYTE byteProportional;

DWORD dwShadowColor;

BYTE byteShadowSize;

BYTE byteOutline;

BYTE byteLeft;

BYTE byteRight;

BYTE byteStyle; // font style/texture

uint8_t unk[3]; // 00 00 00

float fX;

float fY;

};

struct stTextdrawPool

{

#pragma pack( 1 )

intiIsListed[MAX_TEXTDRAW];

uint8_tunk[1024];

struct stTextdraw*textdraw[MAX_TEXTDRAW];

};
 
Ответить с цитированием

  #98  
Старый 02.06.2013, 17:01
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HacKeRoK  

на C++ Вроде такое меню невозможно сделать, ONLY Cleo

Все возможно, клео это тот же с++
 
Ответить с цитированием

  #99  
Старый 02.06.2013, 17:08
HackerOK
Познающий
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 37
С нами: 9460900

Репутация: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NarutoUA  

Все возможно, клео это тот же с++
Клео и C++ Это 2 разные вещи, и 2 разных языка программирования.

Такое меню вызывается только с помощью клео.
 
Ответить с цитированием

  #100  
Старый 02.06.2013, 17:13
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HacKeRoK  

Клео и C++ Это 2 разные вещи, и 2 разных языка программирования.
Такое меню вызывается только с помощью клео.

Сам КЛЕО мод написан на плюсах, и работает в виде asi плагина. Этот же плагин подключает клео скрипты, написанные на КЛЕО язые, но прикол в том, что все клео опкоды вызывают функции внутри самого клео мода
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.