HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5421  
Старый 16.08.2021, 19:50
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

ну щас я разберусь как его компилировать
Ctrl+F7 в файле с шейдером.
 
Ответить с цитированием

  #5422  
Старый 16.08.2021, 19:54
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

Ctrl+F7 в файле с шейдером.
сначала



Потом после шаманизма



Типо вот файл:



мб я тупой и не то расширение файла поставил

может просто файл в байты перевести и подгрузить так?
 
Ответить с цитированием

  #5423  
Старый 16.08.2021, 19:57
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

сначала

Потом после шаманизма

Типо вот файл:

мб я тупой и не то расширение файла поставил
может просто файл в байты перевести и подгрузить так?
Выставь в свойствах шейдера "Шейдер пикселей /ps" и Shader Model 2.0
 
Ответить с цитированием

  #5424  
Старый 16.08.2021, 20:16
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

Выставь в свойствах шейдера "Шейдер пикселей /ps" и Shader Model 2.0
1629130593243.pngloganhackerdff · 16 Авг 2021 в 19:16' data-fancybox="lb-post-821998" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/110376/" style="cursor: pointer;" title="1629130593243.png">


hsrc и shader не NULL а m_pShader NULL
 
Ответить с цитированием

  #5425  
Старый 16.08.2021, 20:18
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

hsrc и shader не NULL а m_pShader NULL
функция init где вызывается, и на каком состоянии игры?
 
Ответить с цитированием

  #5426  
Старый 16.08.2021, 20:23
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

функция init где вызывается, и на каком состоянии игры?
по команде только что сделал, вылетела ошибка, мб это надо в презент ?

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

по команде только что сделал, вылетела ошибка, мб это надо в презент ?
а вообще после этого и инициализации ImGui, и хуков present reset and wndproc
 
Ответить с цитированием

  #5427  
Старый 16.08.2021, 20:27
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

мб это надо в презент ?
Попробуй. С таким приколом не сталкивался.
 
Ответить с цитированием

  #5428  
Старый 16.08.2021, 20:47
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

Попробуй. С таким приколом не сталкивался.
Дабро пожаловать в дурку

 
Ответить с цитированием

  #5429  
Старый 16.08.2021, 21:57
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

Дабро пожаловать в дурку
А ты не хочешь скомпилированный шейдер закинуть в ресурсы, а не его код?
 
Ответить с цитированием

  #5430  
Старый 16.08.2021, 21:58
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kin4stat  

А ты не хочешь скомпилированный шейдер закинуть в ресурсы, а не его код?
хочу, только не могу найти его в билде
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.