HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #3591  
Старый 31.05.2019, 14:07
TheRuthArbiter
Постоянный
Регистрация: 27.01.2019
Сообщений: 519
С нами: 3839521

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cakebou  

Поставь в настройках проекта сдк и набор инструментов платформы на те которые у тебя есть
спасибо)
 
Ответить с цитированием

  #3592  
Старый 02.06.2019, 17:06
Receiver
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами: 5332594

Репутация: 163


По умолчанию



выводит "не удалось подключица к серверу", почему так?
 
Ответить с цитированием

  #3593  
Старый 02.06.2019, 17:42
ALF
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами: 4472205

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rece1ver  



выводит "не удалось подключица к серверу", почему так?
https удалить?
 
Ответить с цитированием

  #3594  
Старый 02.06.2019, 17:44
Receiver
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами: 5332594

Репутация: 163


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ALF  

https удалить?
удали пожалуйсто idrila:

помогите тогда написать https клиент на сокетах
 
Ответить с цитированием

  #3595  
Старый 02.06.2019, 18:01
Receiver
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами: 5332594

Репутация: 163


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mozze.cpp  

Чем тебя curl не устраивает?
запариваться с установкой надо.

Как прочитать txt файл с сервера ?
 
Ответить с цитированием

  #3596  
Старый 02.06.2019, 18:32
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами: 6314183

Репутация: 68
По умолчанию

Как правильно считать память?

Пытался через следующее:

Код:





[CODE]
void getDialogTitle()
{
DWORD dwAddress;
ReadProcessMemory(g_Handle, (LPCVOID)(g_Samp + 0x21A0B8), &dwAddress, 4, 0);
char message[128];
ReadProcessMemory(g_Handle, (LPCVOID)(dwAddress + 0x40), &message, 128, 0);
std::cout



Но message пустое...

P.S. Адреса взял из AHK UDF.
 
Ответить с цитированием

  #3597  
Старый 02.06.2019, 19:10
index
Новичок
Регистрация: 18.10.2015
Сообщений: 6
С нами: 5563739

Репутация: 0
По умолчанию

[QUOTE="2Shae"]

Как правильно считать память?
Пытался через следующее:

Код:





[CODE]
void getDialogTitle()
{
DWORD dwAddress;
ReadProcessMemory(g_Handle, (LPCVOID)(g_Samp + 0x21A0B8), &dwAddress, 4, 0);
char message[128];
ReadProcessMemory(g_Handle, (LPCVOID)(dwAddress + 0x40), &message, 128, 0);
std::cout
 
Ответить с цитированием

  #3598  
Старый 02.06.2019, 21:32
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами: 6314183

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от index  

Проверьте хендл gta и адрес samp.dll на валидность. Уточнить причину ошибки можно вызовом GetLastError.
Вот что выдёт через cout



Код:





[CODE]
DWORD procID;
HWND hWnd = FindWindowA(NULL, "GTA:SA:MP");
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &procID);
std::cout



Функция get_module с форума, судя по отписям рабочая.
 
Ответить с цитированием

  #3599  
Старый 03.06.2019, 10:32
Receiver
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами: 5332594

Репутация: 163


По умолчанию

C++:





