HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #2501  
Старый 28.06.2018, 15:32
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

ну вот и гугли

как считать последнюю строку файла c++

регулярные выражения c++

запись в файл c++
 
Ответить с цитированием

  #2502  
Старый 28.06.2018, 15:37
madrasso
Постоянный
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 883
С нами: 5155882

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kewa opcode  

как считать последнюю строку файла c++
Не, мне нужно не из чат лога, а из памяти игры, ибо работа направлена на несколько окон, а в чат лог идет последнее открытое окно сампа.
 
Ответить с цитированием

  #2503  
Старый 28.06.2018, 15:41
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

через память я уже описал как делается
 
Ответить с цитированием

  #2504  
Старый 28.06.2018, 19:03
nt_qwark
Познающий
Регистрация: 02.07.2017
Сообщений: 30
С нами: 4665783

Репутация: 8
По умолчанию

Ребзи есть какая то функа в гташке и ее можно вызвать (отобразить текст на экране) что то там jumpmessage

Научите ее вызывать из консоли на c++ plez
 
Ответить с цитированием

  #2505  
Старый 28.06.2018, 20:32
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

ох блч точно не знаю как это делается но вроде ты должен найти местечко где можно записать несколько десятков байт своей функции которая будет вызывать смс в гта и запускать эту функцию которую записал через CreateRemoteThread чето там ну или просто свяжи свою консоль и гта са через длл

это если тебе дохуя функций надо вызывать там
 
Ответить с цитированием

  #2506  
Старый 28.06.2018, 22:47
nt_qwark
Познающий
Регистрация: 02.07.2017
Сообщений: 30
С нами: 4665783

Репутация: 8
По умолчанию

Нельзя без инжектов обойтись?

Цитата:
Сообщение от kewa opcode  

ох блч точно не знаю как это делается но вроде ты должен найти местечко где можно записать несколько десятков байт своей функции которая будет вызывать смс в гта и запускать эту функцию которую записал через CreateRemoteThread чето там ну или просто свяжи свою консоль и гта са через длл
это если тебе дохуя функций надо вызывать там
жду ответа профессионалов

(не шарю в читмейкинге, реверсе, дизасм и тд)
 
Ответить с цитированием

  #2507  
Старый 28.06.2018, 22:51
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

ну невозможно вроде(искал когда то давно) по другому вызвать функцию в чужом процессе, либо функцию свою пиши туда либо библиотеку
 
Ответить с цитированием

  #2508  
Старый 28.06.2018, 23:20
nt_qwark
Познающий
Регистрация: 02.07.2017
Сообщений: 30
С нами: 4665783

Репутация: 8
По умолчанию

да ну

а не проще найти оффсет это йфунки в игре и проводить с ним манипуляции? какой нах инжект

winapi наше всё
 
Ответить с цитированием

  #2509  
Старый 28.06.2018, 23:36
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

я тебе про то и говорю, чтобы проводить такие манипуляции в чужом процессе надо инжектить в него свой код
 
Ответить с цитированием

  #2510  
Старый 29.06.2018, 13:48
nt_qwark
Познающий
Регистрация: 02.07.2017
Сообщений: 30
С нами: 4665783

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kewa opcode  

я тебе про то и говорю, чтобы проводить такие манипуляции в чужом процессе надо инжектить в него свой код
Зачем инжектить что то? Слышал про writeprocessmemory(..) readprocessmemory(..) ??

Я знаю как примерно должно это работать, но не знаю как это написать

Мы тайпдефаем нужную функу JumpMessageA вроде бы, создаем поток в процессе и выполняем эту функцию

Но вот с написанием трабл.(

AddMessageJumpQ
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.