 |
|

30.11.2021, 12:46
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами:
4012500
Репутация:
138
|
|
|
|
|

01.12.2021, 21:34
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от LLIKOJIbHUK
Если ты можешь не только пиздеть, то найди мне тут кнопку создания.
Как по мне это так же тупо. как и менять велосипед, если в том, что есть сорвалась цепь и ты хз как её установить назад
А теперь возьми и засними нам видео, как ты это все делаешь. Хоть ВС, хоть ВСК и мы посмотрим, кто из нас тут долбоеб.
|
|
|

01.12.2021, 21:53
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 1,632
С нами:
4686777
Репутация:
183
|
|
Сообщение от LLIKOJIbHUK
Если ты можешь не только пиздеть, то найди мне тут кнопку создания.
Как по мне это так же тупо. как и менять велосипед, если в том, что есть сорвалась цепь и ты хз как её установить назад
ты вместо велосипеда решил взять ссаное моноколесо и спрашиваешь у велосипедистов как на нем ехать. поставь визуалку, школьник, не упрямься
|
|
|

01.12.2021, 23:33
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 1,125
С нами:
3836160
Репутация:
118
|
|
Сообщение от Rei
ты вместо велосипеда решил взять ссаное моноколесо и спрашиваешь у велосипедистов как на нем ехать. поставь визуалку, школьник, не упрямься
Уже поставил (точнее это было еще несколько дней назад). Создал новый проект, но сразу после создания мне прям блевать захотелось от донного интерфейса программы. На вск хоть смотреть приятно, а это помойка, которая дизайном застряла в 2010 году.
P.s.: не могу поспорить, что это плохая программа (в понимании среды), но в плане геймплея помойка еще та
|
|
|

02.12.2021, 00:38
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 1,632
С нами:
4686777
Репутация:
183
|
|
Сообщение от LLIKOJIbHUK
Уже поставил (точнее это было еще несколько дней назад). Создал новый проект, но сразу после создания мне прям блевать захотелось от донного интерфейса программы. На вск хоть смотреть приятно, а это помойка, которая дизайном застряла в 2010 году.
P.s.: не могу поспорить, что это плохая программа (в понимании среды), но в плане геймплея помойка еще та
лучше закатать все во вкладочки и создать 1488 хоткеев? это, конечно, очень минималистично и современно, но в подобных инструментах функционал на первом месте. тебе в твоем вс коде вообще придется в терминале дрочиться, чтобы компилить что-то сложнее хелло ворлда
|
|
|

02.12.2021, 00:45
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 1,125
С нами:
3836160
Репутация:
118
|
|
Сообщение от Rei
лучше закатать все во вкладочки и создать 1488 хоткеев? это, конечно, очень минималистично и современно, но в подобных инструментах функционал на первом месте. тебе в твоем вс коде вообще придется в терминале дрочиться, чтобы компилить что-то сложнее хелло ворлда
Если мне и будет надо вс, то думаю, что дойду к этому эволюционно во время учения
|
|
|

05.12.2021, 22:03
|
|
Новичок
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 11
С нами:
9879517
Репутация:
1
|
|
Библиотека FFI для Lua использует язык Си или C++ или это одно и тоже? И как пользоваться FFI если я к примеру хочу взять кусок кода из интернета и всунуть его в свой скрипт?
|
|
|

05.12.2021, 22:17
|
|
Познающий
Регистрация: 23.07.2018
Сообщений: 88
С нами:
4109481
Репутация:
183
|
|
Сообщение от vegas~
Библиотека FFI для Lua использует язык Си или C++?
Сообщение от vegas~
язык Си или C++ это одно и тоже?
Нет
Сообщение от vegas~
я к примеру хочу взять кусок кода из интернета и всунуть его в свой скрипт?
CTRL + C - копировать, CTRL + V - вставить
|
|
|

06.12.2021, 10:07
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами:
4012500
Репутация:
138
|
|
Сообщение от LLIKOJIbHUK
помойка
Может, ты тупой? У них схож дизайн.
|
|
|

07.12.2021, 20:35
|
|
Постоянный
Регистрация: 04.02.2017
Сообщений: 429
С нами:
4878878
Репутация:
108
|
|
Привет не могу нажать на TextDraw, хук его ловит, мол появился, я отправляю через RPC клик на него, но ничего не происходит.
Вот это не работает.
C++:
Код:
selectTextDraw
(
428
)
;
void
selectTextDraw
(
int
iTextDrawID
)
{
RakNet
::
BitStream bsSend
;
bsSend
.
Write
(
iTextDrawID
)
;
pRakClient
->
RPC
(
&
RPC_ClickTextDraw
,
&
bsSend
,
HIGH_PRIORITY
,
RELIABLE_ORDERED
,
0
,
FALSE
,
UNASSIGNED_NETWORK_ID
,
NULL
)
;
}
Пробую тоже самое сделать через SF API все работает.
C++:
Код:
SF
->
getSAMP
(
)
->
sendClickTextDraw
(
428
)
;
В чём может быть подвох ?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|