Код:
HINTERNET hInternet
=
InternetOpenW
(
L
"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.154 Safari/537.36"
,
INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG
,
NULL
,
NULL
,
0
)
;
wchar_t
*
hdrs
=
L
"Content-Type: application/x-www-form-urlencoded"
;
DWORD dwFlags
=
INTERNET_FLAG_PRAGMA_NOCACHE
|
INTERNET_FLAG_NO_CACHE_WRITE
;
if
(
hInternet
==
NULL
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
55
,
55
)
,
"Error code #1"
)
;
}
else
{
HINTERNET hConnect
=
InternetConnectW
(
hInternet
,
L
"сайт/"
,
INTERNET_DEFAULT_HTTP_PORT
,
NULL
,
NULL
,
INTERNET_SERVICE_HTTP
,
0
,
NULL
)
;
if
(
hConnect
==
NULL
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
55
,
55
)
,
"Error code #2"
)
;
}
else
{
const
wchar_t
*
parrAcceptTypes
[
]
=
{
L
"text/*"
,
NULL
}
;
HINTERNET hRequest
=
HttpOpenRequestW
(
hConnect
,
L
"GET"
,
L
"/akks.txt"
,
NULL
,
NULL
,
parrAcceptTypes
,
dwFlags
,
0
)
;
if
(
hRequest
==
NULL
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
55
,
55
)
,
"Error code #3"
)
;
}
else
{
BOOL bRequestSent
=
HttpSendRequestW
(
hRequest
,
hdrs
,
wcslen
(
hdrs
)
,
NULL
,
NULL
)
;
if
(
!
bRequestSent
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
55
,
55
)
,
"Error code #4"
)
;
}
else
{
std
::
string strResponse
;
const
int
nBuffSize
=
1024
;
char
buff
[
nBuffSize
]
;
BOOL bKeepReading
=
true
;
DWORD dwBytesRead
=
-
1
;
while
(
bKeepReading
&&
dwBytesRead
!=
0
)
{
bKeepReading
=
InternetReadFile
(
hRequest
,
buff
,
nBuffSize
,
&
dwBytesRead
)
;
strResponse
.
append
(
buff
,
dwBytesRead
)
;
}
if
(
!
strstr
(
buff
,
"bfabfabfa"
)
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
55
,
55
)
,
"Error code #5"
)
;
}
}
InternetCloseHandle
(
hRequest
)
;
}
InternetCloseHandle
(
hConnect
)
;
}
InternetCloseHandle
(
hInternet
)
;
}


это подключение к сайту и получение файла с аккаунтами,

все бы ничего, но у людей с антивирусами, антистиллерами и фаерволами, постоянно блочит отправку запроса (Error code #2 & #3)

можно как нибудь это обойти?
 
Ответить с цитированием

  #3600  
Старый 03.06.2019, 21:38
Шурик
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами: 8654409

Репутация: 0
По умолчанию

Прошу помочь с адаптацией данного кода на SAMPFUNCS (C++):

CLEO:





