HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1671  
Старый 09.06.2017, 18:31
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack_Savage  

Как присобачить CEF к gta sa ?
Пытаюсь уже 6-й день засунуть cef в GTA SA но что то не получается.
Вот как заставить CEF рендерится в окне игры, обрабатывать нажатия на кнопки (на страничке), и тд ?
(Из МТА стибзить не могу потому что не понимаю как оно его там рендерит)
А может за тебя еще и сходить в туалет посрать?
 
Ответить с цитированием

  #1672  
Старый 09.06.2017, 18:42
Jack_Savage
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами: 5008255

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

А может за тебя еще и сходить в туалет посрать?
Ну он в МТА очень не понятно сделан...

А инфы про цеф в инете нет почти.

Ана русском вообще нет кажысь.
 
Ответить с цитированием

  #1673  
Старый 09.06.2017, 19:28
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Я надеюсь, ты хоть смотрел в каком месте происходит вызов иницилизации цефа?
 
Ответить с цитированием

  #1674  
Старый 09.06.2017, 22:24
Jack_Savage
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами: 5008255

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Я надеюсь, ты хоть смотрел в каком месте происходит вызов иницилизации цефа?
В МТА я так и не понял. В CefSimplе в WinMain.
 
Ответить с цитированием

  #1675  
Старый 12.06.2017, 01:59
Roger571
Познающий
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 58
С нами: 5689694

Репутация: 68
По умолчанию

Как пофиксить в собейте краш, после включения кастомного чата?
 
Ответить с цитированием

  #1676  
Старый 12.06.2017, 09:00
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack_Savage  

В МТА я так и не понял. В CefSimplе в WinMain.
попробуй Awesomium, в гугле есть инфа как подключить его к дх9
 
Ответить с цитированием

  #1677  
Старый 12.06.2017, 17:38
Jack_Savage
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами: 5008255

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NarutoUA  

попробуй Awesomium, в гугле есть инфа как подключить его к дх9
Хм... Как раз вчера его подкрутил)

Но все равно большое спасибо :3
 
Ответить с цитированием

  #1678  
Старый 12.06.2017, 21:17
sаnеk
Флудер
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 2,128
С нами: 5512984

Репутация: 183


По умолчанию

вообщем, решил обмазаться говном и попробовать начать писать сф-плагины

для начала я решил скачать студию, но поскольку мой компьютер засран (*** пойми где он засран, скорее в папке WINDOWS) файлами MS VS, я не могу установить заново MS VS и скачал аналог студии code::blocks

короче студия мне понравилась, она очень мало весит и всё такое.... скачал я основу сф плагина и для начала тупо хотел скомпилировать плагин, дабы понять, скомпилится или нет

но нет! выдает мне компилятор ссаную ошибку:

Цитата:
Сообщение от Спойлер  




и я подумал: может студия всё-таки ***ня и проще сменить винду и установить MS VS заново? но так как саша ленивый и ему пиздецки лень после установки винды ставить весь софт назад, я взял и переместил SAMPFUNCS_API.h в корень сф плагина и попытался еще разок скомпилировать, но удача снова ко мне обернулась жопой и выдала мне ошибку

Цитата:
Сообщение от Спойлер  

PuV89TKNSbY.jpgsаnеk · 12 Июн 2017 в 20:17' data-fancybox="lb-post-148274" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="/proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc83 6330%2Fv836330490%2F414ce%2FPuV89TKNSbY.jpg&hash=c 07b7c8f32ff96e4b9279ff5f1f3e544" style="cursor: pointer;" title="PuV89TKNSbY.jpg">


я сидел и думал, то ли в плагине чего-то не хватает, то ли я долбоёб

но тут мне подсказал один хороший 4ел0ве4ик, что нужно установить directX sdk и тогда всё будет охуенно! сможешь писать *****тые плагины! я недолго думая скачал и установил этот ссаный сдк, но ошибка никуда не делась!

- хлопцы, что я делаю не так? спс за внимание!
 
Ответить с цитированием

  #1679  
Старый 12.06.2017, 21:31
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Комп перезагрузи после установи dx sdk
 
Ответить с цитированием

  #1680  
Старый 12.06.2017, 21:42
san0
Постоянный
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 412
С нами: 6530249

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sanek a.k.a Maks_Fender  

code::blocks
Visual Studio "берет" эти файлы из системной переменной DXSDK_DIR

Очевидно, code::blocks не видит/ты не настроил его таким образом.

Проверить, куда установился DXSDK - в проводнике вместо пути вставить %DXSDK_DIR%

Ну и добавить в настройках codeblocks этот путь + /Include/ - для дополнительный заголовочных файлов(ну или как-то так)

и этот путь + /Lib/x86 - для библиотек
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.