HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1511  
Старый 07.05.2017, 11:55
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Снежок  

Что делает данная функция?
SF->getRender()->TexCoord(float x, float y)
устанавливает текстуре позицию
 
Ответить с цитированием

  #1512  
Старый 07.05.2017, 13:14
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

устанавливает текстуре позицию
на экране?

Можно как-нибудь одновременно и выдать return в колбеке, и вызвать из него же другую функцию? (без ретарна виснет)
 
Ответить с цитированием

  #1513  
Старый 08.05.2017, 00:05
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Снежок  

Можно как-нибудь одновременно и выдать return в колбеке, и вызвать из него же другую функцию? (без ретарна виснет)
почему бы не вызывать функцию и после return?
 
Ответить с цитированием

  #1514  
Старый 08.05.2017, 01:12
Rony1337
Новичок
Регистрация: 08.05.2017
Сообщений: 4
С нами: 4745836

Репутация: 0
По умолчанию

Как прямо на лету подменить OpcodeHandler, и заинжектить свой "scm" без CLEO?
 
Ответить с цитированием

  #1515  
Старый 08.05.2017, 01:39
DarkP1xel
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами: 6791977

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rony1337  

Как
если задаешь такие вопросы значит сам прекрасно должен знать ответ

хукай
 
Ответить с цитированием

  #1516  
Старый 08.05.2017, 02:30
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

почему бы не вызывать функцию и после return?
Допустим я поставлю вызов после ретарна, разве возврат не завершает работу колбека?
 
Ответить с цитированием

  #1517  
Старый 08.05.2017, 02:45
BlackKnigga
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами: 5441999

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Снежок  

Допустим я поставлю вызов после ретарна, разве возврат не завершает работу колбека?
Завершает. Он имел ввиду поставить вызов после вызова функции из которой return'ишься.
 
Ответить с цитированием

  #1518  
Старый 09.05.2017, 13:20
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

C++:





Код:
bool
meow
=
false
;


C++:





Код:
while
(
meow
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
555555
,
" "
)
;
}


Почему от такого условия крашит плагин?

в клео такое работало, там оно работало как while meow==1
 
Ответить с цитированием

  #1519  
Старый 09.05.2017, 13:22
iAmerican
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами: 6438231

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Снежок  

C++:





Код:
bool
meow
=
false
;


C++:





Код:
while
(
meow
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
555555
,
" "
)
;
}


Почему от такого условия крашит плагин?
в клео такое работало, там оно работало как while meow==1
sf не любит while . for используй.

либо поток отдельный создавай. Для while
 
Ответить с цитированием

  #1520  
Старый 09.05.2017, 13:26
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от iAmerican  

sf не любит while . for используй.
либо поток отдельный создавай. Для while
да вот дело в том, что функция в которой должен быть цикл запускается как раз в отдельном потоке ._.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.