Код:
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
thread
"map"
0000:
NOP
wait
2000
if
0AAB:
file_exists
"CLEO\map.ini"
else_jump
@Label0000A3
0AF4:
4@v
= read_string_from_ini_file
"cleo\map.ini"
section
"MAP"
key
"file"
0AF0:
28@
= get_int_from_ini_file
"cleo\map.ini"
section
"MAP"
key
"key"
0AF0:
29@
= get_int_from_ini_file
"cleo\map.ini"
section
"MAP"
key
"alpha"
0AF0:
27@
= get_int_from_ini_file
"cleo\map.ini"
section
"MAP"
key
"toggle"
:Label0000A3
0390:
load_txd_dictionary
"MAP"
038F:
load_texture
4@v
as
1
// Load dictionary with 0390 first
038F:
load_texture
"pla"
as
2
// Load dictionary with 0390 first
038F:
load_texture
"MAR"
as
3
// Load dictionary with 0390 first
:Label0000C3
wait
0
call
@Label0005AC
1
0
if
and
27@
==
1
key_down
28@
else_jump
@Label000117
call
@Label000462
0
30@
if
30@
==
0
else_jump
@Label000117
0B12:
31@
=
31@
XOR
1
wait
100
:Label000117
if
and
31@
==
1
27@
==
1
else_jump
@Label000149
call
@Label0005AC
1
1
call
@Label00019F
1
29@
:Label000149
if
and
27@
==
0
key_down
28@
else_jump
@Label000198
call
@Label000462
0
30@
if
30@
==
0
else_jump
@Label000198
call
@Label0005AC
1
1
call
@Label00019F
1
29@
:Label000198
jump
@Label0000C3
:Label00019F
03F0:
enable_text_draw
1
03E3:
set_texture_to_be_drawn_antialiased
1
038D:
draw_texture
1
position
320.0
224.0
size
448.0
448.0
RGBA
255
255
255
0@
call
@Label0002C5
0
23@
24@
25@
if
and
not
23@
==
0.0
not
24@
==
0.0
else_jump
@Label000204
gosub
@Label0003A3
:Label000204
0A8D:
30@
= read_memory
13098730
size
1
virtual_protect
0
if
30@
==
1
else_jump
@Label00025D
call
@Label0004B5
0
23@
24@
25@
if
and
not
23@
==
0.0
not
24@
==
0.0
else_jump
@Label00025D
gosub
@Label0003A3
:Label00025D
Actor.StorePos(
$PLAYER_ACTOR
,
1@
,
2@
,
3@
)
3@
= Actor.Angle(
$PLAYER_ACTOR
)
3@
-=
180.0
3@
*= -
1.0
0@
=
2
gosub
@Label00040C
if
0AB6:
store_target_marker_coords_to
1@
2@
3@
// IF and SET
else_jump
@Label0002C0
0@
=
3
3@
=
0
gosub
@Label00040C
:Label0002C0
ret
0
:Label0002C5
12@
=
9999.0
0@
=
0
:Label0002D6
0085:
1@
=
0@
// (int)
1@
*=
56
1@
+=
13103448
1@
+=
16
0A8D:
2@
= read_memory
1@
size
4
virtual_protect
0
1@
+=
4
0A8D:
3@
= read_memory
1@
size
4
virtual_protect
0
1@
+=
4
0A8D:
4@
= read_memory
1@
size
4
virtual_protect
0
Actor.StorePos(
$PLAYER_ACTOR
,
5@
,
6@
,
7@
)
050A:
8@
= distance_between_XYZ
2@
3@
4@
and_XYZ
5@
6@
7@
if
0025:
12@
>
8@
// (float)
else_jump
@Label000380
0087:
12@
=
8@
// (float)
0087:
9@
=
2@
// (float)
0087:
10@
=
3@
// (float)
0087:
11@
=
4@
// (float)
:Label000380
0@
+=
1
0@
>
31
else_jump
@Label0002D6
ret
3
9@
10@
11@
:Label0003A3
23@
/=
13.4
23@
+=
320.0
24@
/= -
13.4
24@
+=
224.0
03F0:
enable_text_draw
1
03E3:
set_texture_to_be_drawn_antialiased
1
038E:
draw_box_position
23@
24@
size
6.0
6.0
RGBA
0
0
0
255
038E:
draw_box_position
23@
24@
size
5.0
5.0
RGBA
255
0
0
255
return
:Label00040C
1@
/=
13.4
1@
+=
320.0
2@
/= -
13.4
2@
+=
224.0
03F0:
enable_text_draw
0
03E3:
set_texture_to_be_drawn_antialiased
1
074B:
draw_texture
0@
position
1@
2@
scale
10.0
10.0
angle
3@
color_RGBA
255
255
255
255
return
:Label000462
0AA2:
1@
= load_library
"samp.dll"
// IF and SET
1@
+=
2203880
0A8D:
1@
= read_memory
1@
size
4
virtual_protect
0
1@
+=
8
0A8D:
1@
= read_memory
1@
size
4
virtual_protect
0
1@
+=
4
0A8D:
1@
= read_memory
1@
size
1
virtual_protect
0
ret
1
1@
:Label0004B5
10@
=
13098328
6@
=
0
:Label0004C6
0085:
14@
=
6@
// (int)
14@
*=
160
0A8E:
13@
=
10@
+
14@
// int
0A8E:
11@
=
13@
+
48
// int
0A8D:
3@
= read_memory
11@
size
4
virtual_protect
0
0A8E:
11@
=
13@
+
52
// int
0A8D:
4@
= read_memory
11@
size
4
virtual_protect
0
0A8E:
11@
=
13@
+
56
// int
0A8D:
5@
= read_memory
11@
size
4
virtual_protect
0
if
and
not
3@
==
0.0
not
4@
==
0.0
else_jump
@Label000589
if
or
3@
==
1099.551
4@
==
1601.497
5@
==
11.44687
3@
==
2695.624
4@
== -
1704.688
5@
==
10.844
else_jump
@Label00059E
:Label000589
6@
+=
1
6@
>
32
else_jump
@Label0004C6
:Label00059E
ret
3
3@
4@
5@
:Label0005AC
0AA2:
1@
= load_library
"samp.dll"
// IF and SET
1@
+=
2203876
0A8D:
1@
= read_memory
1@
size
4
virtual_protect
0
1@
+=
8
if
0@
==
1
else_jump
@Label0005FC
0A8C:
write_memory
1@
size
4
value
0
virtual_protect
1
jump
@Label000607
:Label0005FC
0A8C:
write_memory
1@
size
4
value
2
virtual_protect
1
:Label000607
ret
0


 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.