 |
|

08.12.2016, 18:56
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,771
С нами:
6935121
Репутация:
233
|
|
Сообщение от kiceargy
Не работает эта функция, на MSDN не чего нету,
если что-то не работает у тебя, это не значит, что оно не работает вовсе.
|
|
|

08.12.2016, 23:49
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Логируй что возращает GetOpenFileNameW и MoveFile
|
|
|

09.12.2016, 13:34
|
|
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами:
6791977
Репутация:
183
|
|
Сообщение от kiceargy
Это понятно... Вопрос как логировать
Лучше не занимайся этим.
|
|
|

10.12.2016, 03:59
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 222
С нами:
6395080
Репутация:
128
|
|
Очень нубский вопрос: максимум, к примеру, может быть 32 игрока, т.е. 32 объекта структуры игрока. Читаю циклом все. Если какого-то игрока нет, то игру нахер крашит. Как попытаться прочитать значение по опред. адресу?
Например, в client_dll + 0x4AC5E94 лежит моя стр-ра, дальше по адресам client_dll + 0x4AC5E94+ 0x10*iнаходятся стр-ры других игроков. Пробовал проверять через иф, не помогает вроде, да и хз, должно ли.
Пробовал что-то такое:
C++:
[CODE]
for
(
short
i
(
0
)
;
i
пс на самом деле, вак - не такая уж страшная штука, немного про него порасспрашивал
|
|
|

10.12.2016, 10:08
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Получай сначала количество игроков на сервере. Потом уже юзай цикл.
|
|
|

10.12.2016, 11:00
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 222
С нами:
6395080
Репутация:
128
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Получай сначала количество игроков на сервере. Потом уже юзай цикл.
Хотел так сделать, но там, вроде, не всегда адресация по порядку идет
Да и в любом случае, как можно проверить указатель?
|
|
|

10.12.2016, 11:35
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,771
С нами:
6935121
Репутация:
233
|
|
Сообщение от Picador
if (client_dll + 0x4AC5E94 + 0x10 * i != NULL)
if (*(intptr_t*)(client_dll + 0x4AC5E94 + 0x10 * i) != NULL)
советую повыпиливать всю эту хуету с оффсетами и заменить их структурами и массивами - это избавит от лишней головной боли.
а для каких-то отдельных значений можно использовать, например, такое: https://gist.github.com/THE-FYP/81d68e85a198b01b911ff6aa7197910b
|
|
|

20.12.2016, 18:54
|
|
Познающий
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 71
С нами:
6886020
Репутация:
68
|
|
[m0d sa]При телепортировании ко всем игрокам цикл находит только ид 0. В чем проблема может быть?
|
|
|

20.12.2016, 19:29
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами:
5441999
Репутация:
133
|
|
Сообщение от AlexDrift
[m0d sa]При телепортировании ко всем игрокам цикл находит только ид 0. В чем проблема может быть?
Код
|
|
|

25.12.2016, 02:59
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 222
С нами:
6395080
Репутация:
128
|
|
Как проверить кнопку на однократное нажатие?
Желательно без огромных хуков клавиатуры.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|