HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5691  
Старый 14.12.2021, 10:37
FuckingSlave
Новичок
Регистрация: 24.03.2021
Сообщений: 1
С нами: 2705870

Репутация: 1
По умолчанию

В каком компиляторе и на каком языке лучше всего писать соббейт для самп мобайл, и что для этого нужно?

благодарю за помощь сразу
 
Ответить с цитированием

  #5692  
Старый 14.12.2021, 13:45
memir
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами: 5646349

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LLIKOJIbHUK  

Уже поставил (точнее это было еще несколько дней назад). Создал новый проект, но сразу после создания мне прям блевать захотелось от донного интерфейса программы. На вск хоть смотреть приятно, а это помойка, которая дизайном застряла в 2010 году.
P.s.: не могу поспорить, что это плохая программа (в понимании среды), но в плане геймплея помойка еще та
CMake поставь и пользуйся вскодом
 
Ответить с цитированием

  #5693  
Старый 15.12.2021, 00:51
мистер вселенная
Новичок
Регистрация: 07.03.2017
Сообщений: 26
С нами: 4834459

Репутация: 53
По умолчанию

C2440 =: невозможно преобразовать "CarPlateRasters *" в "RwTexture *"

C2440 =: невозможно преобразовать "PlateMaterials *" в "RpMaterial *"

Выделил строчки, где ошибка.

C++:





Код:
bool
__thiscall Vehicle
::
CustomCarPlateTextureCreate
(
CVehicle
*
instance
,
CVehicleModelInfo
*
model
)
{
[
B
]
instance
->
m_pCustomCarPlate
=
new
CarPlateRasters
(
)
;
[
/
B
]
return
true
;
}


C++:





Код:
void
__thiscall VehicleModelInfo
::
SetCarCustomPlate
(
CVehicleModelInfo
*
instance
)
{
if
(
instance
->
m_pPlateMaterial
)
{
PlateMaterials
*
plateMaterials
=
reinterpret_cast

(
instance
->
m_pPlateMaterial
)
;
delete
plateMaterials
;
}
instance
->
m_pPlateMaterial
=
nullptr
;
instance
->
m_szPlateText
[
0
]
=
0
;
instance
->
m_nPlateType
=
-
1
;
if
(
PlateMaterials
*
plateMaterials
=
CustomCarPlateManager
::
SetupClump
(
reinterpret_cast

(
instance
->
m_pRwObject
)
)
;
plateMaterials
)
{
[
B
]
instance
->
m_pPlateMaterial
=
plateMaterials
;
[
/
B
]
}
}
 
Ответить с цитированием

  #5694  
Старый 15.12.2021, 02:13
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от s4db0yman  

C2440 =: невозможно преобразовать "CarPlateRasters *" в "RwTexture *"
C2440 =: невозможно преобразовать "PlateMaterials *" в "RpMaterial *"

Выделил строчки, где ошибка.

C++:





Код:
bool
__thiscall Vehicle
::
CustomCarPlateTextureCreate
(
CVehicle
*
instance
,
CVehicleModelInfo
*
model
)
{
[
B
]
instance
->
m_pCustomCarPlate
=
new
CarPlateRasters
(
)
;
[
/
B
]
return
true
;
}


C++:





Код:
void
__thiscall VehicleModelInfo
::
SetCarCustomPlate
(
CVehicleModelInfo
*
instance
)
{
if
(
instance
->
m_pPlateMaterial
)
{
PlateMaterials
*
plateMaterials
=
reinterpret_cast

(
instance
->
m_pPlateMaterial
)
;
delete
plateMaterials
;
}
instance
->
m_pPlateMaterial
=
nullptr
;
instance
->
m_szPlateText
[
0
]
=
0
;
instance
->
m_nPlateType
=
-
1
;
if
(
PlateMaterials
*
plateMaterials
=
CustomCarPlateManager
::
SetupClump
(
reinterpret_cast

(
instance
->
m_pRwObject
)
)
;
plateMaterials
)
{
[
B
]
instance
->
m_pPlateMaterial
=
plateMaterials
;
[
/
B
]
}
}

Тебе компилятор ошибку указал

[S]Радуйся что не на шаблонах ошибка[/S]
 
Ответить с цитированием

  #5695  
Старый 15.12.2021, 07:57
мистер вселенная
Новичок
Регистрация: 07.03.2017
Сообщений: 26
С нами: 4834459

Репутация: 53
По умолчанию

хау ту фикс ит
 
Ответить с цитированием

  #5696  
Старый 16.12.2021, 20:02
MHS Team
Познающий
Регистрация: 19.03.2021
Сообщений: 34
С нами: 2712842

Репутация: 8
По умолчанию

как импортировать ИмГуи на андроид?
 
Ответить с цитированием

  #5697  
Старый 17.12.2021, 02:08
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MHS Team  

как импортировать ИмГуи на андроид?
Всм
 
Ответить с цитированием

  #5698  
Старый 17.12.2021, 08:13
MHS Team
Познающий
Регистрация: 19.03.2021
Сообщений: 34
С нами: 2712842

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

Всм
Screenshot-20211217-070354 hosted at ImgBB

Image Screenshot-20211217-070354 hosted on ImgBB

ibb.co
 
Ответить с цитированием

  #5699  
Старый 17.12.2021, 10:06
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MHS Team  

Screenshot-20211217-070354 hosted at ImgBB

Image Screenshot-20211217-070354 hosted on ImgBB

ibb.co

Это же не имгуй
 
Ответить с цитированием

  #5700  
Старый 17.12.2021, 15:12
legendabrn
Участник форума
Регистрация: 08.03.2019
Сообщений: 121
С нами: 3781678

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

Это же не имгуй
это имгуй
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.